Специалист по генерациям изображений
Зарплата не указана
FINNTRAIL (ООО Финэкип) · Санкт-Петербург
Создание продуктовых изображений на основе 2D-эскизов, включая изображения товара на человеке, дополнительные ракурсы и цветовые варианты.
Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой. Продолжение подборки: предложения 61–97 из 97.
В среднем платят 111 000 ₽.
Зарплата не указана
FINNTRAIL (ООО Финэкип) · Санкт-Петербург
Создание продуктовых изображений на основе 2D-эскизов, включая изображения товара на человеке, дополнительные ракурсы и цветовые варианты.
Зарплата не указана
Talent Ark · Москва
Разработка инструментария: быстро прототипировать тулзы и скрипты для левел дизайнеров, чтобы оптимизировать пайплайны и итерировать фичи без постоянной загрузки тех...
Зарплата не указана
Тарба Виталий Георгиевич · Ташкент
Создание хитовых игр. Контроль команды проекты. Документирование всего процесса. Создание продукта и выгрузка в Steam, EGS, AppStore, Google Play.
Зарплата не указана
ROCKSTONE · Санкт-Петербург
Вести закреплённую бизнес-метрику — согласовывать baseline, цель, гипотезы и план действий, регулярно отчитываться по прогрессу и корректировать курс на основе...
Зарплата не указана
Azur Games · Москва
Отвечать за визуальное качество и целостность стиля проектов: формировать и развивать визуальное направление, поддерживать консистентность арта на всех этапах производства.
Зарплата не указана
КБ Продакшн · Москва
Разработка фич: Проектирование механик для социальных игр (казуальный кор-геймплей + социальная обвязка: подарки, турниры, лидерборды). Баланс и Экономика: Расчет...
Зарплата не указана
Azur Games · Москва
Программирование игровой механики и логики. Участие в разработке архитектуры игр. Оптимизация производительности и ресурсов игр. Интеграция SDK и плагинов сторонних...
Зарплата не указана
Saber Interactive · Санкт-Петербург
проектировать, развивать и настраивать gameplay и meta-game системы. работать с progression, economy, rewards, customization и другими системами развития игрока.
Зарплата не указана
Saber Interactive · Санкт-Петербург
Own the design, implementation, and long-term evolution of immersion-focused gameplay systems. Translate high-level creative goals into clear...
Зарплата не указана
1С Гейм Студиос · Москва
Работать со звуком персонажей и игровыми событиями. Проводить ревизию существующих звуков и предлагать необходимые доработки. Создавать новые звуковые решения в...
Зарплата не указана
Meowpunk · Москва
Проектирование и балансировка ключевых игровых систем: экономика ресурсов, строительство, прогрессия базы. Дизайн боевых механик — PvP, осады, рейды, система армии и...
Зарплата не указана
Kometa.Games · Москва
разработка и описание игровых механик и фич. — подготовка ГДД и ведение игровой документации. — сопровождение фич на всех этапах производства — от...
Зарплата не указана
ДжастМоби · Новосибирск
Ведение дизайн-документации. Расчет игрового баланса и монетизации. Улучшение и исправление игры на основе аналитики проекта. Расстановка и конфигурирование объектов...
Зарплата не указана
АО ЗАСЛОН · Санкт-Петербург
Создавать аккуратные игровые 3D модели по референсам. Готовить модели для мобильного проекта; делать чистую и лёгкую сетку без лишней...
Зарплата не указана
Talent Ark · Москва
Участвовать в кастинге актеров озвучки, оценивать исполнителей и подбирать голоса, исходя из соответствия персонажу и творческого направления проекта.
Зарплата не указана
Amio · Москва
Основной фокус — digital: сайты, мобильные приложения, сервисы и другие цифровые продукты. При этом задачи не ограничиваются web: айдентика, визуальные концепции...
Зарплата не указана
101XP · Москва
Создание и интеграция геймплейного контента и игровых локаций в движке. Работа с конфигурационными файлами: настройка игровых сущностей, параметров, логики.
Зарплата не указана
Saber Interactive · Санкт-Петербург
Дизайн и разработка игрового процесса (encounter), от концепции до реализации. Прототипирование игрового процесса, игровых механик и систем. Балансировка сложности боевой...
Зарплата не указана
Azur Games · Москва
Собирать playable-рекламу через ИИ-инструменты. От идеи до работающего HTML5-билда: механика, управление, интерфейс, тестирование. Придумывать креативные концепции.
Зарплата не указана
1С Гейм Студиос · Москва
Разработка объектов и подсистем игрового мира связанных с AI. Разработка, поддержка существующего кода игровой подсистемы. Разработка, поддержка ПО инструментария связанного...
Зарплата не указана
Overgear · Москва
Формировать стратегию развития направления WoW Retail — анализировать рынок, игровые сезоны, патчи, спрос игроков и решать, какие офферы запускать, масштабировать или...
Зарплата не указана
Saber Interactive · Санкт-Петербург
Работа с игровыми уровнями (дизайн и прототипирование уровня, визуальный скриптинг). Работа с документацией. Участие в разработке игровых механик и систем.
Зарплата не указана
Геймдев Клуб · Санкт-Петербург
Портирование проектов с Android и iOS на популярные Web/Mobile платформы (Яндекс Игры, Crazy Games, Poki, VK, OK, RuStore).
Зарплата не указана
Форвард · Новосибирск
Написание логики обучающих миссий (написание скриптов). Создание локаций (в ПО, разработанном в нашей компании). Поиск и структурирование информации по методической...
Зарплата не указана
Saber Interactive · Санкт-Петербург
Разработка механик камеры, персонажа и управления, которые четко передают творческое направление игры и поддерживают фантазию игрока. Разрабатывать, настраивать и балансировать...
Зарплата не указана
SPLAT · Москва
Создавать изображения и видео продуктового и маркетингового креатива на профессиональном уровне. — Собирать полноценные ролики: подбор видеомодели под задачу → генерация → монтаж...
Зарплата не указана
Ласт Левел · Санкт-Петербург
Создавать и настраивать игровой баланс. Настраивать пушки, броню, расходники в excel и unity. Ребалансить текущие сущности в core-части и...
Зарплата не указана
AYA GAMES · Москва
Развивать и поддерживать core-системы игры с фокусом на социальные механики: фракции, семьи и другие системы взаимодействия между игроками.
Зарплата не указана
Геоскан · Санкт-Петербург
Развивать и поддерживать «Геоскан Симулятор» на Unreal Engine и C++. Реализовывать новые функции и сценарии автономных полётов. Дорабатывать виртуальные модели...
Зарплата не указана
Геоскан · Санкт-Петербург
Развивать клиентскую часть «Геоскан Симулятора» и Pioneer Drone Sim на Unreal Engine 5 и C++. Принимать ключевые технические решения по...
Зарплата не указана
Маджестик Девелопмент · Москва
Проектировать и реализовывать игровую логику: боевые системы, экономику, квесты, поведение NPC, систему прогрессии и другие геймплейные механики. Работать с сетевым...
Зарплата не указана
Talent Ark · Москва
Создание сцен в игре жанра team battler, начиная от поиска (или генерации) референсов, заканчивая приемкой финальных анимаций от отдела арта.
Зарплата не указана
Хайерлэб · Москва
Грамотное консультирование пользователей на исходящей линии звонков. Звонки клиентам по теплой базе - никаких холодных звонков. Работа с возможными возражениями.
Зарплата не указана
Парамонов Дмитрий · Саратов
Геймдевелопер, gamedev, game, игры, игровая индустрия, разработчик игр, animator, animations, мокап, риггинг, rig, rigging, rigger.
Зарплата не указана
Парамонов Дмитрий · Саратов
Художественная проработка игровых локаций. Сборка сцен из ассетов в Unreal Engine. Базовая корректировка моделей и создание пропсов. Настройка материалов, света...
Зарплата не указана
Вайвекс · Москва
Создание Editor скриптов и вспомогательных инструментов для дизайнеров. Декомпозиция и постановка задач: Разработка и декомпозиция задач с фокусом на техническую...
Зарплата не указана
Дьячкова Дарья Владимировна · Воронеж
Участие в планировании итераций продуктов. Проектирование и оптимизация FTUE, игровых механик, кривой сложности, баланса и внутриигровой экономики. Подготовка технических заданий...