Парамонов Дмитрий · Саратов

Level Designer/Artist (Геймдев) — Парамонов Дмитрий

Художественная проработка игровых локаций. Сборка сцен из ассетов в Unreal Engine. Базовая корректировка моделей и создание пропсов. Настройка материалов, света...

Коротко о вакансии

Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. В требованиях: unreal engine. Компания нанимает активно — открытых позиций сейчас 7.

Описание вакансии

Требуется Level Designer/Artist для работы над проектом “The Emperor’s Own”.
store.steampowered.com/app/1364800/The_Emperors_Own_Alpha_Teaser/

Обязанности:
Художественная проработка игровых локаций
Сборка сцен из ассетов в Unreal Engine
Базовая корректировка моделей и создание пропсов
Настройка материалов, света, постэффектов, камеры
Оптимизация рендеринга: лоды, материалы, атласы, запекание

Требования:
Опыт работы над созданием природных ландшафтов, отличное чувство пространства и композиции
Понимание методов создания и художественной обработки игровых локаций
Понимание влияния освещения в дизайне игровой локации
Эффективное планирование пространства
Понимание создания и настройки игровых материалов
Умение следовать заданной художественной стилистике
Знание технических ограничений в игровых системах и способность находить оптимальные решения;
Чувство стиля и композиции в собираемых уровнях
Уверенное знание Unreal Engine
Базовые знания 3D редакторов (Max, Maya, Blender)

Желательно:
Большой игровой опыт в играх и увлеченность жанром RPG
Способность аргументировать все принимаемые решения как с точки зрения игрового опыта, так и с точки зрения нужд проекта.

Условия:
Молодой, весёлый коллектив
Минимальное количество бюрократии
Работа в офисе в центре Саратова
Полный рабочий день

Геймдевелопер, gamedev, game, игры, игровая индустрия, левел арт, левел артист, левел дизайнер, дизайнер уровней, игровые локации.

Вакансия опубликована 5 сентября, проверена 17.09.2026. Открыть оригинал.

Ключевые навыки

Unreal Engine

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «Level Designer/Artist (Геймдев)»?

Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 111 000 ₽.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: от 1 года до 3 лет. Работать нужно на месте, город — Саратов.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 17.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.

О компании

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

Backend-разработчик

Зарплата не указана

Маджестик Девелопмент · Москва

Проектировать и реализовывать игровую логику: боевые системы, экономику, квесты, поведение NPC, систему прогрессии и другие геймплейные механики. Работать с сетевым...

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 20 августа

Game Designer (Content) в Adult-проект

Зарплата не указана

Talent Ark · Москва

Создание сцен в игре жанра team battler, начиная от поиска (или генерации) референсов, заканчивая приемкой финальных анимаций от отдела арта.

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 19 августа

Operator / sales manager

Зарплата не указана

Хайерлэб · Москва

Грамотное консультирование пользователей на исходящей линии звонков. Звонки клиентам по теплой базе - никаких холодных звонков. Работа с возможными возражениями.

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 19 августа

Senior Unity Developer

Зарплата не указана

Вайвекс · Москва

Создание Editor скриптов и вспомогательных инструментов для дизайнеров. Декомпозиция и постановка задач: Разработка и декомпозиция задач с фокусом на техническую...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 25 августа

Game Designer Generalist

Зарплата не указана

Дьячкова Дарья Владимировна · Воронеж

Участие в планировании итераций продуктов. Проектирование и оптимизация FTUE, игровых механик, кривой сложности, баланса и внутриигровой экономики. Подготовка технических заданий...

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 29 августа

Другие вакансии компании

Cinematic Artist cтажёр (Режиссёр-оператор кат-сцен, геймдев)

Зарплата не указана

Парамонов Дмитрий · Саратов

Постановка внутриигровых кат-сцен и синематиков по раскадровкам или сценариям в Unreal. -Blocking кат-сцен, интеграция мокап анимаций и fx...

Нет опытаРежиссёрОпубликована 30 августа

Расчёты по этой вакансии

Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.

Ещё по направлению

Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.