AYA GAMES · Москва

Level Designer — AYA GAMES

Проектирование и сборка игровых локаций в открытом городе: районы, места работ, интерьеры, точки интереса. Разработка уровня от схемы и блокаута...

Коротко о вакансии

Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. Компания нанимает активно — открытых позиций сейчас 9.

Описание вакансии

Привет! Мы — команда RioRise. Делаем мобильную онлайн-игру с открытым миром в латинском сеттинге. Сегодня в неё одновременно играют до 35 000 человек, и аудитория продолжает расти.

Мы ищем Level Designer, который будет работать с городскими локациями, местами работ и активностей, интерьерами, ивентовыми зонами.

Чем предстоит заниматься:

  • Проектирование и сборка игровых локаций в открытом городе: районы, места работ, интерьеры, точки интереса.
  • Разработка уровня от схемы и блокаута до финальной сборки вместе с 3D-художниками.
  • Расстановка игровых активностей на карте: работы, задания, ивенты, точки сбора игроков.
  • Настройка навигации и маршрутов: чтобы игрок легко находил нужное место и не терялся в городе.
  • Подготовка локаций под сезонные и праздничные ивенты.
  • Постановка задач на 3D-арт по локациям, приемка и контроль соответствия ТЗ.
  • Тестирование своих локаций, сбор фидбека от команды и игроков, доработка по итогам.
  • Ведение документации по локациям и карте города.
  • Работа в связке с гейм-дизайнерами, разработкой, QA и арт-отделом.


Нам важно:

  • Опыт работы Level Designer от 2 лет, желательно в мобильных проектах.
  • Готовые локации в портфолио (скриншоты, видео, схемы) с описанием своей роли.
  • Опыт работы в Unity или Unreal Engine на уровне самостоятельной сборки уровня.
  • Понимание, как темп, навигация и расстановка объектов влияют на поведение игрока.
  • Умение делать блокаут и объяснять решения схемой, а не только словами.
  • Опыт постановки задач художникам и приемки результата.
  • Учет ограничений мобильных устройств: производительность, читаемость на маленьком экране.


Будет плюсом:

  • Опыт или насмотренность в GTA-like и RP-проектах (в том числе мобильных и серверах по мотивам GTA).
  • Опыт работы с открытым миром и большими картами.
  • Понимание, как игроки взаимодействуют друг с другом на локации: места встреч, общие активности.
  • Интерес к Латинской Америке и Бразилии как к сеттингу.

Мы предлагаем:

  • Полностью удаленную работу.
  • Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы.
  • Растущий игровой проект с активным комьюнити и возможностью влиять на продукт.
  • Быстрые итерации и минимум бюрократии.
  • ДМС после испытательного срока.

Вакансия опубликована 20 октября, проверена 23.10.2026. Открыть оригинал.

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Спросите нейросети о вакансии

Отвечает DeepSeek по данным этой страницы: зарплата против рынка, условия, работодатель

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «Level Designer»?

Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 137 000 ₽.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: от 1 года до 3 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 23.10.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.

О компании

AYA GAMES

Мы разрабатываем игру Riorise — RP проект с живым миром, свободой действий и сильным упором на взаимодействие игроков. Ценим гибкость, инициативу и свежие идеи. Мы спокойно относимся к экспериментам, не боимся менять подходы и любим находить нестандартные решения, когда стандартные не работают. Присоединяйся к нам, если хочешь работать над живым продуктом, быть частью сильной команды и видеть пло…

Открытых вакансий: 9

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

AI-специалист по генерациям и ретуши

Зарплата не указана

Бьюти-ретейлер Золотое Яблоко · Екатеринбург

Писать и тестировать промты для стабильной потоковой генерации кадров, под определенное ТЗ. Заниматься постпродакшеном сгенерированных кадров, для анализа и улучшения...

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 7 октября

Level designer

40 000 — 70 000 ₽-60% к среднему

Кранмар · Москва

Проектирование и разработка игровых уровней с учётом механики и стилистики проекта .Создание увлекательных и сбалансированных игровых пространств . работа с геймдизайнерами...

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 22 сентября

Программист игрового AI

Зарплата не указана

1С Гейм Студиос · Москва

Разработка объектов и подсистем игрового мира связанных с AI. Разработка, поддержка существующего кода игровой подсистемы. Разработка, поддержка ПО инструментария связанного...

Более 6 летГейм-дизайнерОпубликована 19 октября

Junior Unity Developer на мобильную RTS

Зарплата не указана

Gear Games · Волгоград

Внедрение новых фич и игровых механик. Разработка нового и поддержание уже существующего кода. Вёрстка UI и написание логики под него.

Можно удалённоНет опытаГейм-дизайнерОпубликована 20 октября

Геймдизайнер (детская мобильная игра)

Зарплата не указана

Marketlead · Валдай

Спроектировать действия ребёнка: выборы, развилки, мини-задания и их последствия. Подготовить сценарий для производства: поэкранная структура, реплики, описание визуала и...

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 20 октября

Lead Narrative Designer

Зарплата не указана

Маналот Геймз · Москва

Разрабатывать сюжетное направление игры: общую историю, персонажей, их характеры и взаимоотношения. Создавать сюжеты экспедиций, квесты и диалоги, связывая их с...

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 20 октября

Другие вакансии компании

Data Engineer

Зарплата не указана

AYA GAMES · Санкт-Петербург

Проектировать, поддерживать и оптимизировать ETL/ELT-процессы в Airflow: регулярные инкрементальные загрузки, backfill, cleanup, full-refresh, обработка исторических данных.

Можно удалённоОт 3 до 6 летДата-сайентистОпубликована 16 октября

DevOps Engineer

Зарплата не указана

AYA GAMES · Владивосток

Поддерживать и развивать инфраструктуру на основе контейнеров (Docker, Kubernetes/аналогичные решения). Настраивать CI/CD-процессы для сервисов и автоматизацию рутинных...

Можно удалённоОт 3 до 6 летDevOps-инженерОпубликована 29 сентября

Расчёты по этой вакансии

Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.

Ещё по направлению

Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.