Lead Narrative Designer
Зарплата не указана
Маналот Геймз · Москва
Разрабатывать сюжетное направление игры: общую историю, персонажей, их характеры и взаимоотношения. Создавать сюжеты экспедиций, квесты и диалоги, связывая их с...
InOut Games · Москва
Создавать анимации персонажей, игровых объектов и механик для игр в жанре slots. Разрабатывать визуальные эффекты, усиливающие игровой процесс и ключевые...
Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании.
Привет!
Мы — INOUT — продуктовая компания в iGaming/Gambling, создатели игры Chicken Road, c живым, рабочим продуктом, сильной бизнес-логикой и здоровыми амбициями.
Сейчас мы расширяем команду и ищем Motion Designer, который поможет нам создавать яркие игровые анимации и визуальные эффекты.
У нас динамичный темп разработки, сильная команда и пространство для творчества и реализации собственных идей.
Чем предстоит заниматься:
Создавать анимации персонажей, игровых объектов и механик для игр в жанре slots;
Разрабатывать визуальные эффекты, усиливающие игровой процесс и ключевые игровые события;
Участвовать в создании новых игр совместно с командой дизайнеров;
Предлагать и реализовывать собственные визуальные решения;
Работать над несколькими проектами в динамичном цикле разработки.
Что мы ожидаем:
Опыт работы в GameDev, преимущественно в сфере iGaming (slots / casino);
Уверенное владение Spine, Adobe After Effects и Adobe Photoshop;
Практические навыки скелетной анимации и создания VFX;
Опыт использования AI-инструментов: Kling, Nano Banana, ChatGPT, Seedance или аналогов;
Понимание принципов анимации, чувство динамики, тайминга и композиции;
Самостоятельность, внимание к деталям и умение работать в быстром темпе.
Мы предлагаем:
Будем рады познакомиться!
При отклике обязательно прикрепляй портфолио с примерами игровых анимаций.
Вакансия опубликована 14 октября, проверена 23.10.2026. Открыть оригинал.
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.
Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 137 000 ₽.
В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.
Да, на 23.10.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.
Мы — InOut Games, лицензированный B2B-провайдер игр. В нашем портфеле более 30 уникальных продуктов, и мы активно масштабируем линейку. Наш хит Chicken Road — одна из самых обсуждаемых игр года. Мы быстро растём, усиливаем команды и выходим на новые рынки. Работаем на стыке технологий, геймдизайна и аналитики — делаем продукты, которыми хочется гордиться.…
Открытых вакансий: 2Соседи по направлению с близкими требованиями.
Зарплата не указана
Маналот Геймз · Москва
Разрабатывать сюжетное направление игры: общую историю, персонажей, их характеры и взаимоотношения. Создавать сюжеты экспедиций, квесты и диалоги, связывая их с...
Зарплата не указана
Скайтек · Москва
Работать над игровым балансом, экономикой и монетизацией. Разрабатывать Live-Ops контент, временные события, акции. Сопровождать фичи на всех этапах — от...
Зарплата не указана
НЛ Континент · Новосибирск
Разработка упаковки постоянных линеек и лимитированных коллекций. Подготовка технических заданий для закупок и производственных подрядчиков. Подбор материалов, цветов, Pantone, отделок...
Зарплата не указана
Radiance Games · Санкт-Петербург
Умеете не только писать дизайн, но и проверять его непосредственно в игре: собирать, настраивать, балансировать, тестировать и итеративно улучшать.
Зарплата не указана
Saber Interactive · Санкт-Петербург
Own the design and long-term evolution of metagame systems. Design and implement meta systems that enhance progression, engagement, and...
Зарплата не указана
Saber Interactive · Санкт-Петербург
Become the narrative owner on the project (a major AAА FPS title). Work closely with Design and Writing teams to...
Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.
Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.