ДжастМоби · Новосибирск

Game Designer / Гейм-дизайнер — ДжастМоби

Ведение дизайн-документации. Расчет игрового баланса и монетизации. Улучшение и исправление игры на основе аналитики проекта. Расстановка и конфигурирование объектов...

Висит 23 дня

Коротко о вакансии

Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. В требованиях: аналитическое мышление, постановка задач разработчикам, разработка технических заданий, работа в команде, разработка концепции. Компания нанимает активно — открытых позиций сейчас 9.

Описание вакансии

В связи с активным развитием компании, мы приглашаем в наши ряды увлеченного Game Designer для работы над новыми проектами компании, который ценит системность и порядок, умеет работать быстро, любит игры и стремится к профессиональному развитию.

Пожалуйста, в сопроводительном письме:

1. Расскажите о вашей любимой мобильной игре или приложении

2. Опишите свой опыт в gamedev или почему вы хотите в gamedev

Чем предстоит заниматься:

  • Ведение дизайн-документации;

  • Расчет игрового баланса и монетизации;

  • Улучшение и исправление игры на основе аналитики проекта;

  • Расстановка и конфигурирование объектов на локациях;

  • Составление технических заданий для программистов;

  • Сопровождение и консультирование команды на всех этапах разработки игры;

  • Подбор референсов и постановка задач для художников.

Что мы ожидаем:

  • Структурированный и системный подход к созданию проектной документации;
  • Хорошие знания в области игровых f2p механик, игровой логики, монетизации, игровой экономики;

  • Хорошее знание рынка мобильных игр, богатый игровой опыт;

  • Аналитический склад ума.

Плюсом будет:

  • Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет;

  • Опыт работы с Unity и Git;

  • Наличие завершенных/выпущенных проектов;

Что мы предлагаем:

  • Работа в Аккредитованной IT компании;

  • Регулярные Performance review;

  • Возможность реализовать собственные идеи в играх/приложениях с многомиллионной аудиторией;

  • Регулярные рабочие и развлекательные мероприятия в офлайне, командировки на конференции, крупные корпоративные вечеринки и более лайтовые пати в офисе;

  • Отличная команда профессионалов с горящими глазами.

Будем рады видеть Вас частью нашей дружной it-семьи :)

Вакансия опубликована 25 августа, проверена 18.09.2026. Открыть оригинал.

Ключевые навыки

Аналитическое мышлениеПостановка задач разработчикамРазработка технических заданийРабота в командеРазработка концепцииУправление командойОриентация на результат

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «Game Designer / Гейм-дизайнер»?

Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 111 000 ₽.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 18.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.

О компании

ДжастМоби

Группа компаний JustMoby осуществляет разработку мобильных игр и приложений, а также занимается издательством. Наш самый популярный проект «Ocean Nomad» находится в стадии активного развития, а суммарное количество установок превышает 300 млн. Raft Survival: Ocean Nomad https://play.google.com/store/apps/details?id=ocean.nomad.survival.simulator https://apps.apple.com/app/id1326046015 Нашу …

Открытых вакансий: 9

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

Senior Technical Game Designer

Зарплата не указана

Saber Interactive · Санкт-Петербург

Own the design, implementation, and long-term evolution of immersion-focused gameplay systems. Translate high-level creative goals into clear...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 27 августа

Саунд дизайнер в gamedev

Зарплата не указана

1С Гейм Студиос · Москва

Работать со звуком персонажей и игровыми событиями. Проводить ревизию существующих звуков и предлагать необходимые доработки. Создавать новые звуковые решения в...

Можно удалённоОт 3 до 6 летПроектГейм-дизайнерОпубликована 27 августа

Senior Game Designer

Зарплата не указана

Meowpunk · Москва

Проектирование и балансировка ключевых игровых систем: экономика ресурсов, строительство, прогрессия базы. Дизайн боевых механик — PvP, осады, рейды, система армии и...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 26 августа

Game designer | Гейм дизайнер

Зарплата не указана

Kometa.Games · Москва

разработка и описание игровых механик и фич. — подготовка ГДД и ведение игровой документации. — сопровождение фич на всех этапах производства — от...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 26 августа

Саунд-дизайнер озвучки и диалогов (Voice & Dialogue Designer)

Зарплата не указана

Talent Ark · Москва

Участвовать в кастинге актеров озвучки, оценивать исполнителей и подбирать голоса, исходя из соответствия персонажу и творческого направления проекта.

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 25 августа

3D модделер (game designer)

Зарплата не указана

АО ЗАСЛОН · Санкт-Петербург

Создавать аккуратные игровые 3D модели по референсам. Готовить модели для мобильного проекта; делать чистую и лёгкую сетку без лишней...

От 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 2 сентября

Другие вакансии компании

Art Lead

Зарплата не указана

ДжастМоби · Новосибирск

Руководить арт-командой разных специализаций: 2D, 3D, UI/UX, Technical Art и анимация. Распределять загрузку между проектами, совместно...

Можно удалённоОт 3 до 6 летДизайнерОпубликована 1 сентября

Расчёты по этой вакансии

Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.

Ещё по направлению

Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.