Saber Interactive · Санкт-Петербург

Senior Level Designer — Saber Interactive

Овнерство карт/уровней. Формирование творческого видения и контроль за реализацией уровней, чтобы они соответствовали игровым, нарративным и художественным задачам.

Коротко о вакансии

Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. Компания нанимает активно — открытых позиций сейчас 17.

Описание вакансии

Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.

Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo.

Сейчас мы работаем над AAA шутером от первого лица и ищем Senior Level Designer, который пополнит нашу команду отличных специалистов.

Мы очень дорожим этим проектом и верим в то, что создаём. Мы ищем человека, который разделит наши амбиции — сделать игру максимально качественной — и который будет активной частью процесса разработки.

Обязанности:

  • Овнерство карт/уровней;

  • Формирование творческого видения и контроль за реализацией уровней, чтобы они соответствовали игровым, нарративным и художественным задачам;

  • Тесное сотрудничество с художниками по окружению, нарративными дизайнерами и системными дизайнерами для создания целостного игрового опыта.

Требования:
  • Опыт в качестве левел дизайнера на ПК/консольных проектах от 3 лет, с как минимум одним выпущенным проектом или сильными играбельными прототипами.

  • Портфолио уровней от первого лица с продуманными боевыми пространствами, маршрутами для исследования и чёткой навигацией игрока.

  • Уверенное владение инструментами движка (Unreal) — от блок-аута до финальной версии, включая работу с метриками и простыми скриптами.

  • Хорошее понимание того, как траектории ИИ, укрытия, линии огня и варианты передвижения влияют на построение столкновений (encounters).

  • Разговорный русский и английский (важно для полноценного общения в команде).

  • Интерес к созданию реалистичных, атмосферных и взаимосвязанных пространств (тоннели, коридоры, разрушенные здания, городская застройка, многоуровневая вертикальность).

  • Бонусом будет: опыт работы с кооперативным или системным/песочным геймплеем.

Условия:
  • Участие в амбициозных проектах мирового уровня

  • Работа в команде крутых профессионалов

  • Различные дополнительные бонусы в зависимости от локации (ДМС, уроки английского, спорт и т.д.)

  • 100% оплачиваемый больничный

  • Гибкий график работы

Вакансия опубликована 7 октября, проверена 22.10.2026. Открыть оригинал.

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Спросите нейросети о вакансии

Отвечает DeepSeek по данным этой страницы: зарплата против рынка, условия, работодатель

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «Senior Level Designer»?

Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 137 000 ₽.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 22.10.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.

О компании

Saber Interactive

Студия Saber Interactive была основана в 2001 году. На текущий день  Saber - это всемирно известный  разработчик и издатель компьютерных игр, объединяющий в себе 13 студий в Америке и Европе. Наша цель — создавать игры высочайшего качества. Вот некоторые из наших проектов: Warhammer 40,000: Space Marine 2, John Carpenter’s Toxic Commando, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Expediti…

Открытых вакансий: 17

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

AI Гейм-дизайнер (R&D)

Зарплата не указана

Talent Ark · Москва

Самостоятельно собирать играбельные MVP, выбирая инструменты и технологии под задачу. Координировать работу разработчиков, 2D- и 3D- художников: согласовывать...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 8 октября

Senior Game Designer (FTUE)

Зарплата не указана

BLACKHUB GAMES · Москва

Отвечать за FTUE и онбординг новых игроков: первая сессия, обучающие квесты и ранний игровой опыт D0–D3.

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 7 октября

Game Designer Balance

Зарплата не указана

Ласт Левел · Санкт-Петербург

Реализовывать баланс новых кор и мета фичей и вносить корректировки в существующие (расчет прогрессии, награды за lvl up, за бои...

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 12 октября

Гейм-дизайнер

Зарплата не указана

Геомакс Финанс · Москва

Разработка интересных игр. Контроль команды проекты. Документирование. Реализация готового продукта с последующей выгрузкой в Steam, EGS, AppStore, Google Play.

Можно удалённоОт 1 года до 3 летЧастичнаяСтажировкаГейм-дизайнерОпубликована 12 октября

Senior Generalist Game Designer

Зарплата не указана

Saber Interactive · Санкт-Петербург

Design core gameplay systems, mechanics, and features for an AAA shooter. Develop features that strengthen the game’s central loops...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 7 октября

Game Designer / Гейм-дизайнер (Merge-2)

Зарплата не указана

ROCKSTONE · Санкт-Петербург

Управлять FTUE и первыми сессиями — перерабатывать воронку старта, туториал и первые 3 минуты, чтобы игрок быстрее понимал core, цель и...

Можно удалённоБолее 6 летГейм-дизайнерОпубликована 5 октября

Другие вакансии компании

Lead/Senior Meta Game Designer

Зарплата не указана

Saber Interactive · Санкт-Петербург

Own the design and long-term evolution of metagame systems. Design and implement meta systems that enhance progression, engagement, and...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 14 октября

Senior Narrative Designer

Зарплата не указана

Saber Interactive · Санкт-Петербург

Become the narrative owner on the project (a major AAА FPS title). Work closely with Design and Writing teams to...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 14 октября

Senior Generalist Game Designer

Зарплата не указана

Saber Interactive · Санкт-Петербург

Design core gameplay systems, mechanics, and features for an AAA shooter. Develop features that strengthen the game’s central loops...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 7 октября

Расчёты по этой вакансии

Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.

Ещё по направлению

Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.