Game Designer / Game Product Manager
Зарплата не указана
Кидс Аппс · Москва
Logiclike.com — веб-платформа для детей 4–12 лет. LogicLike — мобильное приложение для детей на iOS и Android. Brainspot — мобильное приложение...
ROCKSTONE · Санкт-Петербург
Управлять FTUE и первыми сессиями — перерабатывать воронку старта, туториал и первые 3 минуты, чтобы игрок быстрее понимал core, цель и...
Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. В требованиях: casual game, merge-2, match-3, mobile game, atlassian jira.
Вакансия опубликована 5 сентября, проверена 18.09.2026. Открыть оригинал.
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.
Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 111 000 ₽.
В требованиях указано: более 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.
Да, на 18.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.
ROCKSTONE (ООО «РОКСТОУН РАЗРАБОТКА») — команда разработчиков free-to-play игр на мобильные и социальные платформы. Уже больше 15 лет мы занимаемся тем, что нам действительно нравится, — создаём игры. За это время мы придумали, создали и успешно запустили множество мобильных и социальных проектов. Аудитория нашего флагманского продукта Kiss Me составляет более 45 миллионов пользователей и эт…
Соседи по направлению с близкими требованиями.
Зарплата не указана
Кидс Аппс · Москва
Logiclike.com — веб-платформа для детей 4–12 лет. LogicLike — мобильное приложение для детей на iOS и Android. Brainspot — мобильное приложение...
Зарплата не указана
ИНДЕВЛАБС · Санкт-Петербург
Вы будете тесно сотрудничать с игровыми дизайнерами, аниматорами и другими художниками для разработки всего, от игровых персонажей и окружения до...
Зарплата не указана
Saber Interactive · Санкт-Петербург
Design core gameplay systems, mechanics, and features for an AAA shooter. Develop features that strengthen the game’s central loops...
Зарплата не указана
Saber Interactive · Санкт-Петербург
Овнерство карт/уровней. Формирование творческого видения и контроль за реализацией уровней, чтобы они соответствовали игровым, нарративным и художественным задачам.
Зарплата не указана
Fundmates · Москва
Разрабатывать и развивать контент-стратегию под цели канала и аудиторию. — Вести полный цикл производства видео: идея → сценарий → монтаж → публикация. —
Зарплата не указана
Маджестик Девелопмент · Москва
Проектировать квестовые и ивентовые арки, которые встраиваются в живой сервер: с выбором, последствиями и продолжением во времени. - Следить за целостностью...
Зарплата не указана
ROCKSTONE · Санкт-Петербург
Находить и нанимать сильных специалистов и руководителей. Развивать менеджерскую команду. Удерживать ключевых сотрудников. Принимать взвешенные кадровые решения на основе данных.
Зарплата не указана
ROCKSTONE · Санкт-Петербург
Вести закреплённую бизнес-метрику — согласовывать baseline, цель, гипотезы и план действий, регулярно отчитываться по прогрессу и корректировать курс на основе...
Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.
Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.