Продюсер HTML 5 игр | Гейм-дизайнер
от 50 000 ₽-55% к среднему
Геймдев Клуб · Москва
В команду издательства HTML5 игр «Mira Games» ищем продюсера HTML 5 игр для работы с нашим портфолио, координации текущих...
Saber Interactive · Санкт-Петербург
Become the narrative owner on the project (a major AAА FPS title). Work closely with Design and Writing teams to...
Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. Компания нанимает активно — открытых позиций сейчас 17.
We are Saber Interactive - one of the leading gamedev company. We develop our projects for all main game platforms. Our studios are located all around the world.
Millions of people play Saber's games: Warhammer 40k: Space Marine 2, Snow Runner, World War Z, Toxic Commando, Dakar Desert Rally and others. We have also ported 'Witcher 3' on Nintendo Switch and adapted Crysis Trilogy for modern platforms.
We are looking for a Senior Narrative Designer to join the development of an unannounced AAA project (a first-person shooter on UE5) in a famous universe.. This role means taking narrative ownership of a project.
We care deeply about this project and believe in what we are building. We are looking for someone who can share our ambition to create the best possible game and who wants to be an active part of shaping it.
Job description:
Requirements:
Excellent knowledge of contemporary PvPvE Multiplayer shooter theory and practices;
Russian speaker, with solid English speaking and writing skills;
Self-driven, great communicator
Experience of working in multinational, English-language teams.
Bonus points:
Experience in developing PC/console games;
Proven game scripting experience (Blueprints).
We offer:
Free English classes;
Salary will be discussed after the interview stages.
Вакансия опубликована 16 сентября, проверена 17.09.2026. Открыть оригинал.
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.
Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 111 000 ₽.
В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.
Да, на 17.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.
Студия Saber Interactive была основана в 2001 году. На текущий день Saber - это всемирно известный разработчик и издатель компьютерных игр, объединяющий в себе 13 студий в Америке и Европе. Наша цель — создавать игры высочайшего качества. Вот некоторые из наших проектов: Warhammer 40,000: Space Marine 2, John Carpenter’s Toxic Commando, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Expediti…
Открытых вакансий: 17Соседи по направлению с близкими требованиями.
от 50 000 ₽-55% к среднему
Геймдев Клуб · Москва
В команду издательства HTML5 игр «Mira Games» ищем продюсера HTML 5 игр для работы с нашим портфолио, координации текущих...
Зарплата не указана
ВИЖУ · Москва
Создание интерактивных приложений с богатым контентном на базе графического движка Unity для музеев и выставок. Поддержка ранее созданных приложений.
Зарплата не указана
MadOut Games · Москва
Развивать монетизацию MadOut2: от идеи и концепта фичи до запуска, анализа результатов и следующих итераций. Поддерживать ГДД и проектную...
Зарплата не указана
INWAVE (ООО Микроволновая Электроника) · Москва
Созданием современных систем беспроводной связи с близкими к предельным характеристиками. Разработкой кода ЦОС (модуляция/демодуляция, кодирование, синхронизация, эквализация, MIMO, mesh...
Зарплата не указана
Saber Interactive · Санкт-Петербург
Own the design and long-term evolution of metagame systems. Design and implement meta systems that enhance progression, engagement, and...
Зарплата не указана
Эксбо Север · Санкт-Петербург
Первичным левел-дизайном арен и босс-файтов. Поддержанием геймдизайн-документации в актуальном состоянии.
Зарплата не указана
Saber Interactive · Санкт-Петербург
Own the design and long-term evolution of metagame systems. Design and implement meta systems that enhance progression, engagement, and...
Зарплата не указана
Saber Interactive · Санкт-Петербург
Developing clear combat and core mechanics that clearly convey the game’s creative direction and support the player fantasy.
Зарплата не указана
Saber Interactive · Санкт-Петербург
Дизайн системы воспроизведения голосов - дыхание персонажей, сюжетные и второстепенные диалоги, диалоги в синематиках, настройка приоритетов между группами. Создание text2...
Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.
Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.