Middle+/ Senior Game Designer
Зарплата не указана
Azur Games · Москва
Вести полный цикл разработки фич и апдейтов в игре: от идеи и концепта до анализа результата в проде.
Геомакс Финанс · Москва
Разработка интересных игр. Контроль команды проекты. Документирование. Реализация готового продукта с последующей выгрузкой в Steam, EGS, AppStore, Google Play.
Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. В требованиях: работа в команде, работа с crm, основы гейм-дизайна, грамотная устная речь, клиентоориентированность.
Мы собираем самые амбициозные команды и финансируем их, чтобы дать им возможность участвовать в мировых IT проектах.
Кое-что о задачах:
Разработка интересных игр.
Контроль команды проекты.
Документирование.
Реализация готового продукта с последующей выгрузкой в Steam, EGS, AppStore, Google Play.
Ожидаем от вас:
Высшее образование связанное со сферой разработки, гейм дизайном, режиссурой, сценарным делом, дизайном, менеджмент либо пройденные курсы по направлению гейм-дизайн, либо активное участие в джемах с результатами или опыт работа в инди командах. Выпущенный проект не обязателен, важен опыт работы над проектом.
Креативный и творческий подход.
Умение работать в команде и самостоятельно.
Желание развиваться и учиться новому.
Будет плюсом:
Опыт на аналогичной позиции от 1 года.
Нам по пути, потому что:
Предоставляем возможность непрерывного профессионального роста в экспертной команде: у нас огромная база знаний, более 1000 учебных материалов по данной сфере и система наставничества, которая позволяет влиться быстро.
Практически неограниченные ресурсы и привлечение ведущих специалистов из любого отдела для решения самых амбициозных задач.
Кросс-продуктовые решения. Мы постоянно экспериментируем и внедряем новые технологии от AI до уникальных IT решений, которые эффективно работают в синергии.
Возможность переходить между направлениями и не только в рамках одного продукта, а всей нашей IT деятельности.
Возможность без долгих согласований и бюрократии изменять процессы и подходы на более эффективные.
Мы предлагаем:
Условия:
Карьерный рост:
Оплата:
Индивидуальная по итогам собеседования.
Возможны премии и/или дополнительные выплаты, а так же процент от прибыли проектов, которые вы развиваете, от 3 месяцев сотрудничества.
Мы предоставляем возможность присоединиться к нашей команде мечты на старте, вписать свое имя в историю и стать частью создания проектов галактического масштаба!
Вакансия опубликована 12 октября, проверена 22.10.2026. Открыть оригинал.
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.
Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 137 000 ₽.
В требованиях указано: от 1 года до 3 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.
Да, на 22.10.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.
GEOMAX предоставляет IT услуги в сфере игровой индустрии, консалтинга, недвижимости и создания приложений. Мы предлагаем возможность присоединиться к нашей команде, внести свой вклад в развитие продукта и стать частью нашего увлекательного пути!…
Открытых вакансий: 4Соседи по направлению с близкими требованиями.
Зарплата не указана
Azur Games · Москва
Вести полный цикл разработки фич и апдейтов в игре: от идеи и концепта до анализа результата в проде.
Зарплата не указана
Talent Ark · Москва
Самостоятельно собирать играбельные MVP, выбирая инструменты и технологии под задачу. Координировать работу разработчиков, 2D- и 3D- художников: согласовывать...
Зарплата не указана
BLACKHUB GAMES · Москва
Отвечать за FTUE и онбординг новых игроков: первая сессия, обучающие квесты и ранний игровой опыт D0–D3.
Зарплата не указана
Ласт Левел · Санкт-Петербург
Реализовывать баланс новых кор и мета фичей и вносить корректировки в существующие (расчет прогрессии, награды за lvl up, за бои...
Зарплата не указана
Saber Interactive · Санкт-Петербург
Овнерство карт/уровней. Формирование творческого видения и контроль за реализацией уровней, чтобы они соответствовали игровым, нарративным и художественным задачам.
Зарплата не указана
Saber Interactive · Санкт-Петербург
Design core gameplay systems, mechanics, and features for an AAA shooter. Develop features that strengthen the game’s central loops...
Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.
Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.