Геомакс Финанс · Москва

Гейм-дизайнер — Геомакс Финанс

Разработка интересных игр. Контроль команды проекты. Документирование. Реализация готового продукта с последующей выгрузкой в Steam, EGS, AppStore, Google Play.

Стажировка

Коротко о вакансии

Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. В требованиях: работа в команде, работа с crm, основы гейм-дизайна, грамотная устная речь, клиентоориентированность.

Описание вакансии

Мы собираем самые амбициозные команды и финансируем их, чтобы дать им возможность участвовать в мировых IT проектах.

Кое-что о задачах:

  • Разработка интересных игр.

  • Контроль команды проекты.

  • Документирование.

  • Реализация готового продукта с последующей выгрузкой в Steam, EGS, AppStore, Google Play.

Ожидаем от вас:

  • Высшее образование связанное со сферой разработки, гейм дизайном, режиссурой, сценарным делом, дизайном, менеджмент либо пройденные курсы по направлению гейм-дизайн, либо активное участие в джемах с результатами или опыт работа в инди командах. Выпущенный проект не обязателен, важен опыт работы над проектом.

  • Креативный и творческий подход.

  • Умение работать в команде и самостоятельно.

  • Желание развиваться и учиться новому.

Будет плюсом:

  • Наличие проектов в портфолио.
  • Опыт на аналогичной позиции от 1 года.

  • Высшее образование (в профильной сфере).

Нам по пути, потому что:

  • Предоставляем возможность непрерывного профессионального роста в экспертной команде: у нас огромная база знаний, более 1000 учебных материалов по данной сфере и система наставничества, которая позволяет влиться быстро.

  • Практически неограниченные ресурсы и привлечение ведущих специалистов из любого отдела для решения самых амбициозных задач.

  • Кросс-продуктовые решения. Мы постоянно экспериментируем и внедряем новые технологии от AI до уникальных IT решений, которые эффективно работают в синергии.

  • Возможность переходить между направлениями и не только в рамках одного продукта, а всей нашей IT деятельности.

  • Возможность без долгих согласований и бюрократии изменять процессы и подходы на более эффективные.

Мы предлагаем:

Условия:

  • Гибкий график работы с адаптивной системой начало - конец рабочего дня.
  • Вы можете работать из любой точки планеты или по месту присутствия офиса.
  • Для нас не важно, где и как вы выполняете свою работу — мы оцениваем только результаты.

Карьерный рост:

  • Главный гейм-дизайнер, в подчинении 35 человек (Опыт работы в компании от 12 месяцев)
  • Заместитель Game director, в подчинении 50 человек (Опыт работы в компании от 24 месяцев)

Оплата:

  • Индивидуальная по итогам собеседования.

  • Возможны премии и/или дополнительные выплаты, а так же процент от прибыли проектов, которые вы развиваете, от 3 месяцев сотрудничества.

Мы предоставляем возможность присоединиться к нашей команде мечты на старте, вписать свое имя в историю и стать частью создания проектов галактического масштаба!

Вакансия опубликована 12 октября, проверена 22.10.2026. Открыть оригинал.

Ключевые навыки

Работа в командеРабота с CRMОсновы гейм-дизайнаГрамотная устная речьКлиентоориентированностьОриентация на результатРабота с титрамиРабота с обращениямиОформление контентаУмение учитьсяКреативностьГрамотная письменная речьMS ExcelMS Word

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Спросите нейросети о вакансии

Отвечает DeepSeek по данным этой страницы: зарплата против рынка, условия, работодатель

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «Гейм-дизайнер»?

Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 137 000 ₽.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: от 1 года до 3 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 22.10.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.

О компании

Геомакс Финанс

GEOMAX предоставляет IT услуги в сфере игровой индустрии, консалтинга, недвижимости и создания приложений.    Мы предлагаем возможность присоединиться к нашей команде, внести свой вклад в развитие продукта и стать частью нашего увлекательного пути!…

Открытых вакансий: 4

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

Middle+/ Senior Game Designer

Зарплата не указана

Azur Games · Москва

Вести полный цикл разработки фич и апдейтов в игре: от идеи и концепта до анализа результата в проде.

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 9 октября

AI Гейм-дизайнер (R&D)

Зарплата не указана

Talent Ark · Москва

Самостоятельно собирать играбельные MVP, выбирая инструменты и технологии под задачу. Координировать работу разработчиков, 2D- и 3D- художников: согласовывать...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 8 октября

Senior Game Designer (FTUE)

Зарплата не указана

BLACKHUB GAMES · Москва

Отвечать за FTUE и онбординг новых игроков: первая сессия, обучающие квесты и ранний игровой опыт D0–D3.

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 7 октября

Game Designer Balance

Зарплата не указана

Ласт Левел · Санкт-Петербург

Реализовывать баланс новых кор и мета фичей и вносить корректировки в существующие (расчет прогрессии, награды за lvl up, за бои...

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 12 октября

Senior Level Designer

Зарплата не указана

Saber Interactive · Санкт-Петербург

Овнерство карт/уровней. Формирование творческого видения и контроль за реализацией уровней, чтобы они соответствовали игровым, нарративным и художественным задачам.

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 7 октября

Senior Generalist Game Designer

Зарплата не указана

Saber Interactive · Санкт-Петербург

Design core gameplay systems, mechanics, and features for an AAA shooter. Develop features that strengthen the game’s central loops...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 7 октября

Расчёты по этой вакансии

Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.

Ещё по направлению

Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.