Гейм-дизайнер
Зарплата не указана
ИНДЕВЛАБС · Санкт-Петербург
Вы будете тесно сотрудничать с игровыми дизайнерами, аниматорами и другими художниками для разработки всего, от игровых персонажей и окружения до...
Fundmates · Москва
Разрабатывать и развивать контент-стратегию под цели канала и аудиторию. — Вести полный цикл производства видео: идея → сценарий → монтаж → публикация. —
Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании.
Чем предстоит заниматься:
— Разрабатывать и развивать контент-стратегию под цели канала и аудиторию;
— Вести полный цикл производства видео: идея → сценарий → монтаж → публикация;
— Работать над ростом ключевых метрик канала: просмотры, CTR, удержание аудитории, вовлечённость;
— Управлять упаковкой контента: заголовки, thumbnails, описания, плейлисты;
— Анализировать результаты через YouTube Analytics и принимать решения на основе данных;
— Координировать работу сценаристов, монтажёров и дизайнеров;
— Следить за трендами YouTube и адаптировать контент под изменения платформы;
— Развивать взаимодействие с аудиторией и усиливать вовлечённость.
Что мы ожидаем:
— Опыт работы с YouTube-каналами от 2 лет (продюсирование / развитие / управление);
— Опыт запуска или масштабирования каналов будет преимуществом;
— Понимание YouTube SEO, алгоритмов платформы и механик роста;
— Уверенная работа с YouTube Analytics и метриками эффективности;
— Опыт создания упаковки, влияющей на CTR и удержание;
— Английский язык — С1+;
— Самостоятельность, системность и умение доводить задачи до результата.
Будет плюсом: навыки видеомонтажа и знание авторского права
Мы предлагаем:
— Оплата в USD по B2B-контракту, условия обсуждаем индивидуально;
— Полностью удалённый формат работы;
— Гибкий график (идеально быть на связи с 11:00 до 19:00 GMT+3);
— Возможность влиять на рост международных YouTube-проектов и быстро видеть результат своей работы.
Вакансия опубликована 9 сентября, проверена 18.09.2026. Открыть оригинал.
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.
Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 111 000 ₽.
В требованиях указано: от 1 года до 3 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.
Да, на 18.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.
О нас Fundmates — это финтех-платформа для YouTube-креаторов в США. Присоединившись к нашей платформе, креаторы получают финансирование, которое они могут инвестировать в контент, команду или найм сотрудников. Мы помогаем сотням креаторов расти быстрее, предоставляя доступ к капиталу, который необходим для дальнейшего развития. Ежемесячно на нашу платформу присоединяются десятки новых креаторов, …
Открытых вакансий: 2Соседи по направлению с близкими требованиями.
Зарплата не указана
ИНДЕВЛАБС · Санкт-Петербург
Вы будете тесно сотрудничать с игровыми дизайнерами, аниматорами и другими художниками для разработки всего, от игровых персонажей и окружения до...
Зарплата не указана
Saber Interactive · Санкт-Петербург
Design core gameplay systems, mechanics, and features for an AAA shooter. Develop features that strengthen the game’s central loops...
Зарплата не указана
Saber Interactive · Санкт-Петербург
Овнерство карт/уровней. Формирование творческого видения и контроль за реализацией уровней, чтобы они соответствовали игровым, нарративным и художественным задачам.
Зарплата не указана
ROCKSTONE · Санкт-Петербург
Управлять FTUE и первыми сессиями — перерабатывать воронку старта, туториал и первые 3 минуты, чтобы игрок быстрее понимал core, цель и...
Зарплата не указана
Маджестик Девелопмент · Москва
Проектировать квестовые и ивентовые арки, которые встраиваются в живой сервер: с выбором, последствиями и продолжением во времени. - Следить за целостностью...
Зарплата не указана
Azur Games · Москва
Поддержка старых и разработка новых фич. Основной фокус — мета-разработка и UI. Небольшой объём работы с Core. Работа с рекламными...
Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.
Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.