Маджестик Девелопмент · Москва

Game Designer — Маджестик Девелопмент

Проектировать квестовые и ивентовые арки, которые встраиваются в живой сервер: с выбором, последствиями и продолжением во времени. - Следить за целостностью...

Коротко о вакансии

Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. В требованиях: гейм-дизайн.

Описание вакансии

Majestic RP – один из крупнейших многопользовательских онлайн проектов в сфере Role Play.

Каждый день на наших серверах играют десятки тысяч человек, у каждого из которых есть свой персонаж с неповторимой историей.

Комфорт и интерес игроков — одни из главных приоритетов для нашей компании.

Чем предстоит заниматься?
- Проектировать квестовые и ивентовые арки, которые встраиваются в живой сервер: с выбором, последствиями и продолжением во времени;
- Следить за целостностью мира: тон, логика сеттинга;
- Создавать и документировать игровые механики, писать подробные геймдизайн-документы (GDD);
- Взаимодействовать с командой разработчиков для реализации задумок.

Требования:
- Опыт нарративного дизайна / квестового дизайна;
- Умение проектировать интерактивную историю;
- Понимание принципов геймдизайна: баланс, мотивация игроков, внутриигровая экономика;
- Умение грамотно оформлять документацию и передавать идеи команде;
- Креативность, аналитический склад ума и внимание к деталям.

Что мы предлагаем?
- Достойную и стабильную оплату труда;
- Множество возможностей для профессионального роста;
- Удаленный формат работы с графиком 5/2: полная занятость, 8 часов рабочего времени + 1 час перерыва;
- Работу в команде опытных специалистов.

Вакансия опубликована 9 сентября, проверена 17.09.2026. Открыть оригинал.

Ключевые навыки

Гейм-дизайн

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «Game Designer»?

Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 111 000 ₽.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: от 1 года до 3 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 17.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.

О компании

Маджестик Девелопмент

Majestic RP – один из крупнейших многопользовательских онлайн проектов в сфере GTA V Role Play. Каждый день на наших серверах играют десятки тысяч человек, у каждого из которых есть свой персонаж с неповторимой историей. Комфорт и интерес игроков — одни из главных приоритетов для нашей компании.…

Открытых вакансий: 5

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

Senior Level Designer

Зарплата не указана

Saber Interactive · Санкт-Петербург

Овнерство карт/уровней. Формирование творческого видения и контроль за реализацией уровней, чтобы они соответствовали игровым, нарративным и художественным задачам.

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 7 сентября

YouTube Producer (English-speaking)

Зарплата не указана

Fundmates · Москва

Разрабатывать и развивать контент-стратегию под цели канала и аудиторию. — Вести полный цикл производства видео: идея → сценарий → монтаж → публикация. —

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 9 сентября

Game Designer / Гейм-дизайнер (Merge-2)

Зарплата не указана

ROCKSTONE · Санкт-Петербург

Управлять FTUE и первыми сессиями — перерабатывать воронку старта, туториал и первые 3 минуты, чтобы игрок быстрее понимал core, цель и...

Можно удалённоБолее 6 летГейм-дизайнерОпубликована 5 сентября

Другие вакансии компании

Backend-разработчик

Зарплата не указана

Маджестик Девелопмент · Москва

Проектировать и реализовывать игровую логику: боевые системы, экономику, квесты, поведение NPC, систему прогрессии и другие геймплейные механики. Работать с сетевым...

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 20 августа

Расчёты по этой вакансии

Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.

Ещё по направлению

Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.