Кидс Аппс · Москва

Game Designer / Game Product Manager — Кидс Аппс

Logiclike.com — веб-платформа для детей 4–12 лет. LogicLike — мобильное приложение для детей на iOS и Android. Brainspot — мобильное приложение...

Коротко о вакансии

Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. Компания нанимает активно — открытых позиций сейчас 7.

Описание вакансии

LogicLike — международный EdTech-проект. Через игровые задания и понятный цифровой опыт мы помогаем детям развивать логику, мышление и интерес к обучению.

Наши продукты:

  • logiclike.com — веб-платформа для детей 4–12 лет;

  • LogicLike — мобильное приложение для детей на iOS и Android;

  • Brainspot — мобильное приложение для взрослых.

Мы ищем гейм-дизайнера для развития игровых продуктов LogicLike: чтобы ребёнку хотелось проходить уровни, возвращаться в игру и пробовать новое.

Это роль для человека, который соединяет гейм-дизайн и продуктовый подход: не просто придумывает механики, а наблюдает за тем, как ими пользуются, улучшает их и видит результат своих решений в данных.

Чем предстоит заниматься
  • Развивать существующие игры LogicLike: искать точки роста вовлечённости и улучшать игровой опыт.

  • Анализировать путь игрока: где дети теряют интерес, сталкиваются со сложностью или не понимают следующий шаг.

  • Придумывать и проверять гипотезы по игровым механикам, прогрессии, сложности, наградам и обратной связи.

  • Проектировать изменения и сопровождать их от идеи до оценки результата после релиза.

  • Работать вместе с методистами, дизайнерами и разработчиками: формулировать задачи, обсуждать решения и приоритизировать улучшения.

  • Проводить конкурентный анализ и собирать лучшие игровые паттерны для разных возрастов.

  • Влиять на то, как будут создаваться новые игры в LogicLike.

Кого мы ищем
  • У вас есть от 2–3 лет опыта в Game Product Management, гейм-дизайне с сильной продуктовой составляющей или product management в игровых либо consumer mobile-продуктах.

  • Вы самостоятельно отвечали за игру, продукт или значимую фичу.

  • Работали с продуктовыми метриками, воронками, вовлечённостью и возвращаемостью пользователей.

  • Умеете формулировать гипотезы, выбирать приоритетные, запускать изменения и оценивать их эффект после релиза.

  • Понимаете игровые механики, progression, difficulty curve, rewards и feedback loops.

  • Умеете ставить задачи дизайнерам и разработчикам.

  • Не ждёте готового ТЗ: самостоятельно замечаете проблемы, предлагаете решения и аргументируете их.

  • Готовы пересматривать решение, если данные показывают, что гипотеза не сработала.

  • Вам действительно интересны игры и поведение игроков.

Будет плюсом опыт в мобильных играх, EdTech или продуктах для детской аудитории.

Что у нас
  • Образовательные игры LogicLike, которыми пользуются 4 млн пользователей, и десятки существующих игр, на которых можно быстро проверять идеи.

  • Продукт, в котором можно видеть реальное поведение детей, проверять гипотезы и оценивать результат изменений в данных.

  • Редкое сочетание EdTech и гейм-дизайна: возможность влиять на игровой опыт ребёнка и образовательный продукт.

  • Высокая самостоятельность, прямое взаимодействие с фаундером и возможность выстраивать подход к развитию игрового опыта практически с нуля.

Условия
  • Полностью удалённая работа в распределённой международной команде.

  • Полная занятость, график с 10:00 до 19:00 по Москве.

  • Официальное оформление.

  • Испытательный срок — 3 месяца.

    Приходите знакомиться!

Вакансия опубликована 16 сентября, проверена 18.09.2026. Открыть оригинал.

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «Game Designer / Game Product Manager»?

Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 111 000 ₽.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 18.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.

О компании

Кидс Аппс

Наш продукт  LogicLike  (https://logiclike.com) — веб-платформа и мобильное приложение для детей и взрослых — делает развитие мышления увлекательным и доступным. Мы создаём интерактивные курсы, игры и задания, которые помогают прокачивать логику, внимание, память и интеллект.    У нас уже более  10 миллионов пользователей по всему миру , а продукты переведены на 11 языков. Что у нас внутри: П…

Открытых вакансий: 7

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

Senior Game Designer (midcore)

Зарплата не указана

Azur Games · Москва

Полноценная работать над фичами от концепта до полной реализации. Работать в связке с продюсером и командой для эффективной реализации фич.

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 9 сентября

Senior Level Designer (Unreal Engine)

Зарплата не указана

Talent Ark · Москва

Проектирование, прототипирование и итерирование уровней совместно с квест-дизайнерами и энкаунтер-дизайнерами. Создание и полишинг блокаутов в соответствии со всеми...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 8 сентября

Game Designer (Time Limited Events)

Зарплата не указана

Хайкор Геймз · Москва

Разработка и запуск time-limited events совместно с гейм-дизайнером в играх жанра Idle Tycoon. Улучшение и оптимизация событий на...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 16 сентября

Гейм-дизайнер

Зарплата не указана

ИНДЕВЛАБС · Санкт-Петербург

Вы будете тесно сотрудничать с игровыми дизайнерами, аниматорами и другими художниками для разработки всего, от игровых персонажей и окружения до...

Можно удалённоОт 1 года до 3 летПроектГейм-дизайнерОпубликована 11 сентября

Senior Generalist Game Designer

Зарплата не указана

Saber Interactive · Санкт-Петербург

Design core gameplay systems, mechanics, and features for an AAA shooter. Develop features that strengthen the game’s central loops...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 7 сентября

Расчёты по этой вакансии

Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.

Ещё по направлению

Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.