MadOut Games · Москва

Senior Game Designer (FTUE) — MadOut Games

Развитие и оптимизация FTUE: проектирование первых игровых сценариев, онбординга, ранней прогрессии и точек активации игрока. Анализ поведения новых игроков и...

Коротко о вакансии

Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. Компания нанимает активно — открытых позиций сейчас 17.

Описание вакансии

В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Мы в поиске опытного игрового дизайнера, который смог бы заняться развитием направления первого опыта игрока. Отлично, если ваш опыт шире и сможете поделиться экспертностью и по другим направлениям.

Основные задачи:

  • Развитие и оптимизация FTUE: проектирование первых игровых сценариев, онбординга, ранней прогрессии и точек активации игрока
  • Анализ поведения новых игроков и ключевых метрик раннего опыта, формирование гипотез и улучшений для роста активации и удержания
  • Разработка и развитие игрового дизайна мобильной midcore-игры совместно с продюсерами, лидами и другими командами
  • Создание новых фич и контента, направленных на рост вовлеченности, удержания и долгосрочного интереса игроков
  • Подготовка гипотез, участие в A/B тестах и анализ результатов для дальнейших продуктовых решений
  • Взаимодействие с production, аналитикой, маркетингом и командой разработки для достижения продуктовых целей

Требования:

  • Подтвержденный опыт работы гейм-дизайнером на мобильных F2P-проектах в midcore-жанре
  • Продуктовое мышление и понимание игры как живого сервиса
  • Опыт работы с FTUE, онбордингом, ранней прогрессией и метриками первых сессий
  • Глубокое понимание игровых систем, экономики, прогрессии и поведенческой логики игрока
  • Опыт проектирования и развития игровых фич, мета-механик и контентных систем
  • Умение работать с метриками и принимать решения на основе данных
  • Умение четко формулировать идеи и эффективно работать в кросс-функциональной команде

Будет плюсом:

  • Опыт работы с LiveOps, монетизацией и альтернативными платежными решениями

В MadOut Games вас ждет:

  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата

  • 100% покрытие больничных

  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию

  • Оплата конференций

  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты

  • Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job =)

Вакансия опубликована 28 сентября, проверена 01.10.2026. Открыть оригинал.

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Спросите нейросети о вакансии

Отвечает DeepSeek по данным этой страницы: зарплата против рынка, условия, работодатель

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «Senior Game Designer (FTUE)»?

Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 130 000 ₽.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: более 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 01.10.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.

О компании

MadOut Games

Когда-то создать мобильную GTA было мечтой для многих разработчиков. Мы - команда, которой это удалось! MadOut Games выросла на культуре open-world игр и сегодня создает собственный масштабный мир, вдохновленный атмосферой Лос-Сантоса и Либерти-Сити, но с узнаваемым локальным колоритом: знакомыми улицами, дворами, панельками и своей особой жизнью. Именно так появился  MadOut2  - игра, в которой с…

Открытых вакансий: 17

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

Game Designer / Гейм-дизайнер

Зарплата не указана

Эксбо Север · Санкт-Петербург

Первичным левел-дизайном арен и босс-файтов. Поддержанием геймдизайн-документации в актуальном состоянии.

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 28 сентября

Game Designer Generalist

Зарплата не указана

MNOGOGAMES · Москва

Проектировать и балансировать игровую экономику: ресурсы, награды, прогрессия, точки трат и тд. Оценивать эффективность механик через данные: формулировать гипотезы, запускать...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 28 сентября

Lead Game Designer — Economy & Balance

Зарплата не указана

MadOut Games · Москва

С нуля формировать стратегию и систему игрового баланса MadOut2. Проектировать и развивать игровую экономику: источники и стоки валют, цены...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 28 сентября

Game Designer / Гейм-дизайнер

Зарплата не указана

Фёст Лэвэл Груп · Москва

Проектирование системных механик — разработка игровых подсистем, связанных с управлением мощностью, тепловыми режимами, распределением энергии, повреждениями и работой модулей корабля.

От 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 27 сентября

Junior Game Designer/Младший Гейм-дизайнер

Зарплата не указана

Эксбо Север · Санкт-Петербург

Системным геймдизайном. Балансом боевой системы. Балансом игровой экономики и метапрогрессией. Проектированием и проработкой игровых механик. Участием в левелдизайне и проектировании...

Можно удалённоНет опытаГейм-дизайнерОпубликована 29 сентября

Junior Unity Developer на мобильную RTS

Зарплата не указана

Gear Games · Волгоград

Внедрение новых фич и игровых механик. Разработка нового и поддержание уже существующего кода. Вёрстка UI и написание логики под него.

Можно удалённоНет опытаГейм-дизайнерОпубликована 29 сентября

Другие вакансии компании

Head of Community & Support

Зарплата не указана

MadOut Games · Москва

Развитие работы отделов CM, Support, ивентов. Построение и развитие отдела внутриигровых админов и хелперов. Анализ обратной связи, метрик вовлеченности и...

Можно удалённоОт 3 до 6 летEvent-менеджерОпубликована 30 сентября

Graphics Tech Lead

Зарплата не указана

MadOut Games · Москва

Формирование технического видения и стратегии развития графического направления проекта, включая собственный SRP и графический стек. Разработка и развитие архитектуры графических...

Можно удалённоОт 3 до 6 летРуководитель группы разработкиОпубликована 30 сентября

Game Designer (Monetization)

Зарплата не указана

MadOut Games · Москва

Развивать монетизацию MadOut2: от идеи и концепта фичи до запуска, анализа результатов и следующих итераций. Поддерживать ГДД и проектную...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 30 сентября

Расчёты по этой вакансии

Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.

Ещё по направлению

Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.