MadOut Games · Москва

Graphics Tech Lead — MadOut Games

Формирование технического видения и стратегии развития графического направления проекта, включая собственный SRP и графический стек. Разработка и развитие архитектуры графических...

Опубликована сегодня

Коротко о вакансии

Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. В требованиях: unity, c#, gpu, api. Компания нанимает активно — открытых позиций сейчас 17.

Описание вакансии

В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.
Сейчас мы ищем Graphics Tech LeadТехнического Лидера графического направления, который будет отвечать за развитие графического направления проекта, техническое видение рендеринга и ключевые архитектурные решения в области графики.

Основные задачи:
  • Формирование технического видения и стратегии развития графического направления проекта, включая собственный SRP и графический стек
  • Разработка и развитие архитектуры графических систем, принятие ключевых технических решений в области рендеринга, визуального качества и производительности
  • Исследование, оценка, прототипирование и внедрение современных графических технологий и решений
  • Техническая экспертиза графических решений, оценка рисков и контроль качества их реализации
  • Анализ, оптимизация и сопровождение графических систем на всех этапах жизненного цикла проекта, включая продакшен
  • Взаимодействие с командами Engine, Tech Art, Art и Gameplay для поиска оптимальных технических решений
  • Техническая оценка, декомпозиция задач и экспертная поддержка команды по вопросам графического направления
  • Проведение код-ревью и развитие инженерных стандартов разработки
Основные требования:
  • Опыт работы в GameDev от 5 лет
  • Опыт работы в аналогичной роли
  • Отличное знание C#
  • Понимание алгоритмов, структур данных и линейной алгебры
  • Экспертное понимание графического конвейера, архитектуры GPU и современных графических API (Vulkan, OpenGL ES, Metal, DirectX)
  • Практический опыт разработки и развития Render Pipeline в Unity, проектирования архитектуры графических систем и рендеринга
  • Опыт разработки и оптимизации шейдеров, а также анализа производительности CPU, GPU и использования памяти
  • Сильные навыки технической оценки, декомпозиции и проектирования решений, способность принимать архитектурные решения и отвечать за их технические последствия.​​​​​​
Будет плюсом:
  • Опыт разработки крупных Open World проектов
  • Опыт создания собственных графических технологий и рендер-пайплайнов, включая Compute Shaders и GPU-driven подходы
  • Опыт работы с мобильными GPU (Adreno, Mali, Apple GPU) и низкоуровневой оптимизации графики для мобильных платформ
  • Знание современных технологий рендеринга (PBR, HDR, SSAO, SSR, TAA, Global Illumination, Volumetrics и др.)
  • Понимание пайплайнов производства графического контента и опыт работы с современными DCC-инструментами (Maya, Blender, ZBrush, Photoshop и др.)
  • Интерес к разработке игр жанров GTA-like, Racing и Sandbox

В MadOut Games вас ждёт:

  • Официальное трудоустройство и 100% «белая» заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
  • Оплата конференций
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
  • Ну и конечно же команда профессиональных единомышленников, вовлечённых в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job :)

Вакансия опубликована 21 сентября, проверена 22.09.2026. Открыть оригинал.

Ключевые навыки

UnityC#GPUAPI

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Спросите нейросети о вакансии

Отвечает DeepSeek по данным этой страницы: зарплата против рынка, условия, работодатель

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «Graphics Tech Lead»?

Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Руководитель группы разработки» платят 218 000 ₽.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 22.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.

О компании

MadOut Games

Когда-то создать мобильную GTA было мечтой для многих разработчиков. Мы - команда, которой это удалось! MadOut Games выросла на культуре open-world игр и сегодня создает собственный масштабный мир, вдохновленный атмосферой Лос-Сантоса и Либерти-Сити, но с узнаваемым локальным колоритом: знакомыми улицами, дворами, панельками и своей особой жизнью. Именно так появился  MadOut2  - игра, в которой с…

Открытых вакансий: 17

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

Заместитель начальника отдела

67 000 — 67 000 ₽-73% к среднему

БУЗ ВО Воронежский медицинский информационно-аналитический центр · Воронеж

Координация деятельности медицинских организаций по вопросам, отнесенным к компетенции отдела. Участие во внедрении и сопровождении новых программных продуктов.

От 1 года до 3 летРуководитель группы разработкиОпубликована 2 сентября

Senior Tech Lead / Head of Engineering (PHP / React, E-commerce)

до 250 000 ₽

Изигейт · Санкт-Петербург

Каталог и управление товарами. Заказы и продажи. Логистику и складские процессы. Автоматизацию бизнес-процессов. Аналитические инструменты. Интеграции с внешними сервисами.

Более 6 летРуководитель группы разработкиОпубликована 21 сентября

Technical Project manager

Зарплата не указана

Леста Игры · Санкт-Петербург

Ведение крупных инфраструктурных проектов и инициатив по оптимизации операционных процессов end-to-end. Управление изменениями корпоративной и игровой инфраструктуры, включая...

Можно удалённоБолее 6 летРуководитель группы разработкиОпубликована 21 сентября

Руководитель команды по развитию крупного/Enterprise бизнеса (IT, B2B)

Зарплата не указана

YouGile · Москва

Отвечать за удержание и развитие корпоративных и Enterprise-клиентов. Управлять продлениями, допродажами, снижением оттока и ростом выручки по существующей клиентской...

Можно удалённоБолее 6 летРуководитель группы разработкиОпубликована 19 сентября

Руководитель направления разработки клиентского продукта (Unit Lead)

Зарплата не указана

Флаувау · Москва

Управлять 5–6 командами, которые занимаются разработкой клиентских приложений и клиентского сайта Flowwow. Развивать юнит через метрики и стандартизировать работу...

Можно удалённоБолее 6 летРуководитель группы разработкиОпубликована 21 сентября

Руководитель разработки/Team lead (Java/Kotlin)

Зарплата не указана

Лемана ПРО · Москва

Формировать цели команды на квартал в соответствии со стратегией домена и добиваться их достижения. Постоянно повышать планку технического качества продукта...

От 3 до 6 летРуководитель группы разработкиОпубликована 19 сентября

Другие вакансии компании

Head of Community & Support

Зарплата не указана

MadOut Games · Москва

Развитие работы отделов CM, Support, ивентов. Построение и развитие отдела внутриигровых админов и хелперов. Анализ обратной связи, метрик вовлеченности и...

Можно удалённоОт 3 до 6 летEvent-менеджерОпубликована 21 сентября

Game Designer (Monetization)

Зарплата не указана

MadOut Games · Москва

Развивать монетизацию MadOut2: от идеи и концепта фичи до запуска, анализа результатов и следующих итераций. Поддерживать ГДД и проектную...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 21 сентября

Game Designer Generalist (Meta)

Зарплата не указана

MadOut Games · Москва

Разрабатывать новые фичи от концепта до релиза для меты. Поддерживать ГДД в актуальном состоянии и разрабатывать новую проектную документацию.

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 21 сентября

Расчёты по этой вакансии

Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.

Ещё по направлению

Тимлиды и руководители команд: архитектура, код-ревью, найм и планирование релизов.