Lead Game Designer (MSO)
Зарплата не указана
Ласт Левел · Санкт-Петербург
Участвовать в планировании Roadmap проекта вместе с продюсером. Руководить отделом геймдизайна (планировать работу отдела, следить за сроками и финальным качеством...
Эксбо Север · Санкт-Петербург
Системным геймдизайном. Балансом боевой системы. Балансом игровой экономики и метапрогрессией. Проектированием и проработкой игровых механик. Участием в левелдизайне и проектировании...
Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. Опыт не требуется: подойдёт новичкам и тем, кто переходит из смежной профессии. В требованиях: гейм-дизайн, unity.
В команду нашего партнера - Triluna Games ищем Младшего гейм-дизайнера.
Трилуна — независимая студия, разрабатывающая ПК-игры с сюжетом и собственным арт-стилем. Сейчас в активной разработке - динамичный roguelite FPS для Steam на Unity: мир в духе аниме «Подземелье вкусностей», игровой цикл - как в серии Hades.
Для нас не так важны грейд и количество лет в индустрии. Ищем человека с сильным игровым и системным мышлением, который умеет разбираться, почему механика работает или не работает, хочет быстро расти как геймдизайнер, и самое главное - любит и много играет в игры.
Предстоит заниматься боевой системой и метапрогрессией, проектировать и улучшать игровые механики, участвовать в левелдизайне и много играть в текущие билды.
Чем предстоит заниматься:Вакансия опубликована 17 сентября, проверена 18.09.2026. Открыть оригинал.
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.
Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 111 000 ₽.
В требованиях указано: нет опыта. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.
Да, на 18.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.
Компания «EXBO» — это трудолюбивая команда, выпустившая ММО-шутер в открытом мире под названием STALZONE (ранее известна как STALCRAFT:X, официальный сайт — https://stalzone.net/). Сейчас игра «STALZONE» — это экстракшен-шутер с живым открытым миром, где постоянный прогресс сочетается с риском, растущим по мере продвижения в Чернобыльскую Зону Отчуждения. На данный момент это самый популярный онл…
Соседи по направлению с близкими требованиями.
Зарплата не указана
Ласт Левел · Санкт-Петербург
Участвовать в планировании Roadmap проекта вместе с продюсером. Руководить отделом геймдизайна (планировать работу отдела, следить за сроками и финальным качеством...
Зарплата не указана
Saber Interactive · Санкт-Петербург
Developing clear combat and core mechanics that clearly convey the game’s creative direction and support the player fantasy.
до 195 000 ₽
USETECH · Москва
Проектирование сценариев сервиса Support до уровня карты / последовательности экранов и состояний пользовательского интерфейса. UX проектирование сервиса Support до уровня интерактивных...
Зарплата не указана
GRI · Москва
Это продукт, где дизайн напрямую связан с поведением людей. Здесь недостаточно просто сделать красивый экран — нужно понять, что заставит пользователя...
50 000 — 60 000 ₽-50% к среднему
Галимов Артур Нругалиевич · Баклуши (Саратовская область, Аркадакский район)
Зарплата не указана
Леста Игры · Санкт-Петербург
Участвовать в развитии направления кор-геймдизайна и проработке ключевых игровых систем. Разрабатывать новые фичи на всех этапах: от концепта до...
Зарплата не указана
Эксбо Север · Санкт-Петербург
Первичным левел-дизайном арен и босс-файтов. Поддержанием геймдизайн-документации в актуальном состоянии.
Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.
Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.