Game Designer (Monetization)
Зарплата не указана
MadOut Games · Москва
Развивать монетизацию MadOut2: от идеи и концепта фичи до запуска, анализа результатов и следующих итераций. Поддерживать ГДД и проектную...
Эксбо Север · Санкт-Петербург
Первичным левел-дизайном арен и босс-файтов. Поддержанием геймдизайн-документации в актуальном состоянии.
Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. В требованиях: unity, гейм-дизайн.
В команду нашего партнера - Triluna Games ищем Гейм-дизайнера.
Трилуна — независимая студия, разрабатывающая ПК-игры с сюжетом и собственным арт-стилем. Сейчас в активной разработке - динамичный roguelite FPS для Steam на Unity: мир в духе аниме «Подземелье вкусностей», игровой цикл - как в серии Hades.
Команде Трилуна нужен сильный геймдизайнер, который возьмёт на себя геймдизайн проекта и займется в нём всем: боевкой, оружием, прогрессией, экономикой, уровнями. Не менеджер, а практик - сам проектирует, сам плейтестит, сам доводит до результата. Человек, который хочет делать ПК-игры в команде единомышленников, не нуждающийся в микроменеджменте - он сам видит, что делать дальше.
Чем предстоит заниматься:Техническое высшее образование.
Вакансия опубликована 16 сентября, проверена 18.09.2026. Открыть оригинал.
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.
Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 111 000 ₽.
В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.
Да, на 18.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.
Компания «EXBO» — это трудолюбивая команда, выпустившая ММО-шутер в открытом мире под названием STALZONE (ранее известна как STALCRAFT:X, официальный сайт — https://stalzone.net/). Сейчас игра «STALZONE» — это экстракшен-шутер с живым открытым миром, где постоянный прогресс сочетается с риском, растущим по мере продвижения в Чернобыльскую Зону Отчуждения. На данный момент это самый популярный онл…
Соседи по направлению с близкими требованиями.
Зарплата не указана
MadOut Games · Москва
Развивать монетизацию MadOut2: от идеи и концепта фичи до запуска, анализа результатов и следующих итераций. Поддерживать ГДД и проектную...
Зарплата не указана
INWAVE (ООО Микроволновая Электроника) · Москва
Созданием современных систем беспроводной связи с близкими к предельным характеристиками. Разработкой кода ЦОС (модуляция/демодуляция, кодирование, синхронизация, эквализация, MIMO, mesh...
Зарплата не указана
Saber Interactive · Санкт-Петербург
Become the narrative owner on the project (a major AAА FPS title). Work closely with Design and Writing teams to...
Зарплата не указана
Saber Interactive · Санкт-Петербург
Own the design and long-term evolution of metagame systems. Design and implement meta systems that enhance progression, engagement, and...
Зарплата не указана
MNOGOGAMES · Москва
Проектировать и балансировать игровую экономику: ресурсы, награды, прогрессия, точки трат и тд. Оценивать эффективность механик через данные: формулировать гипотезы, запускать...
Зарплата не указана
MadOut Games · Москва
С нуля формировать стратегию и систему игрового баланса MadOut2. Проектировать и развивать игровую экономику: источники и стоки валют, цены...
Зарплата не указана
Эксбо Север · Санкт-Петербург
Системным геймдизайном. Балансом боевой системы. Балансом игровой экономики и метапрогрессией. Проектированием и проработкой игровых механик. Участием в левелдизайне и проектировании...
Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.
Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.