Senior Narrative Designer
Зарплата не указана
Saber Interactive · Санкт-Петербург
Become the narrative owner on the project (a major AAА FPS title). Work closely with Design and Writing teams to...
MNOGOGAMES · Москва
Проектировать и балансировать игровую экономику: ресурсы, награды, прогрессия, точки трат и тд. Оценивать эффективность механик через данные: формулировать гипотезы, запускать...
Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании.
Мы команда MNO GO GAMES, разрабатываем мобильные игры в жанре Trivia. Работаем с 2014 года без инвесторов и лишней бюрократии.
Активно расширяем продуктовую линейку: запустили несколько игр, впереди масштабирование и новые релизы.
Наш флагман - QuizzLand: 30+ языков, 150+ млн установок, 300k+ DAU, стабильно в топе trivia/quiz по всему миру.
Сейчас ищем Game Designer Generalist, которому интересно разбираться в работающих продуктах, экономике, балансе, метриках и монетизации, а не просто писать фичи по готовым идеям.
Что нужно будет делать:
разбираться в текущем состоянии механик и экономики продукта: находить что не работает и почему, предлагать конкретные решения;
проектировать и балансировать игровую экономику: ресурсы, награды, прогрессия, точки трат и тд;
проектировать игровые и монетизационные механики с чётким пониманием бизнес-цели;
оценивать эффективность механик через данные: формулировать гипотезы, запускать и анализировать эксперименты, предлагать улучшения.
Для этого потребуются:
опыт работы в роли Game Designer мобильных игр от 3-4 лет (идеально с жанрами puzzle/word/trivia/casual/educational);
опыт работы с live-продуктами;
опыт проектирования и настройки игровой экономики;
уверенная работа с данными: дашборды, анализ AB-тестов, когорты, воронки;
понимание рекламной и IAP-монетизации на уровне игровой логики;
hands-on подход и высокий уровень самостоятельности: готовность считать баланс, писать спеки, работать с конфигами и доводить идеи до релиза.
Наши условия:
удалённая работа без привязки к локации;
гибкое оформление и возможность получать оплату в удобной валюте;
работаем по GMT+3, пересечение по времени с 10:00 до 16:00, стандартный график 5/2;
полностью оплачиваем отпуск и больничные;
компенсируем обучение: английский и профессиональные курсы;
поддерживаем рост и инициативу - можно пробовать новое и брать на себя больше ответственности;
используем AI-инструменты и автоматизацию, чтобы не тратить время на рутину;
даём возможность влиять на продукты с большой аудиторией, где изменения можно проверять на реальных данных и быстро увидеть результат.
Вакансия опубликована 16 сентября, проверена 17.09.2026. Открыть оригинал.
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.
Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 111 000 ₽.
В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.
Да, на 17.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.
Привет от MNO GO GAMES , независимой студии разработки мобильных игр в жанре викторина. Мы - команда единомышленников, которая занимается любимым делом: работаем над проектом, начиная от создания концепции игры и заканчивая тестированием, продвижением и монетизацией. Плюсы работы у нас: Работа в компании, независимой от инвесторов и отсутствие бюрократии; Возможность работать из любой точк…
Открытых вакансий: 3Соседи по направлению с близкими требованиями.
Зарплата не указана
Saber Interactive · Санкт-Петербург
Become the narrative owner on the project (a major AAА FPS title). Work closely with Design and Writing teams to...
Зарплата не указана
Saber Interactive · Санкт-Петербург
Own the design and long-term evolution of metagame systems. Design and implement meta systems that enhance progression, engagement, and...
Зарплата не указана
Эксбо Север · Санкт-Петербург
Первичным левел-дизайном арен и босс-файтов. Поддержанием геймдизайн-документации в актуальном состоянии.
Зарплата не указана
Леста Игры · Санкт-Петербург
Проектированием ключевых систем нового PC-проекта: core/meta loop, прогрессии, экономики и монетизации. Разработкой и балансировкой оружия, классов, способностей, экипировки...
Зарплата не указана
MadOut Games · Москва
С нуля формировать стратегию и систему игрового баланса MadOut2. Проектировать и развивать игровую экономику: источники и стоки валют, цены...
Зарплата не указана
NATIVE TRENDS · Москва
Проектирование игровых фич по мете, прогрессии, удержанию и монетизации. - Ведение фич от идеи и документации до релиза и анализа результатов. -
Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.
Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.