MadOut Games · Москва

Lead Game Designer — Economy & Balance — MadOut Games

С нуля формировать стратегию и систему игрового баланса MadOut2. Проектировать и развивать игровую экономику: источники и стоки валют, цены...

Коротко о вакансии

Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. В требованиях: retention, conversion, arpu, arppu, ltv. Компания нанимает активно — открытых позиций сейчас 17.

Описание вакансии

MadOut2 — это мобильный open world, который мы строим с той же любовью к свободе, машинам, знакомым дворам и городским историям, с которой когда-то играли в GTA.
Сейчас мы ищем человека, который возьмёт на себя одну из главных систем этого мира — экономику и баланс. Не поддерживать отдельные механики, а видеть игру целиком: путь игрока, его цели, ценность наград, выборы, ограничения и причины возвращаться снова.
Нам нужен Ведущий Гейм-Дизайнер по экономике и балансу, способный собрать воедино прогрессию, транспорт, награды, активности и монетизацию MadOut2 — и сделать из них понятную игроку, честную и долгосрочно работающую систему. Это роль для человека, который хочет влиять на продукт по-настоящему: принимать решения, спорить за них, проверять их на данных и со временем выстроить вокруг себя целое направление.


Чем предстоит заниматься:

  • С нуля формировать стратегию и систему игрового баланса MadOut2
  • Проектировать и развивать игровую экономику: источники и стоки валют, цены, награды, прогрессию, дефициты, покупательную способность и точки монетизации.
  • Балансировать транспорт, игровые активности, механики, социальные и многопользовательские системы
  • Выстраивать взаимосвязи между удержанием, прогрессией, экономикой и монетизацией
  • Анализировать текущее состояние игры, выявлять дисбалансы, формировать гипотезы и предлагать решения
  • Создавать и поддерживать балансные модели, таблицы, конфиги и дизайн-документацию
  • Разрабатывать и балансировать игровые механики и экономику LiveOps-ивентов
  • Работать с продуктовыми и игровыми метриками, оценивать эффект изменений и развивать решения итеративно
  • Взаимодействовать с продюсерами, аналитиками, разработчиками и гейм-дизайнерами
  • В перспективе участвовать в построении процессов и формировании команды баланса

Что для нас важно

  • От 5 лет опыта в Game Design, из них от 3 лет — в экономике и балансе мобильных F2P-игр
  • Подтверждённый опыт создания или масштабной переработки игровой экономики в live-продукте
  • Опыт балансировки сложных систем: прогрессии, внутриигровых валют, транспорта, наград, цен, активностей и монетизации
  • Глубокое понимание полного цикла балансировки: моделирование, конфиги, внедрение, анализ метрик, поиск проблем и итерационное улучшение
  • Опыт работы с продуктовыми метриками: retention, conversion, ARPU, ARPPU, LTV, источники и стоки игровой экономики
  • Уверенное владение Google Sheets / Excel: сложные формулы, связанные модели, сводные таблицы, сценарные расчёты
  • Умение самостоятельно принимать решения, обосновывать их игровым опытом и данными, брать ответственность за результат
  • Высокая насмотренность в midcore F2P-проектах
  • Понимание специфики GTA-like / sandbox-игр: свободы действий игрока, экономики транспорта, активностей, наград и долгосрочной прогрессии
  • Опыт работы с мобильными и многопользовательскими играми
Будет плюсом
  • Опыт работы с экономикой крупного продукта с миллионной аудиторией
  • Опыт в open-world, sandbox, action, driving или multiplayer-проектах
  • Опыт проектирования LiveOps-ивентов и их экономики
  • Опыт выстраивания процессов баланса или управления командой дизайнеров
В MadOut Games вас ждёт:
  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация занятий в тренажёрном зале и курсов профессионального развития
  • Оплата конференций
  • Опдата подписок AI-инструментов
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
  • И, конечно, максимально профессиональные единомышленники, вовлечённые в продукт, — без лишней бюрократии и прочей monkey job =)

Вакансия опубликована 16 сентября, проверена 18.09.2026. Открыть оригинал.

Ключевые навыки

retentionconversionARPUARPPULTVGoogle Sheets / Excelbalanceeconomic

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «Lead Game Designer — Economy & Balance»?

Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 111 000 ₽.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 18.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.

О компании

MadOut Games

Когда-то создать мобильную GTA было мечтой для многих разработчиков. Мы - команда, которой это удалось! MadOut Games выросла на культуре open-world игр и сегодня создает собственный масштабный мир, вдохновленный атмосферой Лос-Сантоса и Либерти-Сити, но с узнаваемым локальным колоритом: знакомыми улицами, дворами, панельками и своей особой жизнью. Именно так появился  MadOut2  - игра, в которой с…

Открытых вакансий: 17

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

Senior Narrative Designer

Зарплата не указана

Saber Interactive · Санкт-Петербург

Become the narrative owner on the project (a major AAА FPS title). Work closely with Design and Writing teams to...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 16 сентября

Lead Meta Game Designer

Зарплата не указана

Saber Interactive · Санкт-Петербург

Own the design and long-term evolution of metagame systems. Design and implement meta systems that enhance progression, engagement, and...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 16 сентября

Game Designer / Гейм-дизайнер

Зарплата не указана

Эксбо Север · Санкт-Петербург

Первичным левел-дизайном арен и босс-файтов. Поддержанием геймдизайн-документации в актуальном состоянии.

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 16 сентября

Game Designer Generalist

Зарплата не указана

MNOGOGAMES · Москва

Проектировать и балансировать игровую экономику: ресурсы, награды, прогрессия, точки трат и тд. Оценивать эффективность механик через данные: формулировать гипотезы, запускать...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 16 сентября

Game Designer Middle+/Senior, Meta/Economy

Зарплата не указана

NATIVE TRENDS · Москва

Проектирование игровых фич по мете, прогрессии, удержанию и монетизации. - Ведение фич от идеи и документации до релиза и анализа результатов. -

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 16 сентября

Lead Game Designer (MSO)

Зарплата не указана

Ласт Левел · Санкт-Петербург

Участвовать в планировании Roadmap проекта вместе с продюсером. Руководить отделом геймдизайна (планировать работу отдела, следить за сроками и финальным качеством...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 16 сентября

Другие вакансии компании

Executive Search

Зарплата не указана

MadOut Games · Москва

Вести полный цикл executive search: от брифа с заказчиком до оффера и выхода кандидата. Закрывать руководящие и критичные позиции (leads...

Можно удалённоОт 3 до 6 летДиректор по персоналуОпубликована 17 сентября

Game Designer (Monetization)

Зарплата не указана

MadOut Games · Москва

Развивать монетизацию MadOut2: от идеи и концепта фичи до запуска, анализа результатов и следующих итераций. Поддерживать ГДД и проектную...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 17 сентября

Head of Community & Support

Зарплата не указана

MadOut Games · Москва

Развитие работы отделов CM, Support, ивентов. Построение и развитие отдела внутриигровых админов и хелперов. Анализ обратной связи, метрик вовлеченности и...

Можно удалённоОт 3 до 6 летEvent-менеджерОпубликована 15 сентября

Расчёты по этой вакансии

Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.

Ещё по направлению

Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.