Программист игрового AI
Зарплата не указана
1С Гейм Студиос · Москва
Разработка объектов и подсистем игрового мира связанных с AI. Разработка, поддержка существующего кода игровой подсистемы. Разработка, поддержка ПО инструментария связанного...
Маналот Геймз · Москва
Разрабатывать сюжетное направление игры: общую историю, персонажей, их характеры и взаимоотношения. Создавать сюжеты экспедиций, квесты и диалоги, связывая их с...
Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании.
Ищем Lead Narrative Designer в команду разработки мобильной игры в жанре Ферма + Экспедиции.
Мы в поисках специалиста, который хорошо знает жанр казуальных мобильных игр, умеет создавать увлекательные истории для игрового процесса и готов отвечать за развитие нарратива и работу команды.
Задачи
Разрабатывать сюжетное направление игры: общую историю, персонажей, их характеры и взаимоотношения.
Создавать сюжеты экспедиций, квесты и диалоги, связывая их с игровыми механиками и целями игрока.
Разрабатывать нарратив для новых локаций, игровых событий и обновлений.
Следить за целостностью сюжета, последовательностью событий и единым стилем повествования.
Самостоятельно работать над игровым контентом и дорабатывать его по результатам обратной связи.
Планировать работу над нарративом с учётом задач и сроков проекта.
Взаимодействовать с гейм-дизайнерами, художниками и продюсером, чтобы нарратив соответствовал игровому процессу.
Требования
Опыт работы Narrative Designer или на аналогичной позиции от 3х лет.
Опыт работы над казуальными мобильными играми.
Отличная насмотренность в жанре Ферма + Экспедиции: понимание особенностей игр, их аудитории, сюжетных решений и подходов к игровому контенту.
Опыт разработки игровых сюжетов, персонажей, квестов и диалогов.
Понимание того, как связывать историю с игровыми механиками, прогрессией и действиями игрока.
Умение оценивать качество нарративного контента, давать понятную обратную связь и доводить задачи до результата.
Грамотная письменная речь, умение ясно формулировать мысли и работать с документацией.
Самостоятельность, инициативность и готовность брать ответственность за развитие направления.
Будет плюсом
Опыт работы над мобильными играми в жанре Ферма + Экспедиции.
Условия
Удалённый или гибридный формат работы.
Достойная зарплата по результатам тестового задания и собеседования.
График работы: 5/2, с 9:30 до 18:30 мск.
Вакансия опубликована 20 октября, проверена 23.10.2026. Открыть оригинал.
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.
Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 137 000 ₽.
В требованиях указано: от 1 года до 3 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.
Да, на 23.10.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.
Маналот Геймз – компания разработчик социальных и мобильных игр. Основная деятельность компании - это создание качественных и интересных игр. Приглашаем в нашу команду людей, которые любят свое дело и стремятся делать продукт, который будет получать только восторженные отзывы!…
Соседи по направлению с близкими требованиями.
Зарплата не указана
1С Гейм Студиос · Москва
Разработка объектов и подсистем игрового мира связанных с AI. Разработка, поддержка существующего кода игровой подсистемы. Разработка, поддержка ПО инструментария связанного...
Зарплата не указана
Gear Games · Волгоград
Внедрение новых фич и игровых механик. Разработка нового и поддержание уже существующего кода. Вёрстка UI и написание логики под него.
Зарплата не указана
AYA GAMES · Москва
Проектирование и сборка игровых локаций в открытом городе: районы, места работ, интерьеры, точки интереса. Разработка уровня от схемы и блокаута...
Зарплата не указана
Marketlead · Валдай
Спроектировать действия ребёнка: выборы, развилки, мини-задания и их последствия. Подготовить сценарий для производства: поэкранная структура, реплики, описание визуала и...
Зарплата не указана
Скайтек · Москва
Работать над игровым балансом, экономикой и монетизацией. Разрабатывать Live-Ops контент, временные события, акции. Сопровождать фичи на всех этапах — от...
Зарплата не указана
НЛ Континент · Новосибирск
Разработка упаковки постоянных линеек и лимитированных коллекций. Подготовка технических заданий для закупок и производственных подрядчиков. Подбор материалов, цветов, Pantone, отделок...
Зарплата не указана
Маналот Геймз · Москва
Формирование команды разработчиков. Создание документации. Обеспечение качества продукта. Обеспечение работы в соответствии с утвержденными процессами.
Зарплата не указана
Маналот Геймз · Москва
Координация работы команды левел дизайнеров и технических левел-дизайнеров. Создание и улучшение процессов создания экспедиций, формализация оценки качества созданных уровней.
Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.
Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.