Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой. Только предложения, где работодатель разрешает работать из дома.
Работать с математическими моделями, таблицами и симуляциями. Проактивный подход к управлению балансом: вы умеете самостоятельно выявлять проблемные зоны в балансе...
Можно удалённоОт 1 года до 3 летОпубликована 31 августа
Придумывает идею и визуальный образ локации. Собирает референсы и определяет направление. Продумывает композицию, архитектуру, атмосферу и наполнение. Делает необходимые для...
Можно удалённоОт 3 до 6 летОпубликована 2 сентября
Декомпилировать баланс из игр - референсов. - Составлять ТЗ для программистов, художников и аниматоров. - Вести и писать документацию в Google docs, Notion. -
Можно удалённоОт 1 года до 3 летОпубликована 16 сентября
Сборка и детализация сцен: Формирование экстерьеров, благоустройства, дворовых территорий и городских кварталов в Unreal Engine 5 на основе архитектурных чертежей...
Можно удалённоОт 3 до 6 летОпубликована 2 сентября
Проверять домашнее задание учеников. - Проводить родительские собрания. - Давать обратную связь родителям учеников. - Вести отчетность по урокам в наших CRM - системах...
Можно удалённоОт 1 года до 3 летОпубликована 25 августа
Спроектировать основной игровой цикл: получение задачи, диагностика, разборка, дефектация, ремонт или замена деталей, сборка, проверка результата и возврат самолёта в...
Можно удалённоОт 1 года до 3 летОпубликована 27 августа
Проектировать и балансировать игровую экономику: ресурсы, награды, прогрессия, точки трат и тд. Оценивать эффективность механик через данные: формулировать гипотезы, запускать...
Можно удалённоОт 3 до 6 летОпубликована 16 сентября
Участвовать в планировании Roadmap проекта вместе с продюсером. Руководить отделом геймдизайна (планировать работу отдела, следить за сроками и финальным качеством...
Можно удалённоОт 3 до 6 летОпубликована 16 сентября
Проектирование сценариев сервиса Support до уровня карты / последовательности экранов и состояний пользовательского интерфейса. UX проектирование сервиса Support до уровня интерактивных...
Можно удалённоОт 3 до 6 летПроектОпубликована 16 сентября
Это продукт, где дизайн напрямую связан с поведением людей. Здесь недостаточно просто сделать красивый экран — нужно понять, что заставит пользователя...
Можно удалённоОт 3 до 6 летОпубликована 16 сентября
Формировать и развивать визуальное направление игровой платформы. Придумывать визуальные концепции, коллекции и дропы под разные эстетики и культурные коды.
Можно удалённоБолее 6 летЧастичнаяОпубликована 15 сентября
AI — обязательная часть нашего рабочего процесса. Важно, чтобы кандидат использовал AI-инструменты для исследования, декомпозиции систем, подготовки документации, проверки гипотез...
Развитие и оптимизация FTUE: проектирование первых игровых сценариев, онбординга, ранней прогрессии и точек активации игрока. Анализ поведения новых игроков и...
Разрабатывать и скриптовать игровые элементы в Unreal Engine 5 (Blueprints). Готовить и актуализировать дизайн-документацию. Взаимодействовать с командами гейм-дизайнеров...
Можно удалённоОт 1 года до 3 летПроектОпубликована 16 сентября
Дизайн системы воспроизведения голосов - дыхание персонажей, сюжетные и второстепенные диалоги, диалоги в синематиках, настройка приоритетов между группами. Создание text2...
Можно удалённоОт 1 года до 3 летОпубликована 16 сентября
Системным геймдизайном. Балансом боевой системы. Балансом игровой экономики и метапрогрессией. Проектированием и проработкой игровых механик. Участием в левелдизайне и проектировании...
Проектирование, прототипирование и итерирование уровней совместно с квест-дизайнерами и энкаунтер-дизайнерами. Создание и полишинг блокаутов в соответствии со всеми...
Можно удалённоОт 3 до 6 летОпубликована 8 сентября
Овнерство карт/уровней. Формирование творческого видения и контроль за реализацией уровней, чтобы они соответствовали игровым, нарративным и художественным задачам.
Можно удалённоОт 3 до 6 летОпубликована 7 сентября
Разрабатывать и развивать контент-стратегию под цели канала и аудиторию. — Вести полный цикл производства видео: идея → сценарий → монтаж → публикация. —
Можно удалённоОт 1 года до 3 летОпубликована 9 сентября
Проектировать квестовые и ивентовые арки, которые встраиваются в живой сервер: с выбором, последствиями и продолжением во времени. - Следить за целостностью...
Можно удалённоОт 1 года до 3 летОпубликована 9 сентября
Вести несколько проектов сторонних команд на паблишинге. Глубоко погружаться в игры: геймплей, мету, прогрессию, экономику, монетизацию, баланс и LiveOps.
Можно удалённоОт 1 года до 3 летОпубликована 8 сентября
Разработка инструментария: быстро прототипировать тулзы и скрипты для левел дизайнеров, чтобы оптимизировать пайплайны и итерировать фичи без постоянной загрузки тех...
Можно удалённоОт 3 до 6 летОпубликована 2 сентября
Вести закреплённую бизнес-метрику — согласовывать baseline, цель, гипотезы и план действий, регулярно отчитываться по прогрессу и корректировать курс на основе...
Можно удалённоОт 3 до 6 летОпубликована 2 сентября
Отвечать за визуальное качество и целостность стиля проектов: формировать и развивать визуальное направление, поддерживать консистентность арта на всех этапах производства.
Можно удалённоОт 3 до 6 летОпубликована 1 сентября
Разработка фич: Проектирование механик для социальных игр (казуальный кор-геймплей + социальная обвязка: подарки, турниры, лидерборды). Баланс и Экономика: Расчет...
Можно удалённоОт 3 до 6 летОпубликована 31 августа
Программирование игровой механики и логики. Участие в разработке архитектуры игр. Оптимизация производительности и ресурсов игр. Интеграция SDK и плагинов сторонних...
Можно удалённоОт 3 до 6 летОпубликована 30 августа
проектировать, развивать и настраивать gameplay и meta-game системы. работать с progression, economy, rewards, customization и другими системами развития игрока.
Можно удалённоОт 3 до 6 летОпубликована 28 августа
Работать со звуком персонажей и игровыми событиями. Проводить ревизию существующих звуков и предлагать необходимые доработки. Создавать новые звуковые решения в...
Можно удалённоОт 3 до 6 летПроектОпубликована 27 августа
Проектирование и балансировка ключевых игровых систем: экономика ресурсов, строительство, прогрессия базы. Дизайн боевых механик — PvP, осады, рейды, система армии и...
Можно удалённоОт 3 до 6 летОпубликована 26 августа
Ведение дизайн-документации. Расчет игрового баланса и монетизации. Улучшение и исправление игры на основе аналитики проекта. Расстановка и конфигурирование объектов...
Можно удалённоОт 3 до 6 летОпубликована 25 августа
Сколько платят
Считали по вакансиям каталога, где работодатель указал вилку. Средняя колонка — середина рынка: половина предложений выше неё, половина ниже.
Опыт
Типичная вилка
Сколько в среднем
Вакансий
От 1 года до 3 лет
85 000 — 160 000 ₽
90 000 ₽
7
Что просят в вакансиях
Ключевые навыки из описаний вакансии гейм-дизайнера с удалённой работой: рядом с каждым — доля вакансий, где его назвали.
Unity · 19%Гейм-дизайн · 9%Figma · 8%Английский язык · 6%Unreal Engine · 6%Разработка компьютерных Игр · 5%C# · 5%MS Excel · 4%Atlassian Jira · 4%Atlassian Confluence · 4%Ориентация на результат · 4%ARPU · 4%ARPPU · 4%Game Design · 4%UI · 4%Adobe Illustrator · 4%Android · 4%iOS · 4%