MadOut Games · Москва

Lead Level Designer (GameDev) — MadOut Games

Руководить командой Level Designer-ов: распределять задачи, помогать с приоритетами и контролировать прогресс. Организовывать работу команды в рамках отдельных направлений...

Опубликована сегодня

Коротко о вакансии

Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. Компания нанимает активно — открытых позиций сейчас 17.

Описание вакансии

В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков.
Мы — команда, которой это удалось.
Мы выросли на GTA и сегодня создаем собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2.
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сегодня в MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Сейчас мы растем и ищем Руководителя направления левел дизайна — специалиста, который поможет развивать игровой мир MadOut2 и станет драйвером развития команды левел-дизайнеров.

Основные задачи:
  • Руководить командой Level Designer-ов: распределять задачи, помогать с приоритетами и контролировать прогресс
  • Организовывать работу команды в рамках отдельных направлений, фич и участков игрового мира
  • Проводить регулярные ревью локаций, давать понятный фидбек и поддерживать единый уровень качества контента
  • Участвовать в формировании и поддержании стандартов Level Design: подходы к блокингу, навигации, ритму, читаемости и качеству локаций
  • Синхронизироваться с Lead Level Designer, геймдизайнерами, арт-командой, техниками и продюсерами по задачам команды
  • Отслеживать игровые метрики и обратную связь игроков, предлагать улучшения по существующим локациям
  • При необходимости самостоятельно работать с локациями в Unity и 3D-пакетах, помогая команде на сложных участках
Основные требования:
  • Опыт работы Level Designer от 4 лет
  • Опыт координации работы других Level Designer-ов
  • Уверенное понимание пайплайна создания игровых локаций для коммерческих проектов
  • Уверенное владение Unity
  • Базовое знание 3D-пакетов
  • Понимание принципов проектирования open-world пространств
  • Умение давать конструктивный фидбек и аргументировать дизайн-решения
  • Сильные коммуникативные и организационные навыки
  • Умение работать в кросс-функциональной команде
Будет плюсом:
  • Опыт работы в роли Feature Owner-ом
  • Опыт работы над open-world, sandbox, racing или GTA-like проектами
  • Опыт работы с live-service играми
  • Интерес к играм жанров GTA, racing и sandbox

В MadOut Games вас ждёт:

  • Официальное трудоустройство и 100% «белая» заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
  • Оплата конференций
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
  • Ну и конечно же команда профессиональных единомышленников, вовлечённых в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job :)

Вакансия опубликована 28 октября, проверена 29.10.2026. Открыть оригинал.

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Спросите нейросети о вакансии

Отвечает DeepSeek по данным этой страницы: зарплата против рынка, условия, работодатель

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «Lead Level Designer (GameDev)»?

Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 140 000 ₽.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 29.10.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.

О компании

MadOut Games

Когда-то создать мобильную GTA было мечтой для многих разработчиков. Мы - команда, которой это удалось! MadOut Games выросла на культуре open-world игр и сегодня создает собственный масштабный мир, вдохновленный атмосферой Лос-Сантоса и Либерти-Сити, но с узнаваемым локальным колоритом: знакомыми улицами, дворами, панельками и своей особой жизнью. Именно так появился  MadOut2  - игра, в которой с…

Открытых вакансий: 17

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

Мастер гончарного промысла

22 000 — 23 000 ₽-86% к среднему

Филиал областного государственного казенного учреждения Кадровый центр Ульяновской области в Карсунском районе · Ульяновск

Изготовление изделий из глины на гончарном круге и вручную. Контроль качества готовой продукции. Подготовка материалов и инструментов к работе.

Нет опытаГейм-дизайнерОпубликована 27 октября

Owner Game Designer (Economy)

Зарплата не указана

MadOut Games · Москва

Проектировать и развивать игровую экономику: источники и стоки валют, цены, награды, прогрессию, дефициты и точки монетизации. Связывать экономику с удержанием...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 29 октября

Game Store Manager

Зарплата не указана

Леста Игры · Санкт-Петербург

Наполнение внутриигрового магазина контентом: заказ, сверка и добавление всех необходимых графических изображений и текстов, отслеживание ошибок и помощь коллегам в...

От 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 28 октября

Publishing Producer

Зарплата не указана

Леста Игры · Москва

Скаутингом, аудитом при поддержке аналитиков и отбором внешних команд и проектов. Переговорами с внешними командами. Продюсированием разработки: работой с командой...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 28 октября

Game Designer (Monetization)

Зарплата не указана

MadOut Games · Москва

Развивать монетизацию MadOut2: от идеи и концепта фичи до запуска, анализа результатов и следующих итераций. Поддерживать ГДД и проектную...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 28 октября

Другие вакансии компании

Owner Game Designer (Economy)

Зарплата не указана

MadOut Games · Москва

Проектировать и развивать игровую экономику: источники и стоки валют, цены, награды, прогрессию, дефициты и точки монетизации. Связывать экономику с удержанием...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 29 октября

Chief Technology Officer / Технический директор

Зарплата не указана

MadOut Games · Москва

Формировать и удерживать технический вижен проекта: архитектура, приоритеты, инженерные принципы и то, как игра должна работать и ощущаться.

Можно удалённоБолее 6 летТехнический директорОпубликована 28 октября

Game Designer (Monetization)

Зарплата не указана

MadOut Games · Москва

Развивать монетизацию MadOut2: от идеи и концепта фичи до запуска, анализа результатов и следующих итераций. Поддерживать ГДД и проектную...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 28 октября

Расчёты по этой вакансии

Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.

Ещё по направлению

Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.