Разработчик VR/AR
от 127 500 ₽-15% к среднему
Алабуга, ОЭЗ ППТ · Казань
Проектирование и реализация XR‑механик и сценарной логики с обратной связью для пользователя. Интеграция 3D‑контента, анимаций, звуков, UI...
Джем · Москва
Генерировать креативные идеи для иконок и обложек к играм на Roblox. Реализовывать их с помощью АИ тулов и PS.
Вилка ниже средней по направлению: от 1 000 $ против 130 000 ₽ в среднем, зато и требований обычно меньше. В требованиях: графический дизайн, дизайн, разработка концепции, прототипирование, ai.
В Москве по этому направлению платят в среднем 130 000 ₽, предложение обгоняет 14% местных вакансий.
Мы — один из трёх крупнейших инвесторов в Roblox.
Jam — наши доверенные партнёры в России. За последние полгода мы выросли в 16 раз, сделали 350+ проектов и продолжаем расти. Сейчас мы ищем 2D Concept Creator’а, который поможет создавать идеи и визуальные концепты для игровых иконок и обложек — материалов, которые ежедневно видят миллионы игроков.
Что предстоит делать:
Генерировать креативные идеи для иконок и обложек к играм на Roblox
Реализовывать их с помощью АИ тулов и PS.
Следить за игровыми и визуальными трендами, анализировать, что работает на платформе и у целевой аудитории
Композиции тамбнейлов на Roblox имеют наибольшее влияние на их успешность. Хороший кандидат на эту позицию умеет придумывать интересные идеи, продумывать композицию и быстро реализовывать с помощью ИИ
Что важно:
Крутое визуальное мышление и понимание того, что «цепляет» игроков
Чувство вкуса, любовь к деталям и знание трендов Roblox, мобильных игр или обложек на Youtube
Опыт в создании визуальных концептов, промо или игровых ассетов — будет плюсом
Владение Photoshop
Владение AI-инструментами — мы работаем в основном с Nano Banana 2
Инициативность и самостоятельность — мы ценим тех, кто предлагает идеи, а не ждёт ТЗ
Что предлагаем:
Полностью удаленная работа
Оформление через самозанятость или ИП
Уютная атмосфера, молодой и дружелюбный коллектив
Международная среда — работа в американской компании, шанс поработать с крупнейшими по единовременному онлайну проектами в истории игр.
Процесс отбора:
1) Скрининг
2) Тестовое
3) Интервью с арт-командой
4) Оффер!
Если ты хочешь рисовать визуалы, которые увидят миллионы игроков, прокачивать скилл в игровой индустрии и работать в живой, растущей команде — ждём твой отклик!
Вакансия опубликована 5 октября, проверена 06.10.2026. Открыть оригинал.
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.
Работодатель указал вилку от 1 000 $. В среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 130 000 ₽, то есть предложение ниже рынка.
В требованиях указано: от 1 года до 3 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.
Да, на 06.10.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.
ООО Джем — твоя возможность попасть в мир геймдева. Мы работаем с крупнейшими игровыми студиями по всему миру и точно знаем, какие специалисты им нужны. Если ты художник, разработчик, гейм-дизайнер, продюсер, сейлз или бизнес-ассистент, и ты хочешь развиваться в своей профессии, мы поможем тебе выйти на новый уровень. Мы тщательно отбираем лучших кандидатов, улучшаем их профили и предлагаем их ко…
Открытых вакансий: 4Соседи по направлению с близкими требованиями.
от 127 500 ₽-15% к среднему
Алабуга, ОЭЗ ППТ · Казань
Проектирование и реализация XR‑механик и сценарной логики с обратной связью для пользователя. Интеграция 3D‑контента, анимаций, звуков, UI...
от 140 000 ₽+8% к среднему
Disruptive Blast (ИП Федькин Иван Александрович) · Москва
Проектировать и документировать ключевые игровые системы: прокачка героев, внутриигровая экономика, боевые механики, ивенты (GDD, схемы, User Flow, ТЗ для команды).
70 000 — 70 000 ₽-46% к среднему
КреоБитс · Москва
1) даем референс (мобильную игру). 2) играете в референс, письменно разбираете его на винтики (кор и мета механики, контент, графика).
900 — 1 100 $-31% к среднему
Betting Software · Москва
Разработка визуальной стилистики казино-слотов. Создание игровых символов, фонов и декоративных элементов. Разработка Game UI и игровых экранов.
70 000 — 200 000 ₽-46% к среднему
Фролов Антон Алексеевич · Ярославль
Доработка геймплея и игровых механик до состояния «приятно играть». Поиск и исправление багов, артефактов, несоответствий между платформами. Улучшение восприятия игры...
от 130 000 ₽в рынке
Антипова Анастасия Андреевна · Москва
Нахожусь в поисках опытного геймдизайнера для работы над френдслоп проектом. Будет необходимо: превращать идеи в понятные игровые системы: описывать механику...
от 3 500 $+142% к среднему
Джем · Москва
Выстраивание системы регулярного общения с владельцами игр: трекаем состояние игр, снимаем обратную связь, рассказываем им как мы классно бустим их...
Ближайшие предложения того же направления с более высокой вилкой.
от 127 500 ₽-15% к среднему
Алабуга, ОЭЗ ППТ · Казань
Проектирование и реализация XR‑механик и сценарной логики с обратной связью для пользователя. Интеграция 3D‑контента, анимаций, звуков, UI...
100 000 — 150 000 ₽в рынке
Технология Буста · Москва
Sound Design: создание звуков боя, оружия, магии, существ, окружения и интерфейса в стилистике Dark Fantasy. Интеграция: настройка и подключение звуков...
100 000 — 160 000 ₽в рынке
Технология Буста · Москва
Риг: skinning и настройка персонажей и существ под игровой пайплайн. Анимация: locomotion, боевые анимации, реакции, смерти и взаимодействия.
Вилка в объявлении указана до вычета налога. Посчитайте, сколько останется на руки и что выйдет с отпускными и переработками.
Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.