Гейм-дизайнер
от 130 000 ₽в рынке
Антипова Анастасия Андреевна · Москва
Нахожусь в поисках опытного геймдизайнера для работы над френдслоп проектом. Будет необходимо: превращать идеи в понятные игровые системы: описывать механику...
MadOut Games · Москва
Проектировать и развивать игровую экономику: источники и стоки валют, цены, награды, прогрессию, дефициты и точки монетизации. Связывать экономику с удержанием...
Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. Компания нанимает активно — открытых позиций сейчас 17.
В MadOut Games вас ждет:
Вакансия опубликована 5 октября, проверена 05.10.2026. Открыть оригинал.
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.
Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 130 000 ₽.
В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.
Да, на 05.10.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.
Когда-то создать мобильную GTA было мечтой для многих разработчиков. Мы - команда, которой это удалось! MadOut Games выросла на культуре open-world игр и сегодня создает собственный масштабный мир, вдохновленный атмосферой Лос-Сантоса и Либерти-Сити, но с узнаваемым локальным колоритом: знакомыми улицами, дворами, панельками и своей особой жизнью. Именно так появился MadOut2 - игра, в которой с…
Открытых вакансий: 17Соседи по направлению с близкими требованиями.
от 130 000 ₽в рынке
Антипова Анастасия Андреевна · Москва
Нахожусь в поисках опытного геймдизайнера для работы над френдслоп проектом. Будет необходимо: превращать идеи в понятные игровые системы: описывать механику...
66 000 — 115 000 ₽-30% к среднему
Matryoshka · Москва
Писать технические задания на контент и фичи. Прототипировать механики и игровые события с помощью LLM и ИИ-агентов.
50 000 — 80 000 ₽-50% к среднему
Креобит · Новосибирск
Предлагать и утверждать у геймдизайнера/продюсера новые фичи. Описывать фичи для остальных: функционал, интерфейсы, тексты, референсы и пр..
40 000 — 70 000 ₽-58% к среднему
Кранмар · Москва
Проектирование и разработка игровых уровней с учётом механики и стилистики проекта .Создание увлекательных и сбалансированных игровых пространств . работа с геймдизайнерами...
Зарплата не указана
Эксбо Север · Санкт-Петербург
Первичным левел-дизайном арен и босс-файтов. Поддержанием геймдизайн-документации в актуальном состоянии.
Зарплата не указана
Леста Игры · Санкт-Петербург
Проектированием ключевых систем нового PC-проекта: core/meta loop, прогрессии, экономики и монетизации. Разработкой и балансировкой оружия, классов, способностей, экипировки...
Зарплата не указана
MadOut Games · Москва
Формирование технического видения и стратегии развития графического направления проекта, включая собственный SRP и графический стек. Разработка и развитие архитектуры графических...
Зарплата не указана
MadOut Games · Москва
Развитие и оптимизация FTUE: проектирование первых игровых сценариев, онбординга, ранней прогрессии и точек активации игрока. Анализ поведения новых игроков и...
Зарплата не указана
MadOut Games · Москва
Развитие работы отделов CM, Support, ивентов. Построение и развитие отдела внутриигровых админов и хелперов. Анализ обратной связи, метрик вовлеченности и...
Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.
Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.