Game Designer Generalist
Зарплата не указана
MNOGOGAMES · Москва
Проектировать и балансировать игровую экономику: ресурсы, награды, прогрессия, точки трат и тд. Оценивать эффективность механик через данные: формулировать гипотезы, запускать...
Ласт Левел · Санкт-Петербург
Участвовать в планировании Roadmap проекта вместе с продюсером. Руководить отделом геймдизайна (планировать работу отдела, следить за сроками и финальным качеством...
Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. В требованиях: leadership skills, game design, balance. Компания нанимает активно — открытых позиций сейчас 7.
Мы разрабатываем мультиплеерные мобильные игры на платформе Unity3D и являемся одними из лидеров в жанре FPS шутеров. Наши игры отличаются затягивающим геймплеем, высоким качеством технического исполнения, отличным уровнем графики и анимации. Мы создаем игры, в которые ежедневно играет более миллиона пользователей по всему миру.
Мы ищем опытного Lead Game designer на проект Modern Strike Online , готового вести за собой команду, принимать решения и плотно работать с аналитикой.
Тебе предстоит:
Участвовать в планировании Roadmap проекта вместе с продюсером;
Руководить отделом геймдизайна (планировать работу отдела, следить за сроками и финальным качеством, регулярно выдавать фидбэк/обрат.связь, проводить 1-1);
Работать с аналитикойс и фидбэками от игроков (взяим. с коммьюнити отделом).
Мы ожидаем, что ты:
Имеешь более 5 лет опыта в геймдизайне и не менее двух из них на мидкоре;
Ожидаем, что ты будешь валидировать решения отделов - баланса, кора, мета, liveops или утверждение всех ключевых дизайн-решений на проекте
Имеешь представление как устроена экономика в f2p;
Имеешь опыт работы с монетизацией проекта, формировании краткосрочных и долгосрочных целей;
Работал с аналитикой по конкретным фичам и общей по проекту;
Имеешь опыт работы с Unity, Git, Asana.
Будет плюсом:
Работа с крупными мета-фичами.
Мы предлагаем:
Вакансия опубликована 16 сентября, проверена 17.09.2026. Открыть оригинал.
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.
Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 111 000 ₽.
В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.
Да, на 17.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.
История компании Last Level стартовала в 2014 году, и сегодня мы выросли из небольшой, но очень драйвовой и азартной команды в успешного разработчика мультиплеерных мобильных игр на платформе Unity3D . Мы одни из первых начали делать онлайн FPS-шутеры для мобильных устройств по-настоящему удобными и привлекательными для широкой аудитории. Впечатляющая графика, детальная проработка карт, динамичный…
Открытых вакансий: 7Соседи по направлению с близкими требованиями.
Зарплата не указана
MNOGOGAMES · Москва
Проектировать и балансировать игровую экономику: ресурсы, награды, прогрессия, точки трат и тд. Оценивать эффективность механик через данные: формулировать гипотезы, запускать...
Зарплата не указана
MadOut Games · Москва
С нуля формировать стратегию и систему игрового баланса MadOut2. Проектировать и развивать игровую экономику: источники и стоки валют, цены...
Зарплата не указана
NATIVE TRENDS · Москва
Проектирование игровых фич по мете, прогрессии, удержанию и монетизации. - Ведение фич от идеи и документации до релиза и анализа результатов. -
Зарплата не указана
Ласт Левел · Санкт-Петербург
Поддержка и развитие системы бенефитов: анализ рынка, мониторинг востребованности, предложение и реализация улучшений. Полный цикл подготовки корпоративов, тимбилдингов и внутренних...
Зарплата не указана
Ласт Левел · Санкт-Петербург
Создавать и настраивать игровой баланс. Настраивать пушки, броню, расходники в excel и unity. Ребалансить текущие сущности в core-части и...
Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.
Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.