Lead Meta Game Designer
Зарплата не указана
Saber Interactive · Санкт-Петербург
Own the design and long-term evolution of metagame systems. Design and implement meta systems that enhance progression, engagement, and...
NATIVE TRENDS · Москва
Проектирование игровых фич по мете, прогрессии, удержанию и монетизации. - Ведение фич от идеи и документации до релиза и анализа результатов. -
Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. Компания нанимает активно — открытых позиций сейчас 6.
Мы крутая команда, которая ищет такого же крутого, бодрого и уверенного в себе геймдизайнера с опытом в midcore. Основной фокус мета, прогрессия, игровая экономика и монетизация.
У нас быстрые решения, без долгих согласований и затягиваний. Мчим паровозом вперёд, поэтому зовём сразу на быстрый собес 30 минут - познакомиться, обсудить проект и понять, подходим ли друг другу.
Обязанности
- Проектирование игровых фич по мете, прогрессии, удержанию и монетизации.
- Ведение фич от идеи и документации до релиза и анализа результатов.
- Баланс игровой экономики: валюты, награды, цены, источники и траты ресурсов.
- Баланс прогрессии и игровых систем.
- Проектирование монетизационных механик и LiveOps.
- Анализ конкурентов и поиск новых продуктовых гипотез.
- Поддержка команды разработки и контроль реализации своих фич.
Требования
- 3+ года коммерческого опыта в Game Design.
- Опыт работы с midcore / F2P-проектами.
- Наличие выпущенных проектов в портфолио.
- Опыт проектирования меты, прогрессии, retention и монетизации.
- Сильное понимание игровой экономики и баланса.
- Уверенная работа с Excel / Google Sheets.
- Понимание основных игровых продуктовых метрик.
- Умение самостоятельно вести фичу от идеи до релиза.
- Активное использование нейросетей в работе: исследования, гипотезы, документация, расчёты, анализ и другие рабочие задачи.
Будет плюсом
- Опыт работы над Web3-проектами.
- Опыт с Unity.
- Опыт с LiveOps, Battle Pass, лутбоксами/гача и внутриигровыми офферами.
Нужен человек, который не просто закрывает задачи, а может взять на себя ответственность, быстро вникнуть в проект и уверенно двигать разработку вперёд, думая на несколько шагов вперёд.
Без бесконечных созвонов и лишней бюрократии. Нужен игрок основного состава, который умеет делать, предлагать и доводить до результата!
Условия:
Формат работы: офис / гибрид / удалёнка.
Занятость: full-time.
Деньги: обсуждаем по опыту.
Быстрый первый собес: около 30 минут.
Если считаешь, что подходишь, оставляй заявку. В сопроводительном письме коротко:
- Какие фичи по мете, экономике или монетизации вы делали лично?
- Что именно вы в ней проектировали и балансировали?
- Как используете нейросети в работе?
- Тг
Вакансия опубликована 16 сентября, проверена 18.09.2026. Открыть оригинал.
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.
Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 111 000 ₽.
В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.
Да, на 18.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.
NATIVE TRENDS - онлайн дистрибьютор перспективных российских брендов. Специализируемся на товарах для красоты и здоровья. Мы осуществляем маркетинг, e-commerce дистрибуцию, тщательно анализируем все проекты и беремся только за то в чем уверенны на 100%.…
Открытых вакансий: 6Соседи по направлению с близкими требованиями.
Зарплата не указана
Saber Interactive · Санкт-Петербург
Own the design and long-term evolution of metagame systems. Design and implement meta systems that enhance progression, engagement, and...
Зарплата не указана
Эксбо Север · Санкт-Петербург
Первичным левел-дизайном арен и босс-файтов. Поддержанием геймдизайн-документации в актуальном состоянии.
Зарплата не указана
MNOGOGAMES · Москва
Проектировать и балансировать игровую экономику: ресурсы, награды, прогрессия, точки трат и тд. Оценивать эффективность механик через данные: формулировать гипотезы, запускать...
Зарплата не указана
MadOut Games · Москва
С нуля формировать стратегию и систему игрового баланса MadOut2. Проектировать и развивать игровую экономику: источники и стоки валют, цены...
Зарплата не указана
Ласт Левел · Санкт-Петербург
Участвовать в планировании Roadmap проекта вместе с продюсером. Руководить отделом геймдизайна (планировать работу отдела, следить за сроками и финальным качеством...
Зарплата не указана
Saber Interactive · Санкт-Петербург
Developing clear combat and core mechanics that clearly convey the game’s creative direction and support the player fantasy.
Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.
Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.