Главная›Вакансии›IT и разработка›Гейм-дизайнер›Core Game Designer (Социальные системы)

AYA GAMES · Москва

Core Game Designer (Социальные системы) — AYA GAMES

Развивать и поддерживать core-системы игры с фокусом на социальные механики: фракции, семьи и другие системы взаимодействия между игроками.

Коротко о вакансии

Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. Компания нанимает активно — открытых позиций сейчас 9.

Описание вакансии

Привет! Мы создаем мобильную RPG с открытым миром и глубокими социальными механиками.
Наш проект — это живой цифровой город, где игроки могут строить карьеру, приобретать имущество, взаимодействовать с другими участниками, зарабатывать, а также выбирать свой путь — от служителя закона до члена уличной банды.
Мы ищем Game Designer, который возьмет на себя развитие ключевых социальных механик игры и будет отвечать за результат своих фич от идеи до анализа после релиза.

Чем предстоит заниматься:

  • Развивать и поддерживать core-системы игры с фокусом на социальные механики: фракции, семьи и другие системы взаимодействия между игроками.
  • Полностью управлять жизненным циклом фич: от формирования гипотезы и проектирования до сопровождения разработки, релиза, пост-релизной поддержки, анализа результатов и последующих итераций.
  • Оперировать игровыми системами после запуска: отслеживать показатели, выявлять проблемы и точки роста, формировать улучшения и доводить их до реализации.
  • Формировать техническую документацию и технические задания для команды разработки, контролировать реализацию и принимать готовый функционал на соответствие поставленным целям и требованиям.
  • Работать с игровыми метриками, формировать гипотезы и цели для развития систем, принимать решения на основе данных и отвечать за улучшение продуктовых показателей.

Что мы ожидаем:

  • Опыт работы гейм-дизайнером на GTA-like проектах (SAMP, CRMP, GTA V RP и аналогичные проекты).
  • Понимание полного цикла владения фичей: гипотеза → дизайн → разработка → релиз → анализ → итерация.
  • Подтвержденный опыт улучшения игровых и продуктовых метрик через запуск и развитие игровых механик.
  • Опыт пост-релизной поддержки и развития игровых систем на основе аналитики и обратной связи игроков.
  • Высокая наигранность в RP-проектах и хорошее понимание мотивации игроков данного жанра.

Мы предлагаем:

  • Полностью удаленную работу.
  • Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы.
  • Работу над растущим игровым проектом с активным комьюнити и возможностью напрямую влиять на развитие продукта.
  • Быстрые итерации и минимум бюрократии — решения принимаются быстро, идеи можно реализовывать без долгих согласований.
  • ДМС после испытательного срока.

Вакансия опубликована 23 сентября, проверена 01.10.2026. Открыть оригинал.

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Спросите нейросети о вакансии

Отвечает DeepSeek по данным этой страницы: зарплата против рынка, условия, работодатель

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «Core Game Designer (Социальные системы)»?

Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 130 000 ₽.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: от 1 года до 3 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 01.10.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.

О компании

AYA GAMES

Мы разрабатываем игру Riorise — RP проект с живым миром, свободой действий и сильным упором на взаимодействие игроков. Ценим гибкость, инициативу и свежие идеи. Мы спокойно относимся к экспериментам, не боимся менять подходы и любим находить нестандартные решения, когда стандартные не работают. Присоединяйся к нам, если хочешь работать над живым продуктом, быть частью сильной команды и видеть пло…

Открытых вакансий: 9

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

Senior Game Designer (Character, Controls, Camera)

Зарплата не указана

Saber Interactive · Санкт-Петербург

Разработка механик камеры, персонажа и управления, которые четко передают творческое направление игры и поддерживают фантазию игрока. Разрабатывать, настраивать и балансировать...

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 25 сентября

Senior C++ Gameplay Programmer (Unreal Engine)

Зарплата не указана

Saber Interactive · Санкт-Петербург

Дизайн и реализация игровых систем. Работа с игровой физикой. Оптимизация производительности игровой логики. Оптимизация производительности и потребления памяти.

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 21 сентября

AI Game Creator

Зарплата не указана

Azur Games · Москва

Собирать playable-рекламу через ИИ-инструменты. От идеи до работающего HTML5-билда: механика, управление, интерфейс, тестирование. Придумывать креативные концепции.

Можно удалённоНет опытаГейм-дизайнерОпубликована 24 сентября

Senior Game Designer (Gameplay)

Зарплата не указана

Radiance Games · Санкт-Петербург

Умеете не только писать дизайн, но и проверять его непосредственно в игре: собирать, настраивать, балансировать, тестировать и итеративно улучшать.

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 28 сентября

System Game Designer

Зарплата не указана

eOt.Games · Москва

Структурировать и поддерживать в актуальном состоянии документацию. Помогать в проектировании и сопровождении игровых механик и систем. Участвовать в настройке игровых...

Можно удалённоНет опытаГейм-дизайнерОпубликована 23 сентября

Программист игрового AI

Зарплата не указана

1С Гейм Студиос · Москва

Разработка объектов и подсистем игрового мира связанных с AI. Разработка, поддержка существующего кода игровой подсистемы. Разработка, поддержка ПО инструментария связанного...

Более 6 летГейм-дизайнерОпубликована 19 сентября

Другие вакансии компании

DevOps Engineer

Зарплата не указана

AYA GAMES · Владивосток

Поддерживать и развивать инфраструктуру на основе контейнеров (Docker, Kubernetes/аналогичные решения). Настраивать CI/CD-процессы для сервисов и автоматизацию рутинных...

Можно удалённоОт 3 до 6 летDevOps-инженерОпубликована 29 сентября

Marketing Analyst

Зарплата не указана

AYA GAMES · Москва

Считать окупаемость партнёров в разрезе гео: доход от приведённых игроков против начислений партнёру, на уровне каждого партнёра и страны.

Можно удалённоОт 1 года до 3 летМаркетолог-аналитикОпубликована 31 августа

Расчёты по этой вакансии

Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.

Ещё по направлению

Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.