ГлавнаяВакансииIT и разработкаГейм-дизайнерSenior Game Designer (Character, Controls, Camera)

Saber Interactive · Санкт-Петербург

Senior Game Designer (Character, Controls, Camera) — Saber Interactive

Разработка механик камеры, персонажа и управления, которые четко передают творческое направление игры и поддерживают фантазию игрока. Разрабатывать, настраивать и балансировать...

Висит 21 день

Коротко о вакансии

Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. Компания нанимает активно — открытых позиций сейчас 17.

Описание вакансии

Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков видеоигр с офисами по всему миру.

Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo.

Сейчас мы работаем над несколькими грандиозными AAA-проектами и на один из них, пока еще не анонсированный, first-person action shooter мы приглашаем Senior Game designer.

Если вы хотите первыми прикоснуться к эпичному, а затем увидеть свое имя в титрах, читайте подробности ниже и присылайте свое резюме!

Давайте делать классные игры вместе!

Что нужно делать:

  • Разработка механик камеры, персонажа и управления, которые четко передают творческое направление игры и поддерживают фантазию игрока;

  • Разрабатывать, настраивать и балансировать игровые системы;
  • Тесное сотрудничество с программистами, звукорежиссерами, VFX-художниками и аниматорами для обеспечения отзывчивого управления, отзывчивого игрового опыта и высококачественного геймплея .

Что мы ожидаем:

  • Широкий кругозор в игровой индустрии и богатый опыт игры в шутеры (pvp/pve);
  • Более 2 лет опыта в разработке игр для ПК/консолей на позиции старшего дизайнера;
  • Подтвержденное владение системами 3C (камера, управление, персонаж) от концепции до финальной настройки. Желательно в играх от третьего лица;
  • Уверенное владение инструментами игрового движка и скриптами (Unreal Engine 5).

Мы предлагаем:

  • Участие в амбициозных проектах мирового уровня;

  • Работу в команде супер профессионалов;

  • Возможность участия во внутренних play-тестах наших проектов;

  • Различные дополнительные плюшки в зависимости от места проживания (ДМС, английский, спорт и др.);
  • Доступ ко внутренней игровой библиотеке;

  • Оплата больничных в 100% размере;

  • Гибкий график работы.

Вакансия опубликована 27 августа, проверена 17.09.2026. Открыть оригинал.

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «Senior Game Designer (Character, Controls, Camera)»?

Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 111 000 ₽.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: от 1 года до 3 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 17.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.

О компании

Saber Interactive

Студия Saber Interactive была основана в 2001 году. На текущий день  Saber - это всемирно известный  разработчик и издатель компьютерных игр, объединяющий в себе 13 студий в Америке и Европе. Наша цель — создавать игры высочайшего качества. Вот некоторые из наших проектов: Warhammer 40,000: Space Marine 2, John Carpenter’s Toxic Commando, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Expediti…

Открытых вакансий: 17

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

Gamelead World of Warcraft (Retail)

Зарплата не указана

Overgear · Москва

Формировать стратегию развития направления WoW Retail — анализировать рынок, игровые сезоны, патчи, спрос игроков и решать, какие офферы запускать, масштабировать или...

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 29 августа

Level Designer

Зарплата не указана

Saber Interactive · Санкт-Петербург

Работа с игровыми уровнями (дизайн и прототипирование уровня, визуальный скриптинг). Работа с документацией. Участие в разработке игровых механик и систем.

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 28 августа

Junior Unity Developer

Зарплата не указана

Геймдев Клуб · Санкт-Петербург

Портирование проектов с Android и iOS на популярные Web/Mobile платформы (Яндекс Игры, Crazy Games, Poki, VK, OK, RuStore).

Можно удалённоНет опытаГейм-дизайнерОпубликована 28 августа

Разработчик обучающих миссий (автосимуляторы)

Зарплата не указана

Форвард · Новосибирск

Написание логики обучающих миссий (написание скриптов). Создание локаций (в ПО, разработанном в нашей компании). Поиск и структурирование информации по методической...

Нет опытаГейм-дизайнерОпубликована 28 августа

AI video creator

Зарплата не указана

SPLAT · Москва

Создавать изображения и видео продуктового и маркетингового креатива на профессиональном уровне. — Собирать полноценные ролики: подбор видеомодели под задачу → генерация → монтаж...

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 26 августа

Game Designer balance (WWH)

Зарплата не указана

Ласт Левел · Санкт-Петербург

Создавать и настраивать игровой баланс. Настраивать пушки, броню, расходники в excel и unity. Ребалансить текущие сущности в core-части и...

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 21 августа

Другие вакансии компании

Senior Narrative Designer

Зарплата не указана

Saber Interactive · Санкт-Петербург

Become the narrative owner on the project (a major AAА FPS title). Work closely with Design and Writing teams to...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 16 сентября

Lead Meta Game Designer

Зарплата не указана

Saber Interactive · Санкт-Петербург

Own the design and long-term evolution of metagame systems. Design and implement meta systems that enhance progression, engagement, and...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 16 сентября

Lead Game Designer (Gameplay)

Зарплата не указана

Saber Interactive · Санкт-Петербург

Developing clear combat and core mechanics that clearly convey the game’s creative direction and support the player fantasy.

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 16 сентября

Расчёты по этой вакансии

Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.

Ещё по направлению

Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.