eOt.Games · Москва

System Game Designer — eOt.Games

Структурировать и поддерживать в актуальном состоянии документацию. Помогать в проектировании и сопровождении игровых механик и систем. Участвовать в настройке игровых...

Берут без опыта

Коротко о вакансии

Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. Опыт не требуется: подойдёт новичкам и тем, кто переходит из смежной профессии. В требованиях: excel, гейм-дизайн, игровой баланс, экономика, аналитика.

Описание вакансии

Мы создаём качественные игровые проекты в казуальном жанре, уделяя особое внимание каждой детали — от увлекательного геймплея и визуального стиля до баланса, экономики и внутриигровых систем. И сейчас мы в поиске системного геймдизайнера, которому в кайф работать с цифрами: настраивать баланс, экономику и внутриигровые предложения так, чтобы игрокам было интересно, а метрики росли :)

Задачи:
  • Структурировать и поддерживать в актуальном состоянии документацию.
  • Помогать в проектировании и сопровождении игровых механик и систем.
  • Участвовать в настройке игровых параметров, балансных таблиц и внутриигровых предложений.
  • Выполнять расчёты для акций и специальных предложений.
  • Проверять корректность настроек, находить несоответствия и потенциальные проблемы до их попадания в релиз.
  • Анализировать влияние изменений на игровые системы, экономику и пользовательский опыт.
  • Самостоятельно искать недостающую информацию и предлагать варианты решений в условиях неполного контекста.
  • Выявлять риски и проблемные места в процессах, механиках и требованиях.
  • Выполнять исследовательские и аналитические задачи, связанные с развитием проектов.
  • Формулировать идеи, требования и договорённости в понятные для команды задачи.
  • Собирать информацию от разных участников команды и синхронизировать работу между отделами.
  • Помогать в приоритизации задач и контроле их выполнения.

Требования:

Готовы рассматривать кандидатов с минимальным опытом в индустрии или без него, если есть один из пунктов:

  • Высшее образование в сильном STEM-вузе (МИФИ, МГТУ им. Баумана, МГУ и другие сильные технические вузы).
  • Аспирантура или PhD (физика, химия, молекулярная биология, математика).
  • Опыт работы медлаборантом в лаборатории или научно-исследовательском центре.

Личные качества:
  • Высокий уровень внимания к деталям в цифрах.
  • Критическое мышление.
  • Высокий уровень исполнительности и персональной ответственности.
  • Системность.
  • Мультизадачность.

Будет преимуществом:
  • Опыт в геймдизайне хотя бы от года.
  • Знакомство с F2P-экономикой, LiveOps и монетизацией.
  • Опыт работы с данными и метриками.

Мы гарантируем:
  • Работу над игровыми проектами с многомиллионной аудиторией и возможность напрямую влиять на их развитие.
  • 100% удалёнку.
  • Absence policy: отпуск 22 рабочих дня в году; 5 sick days в год; 14 дней оплачиваемого больничного.
  • Пространство для экспериментов и реализации собственных идей в балансе и экономике.
  • Возможность использовать современные AI-инструменты и внедрять новые подходы в рабочие процессы.
  • Команду, где ценят инициативность, профессиональный рост и системный подход.

Пожалуйста, приложите к отклику короткое интро о себе: с какими проектами и жанрами уже работали, какое у вас образование и во что играете сами :) Если геймдев-опыта пока нет — расскажите про свой технический или научный бэкграунд и опыт работы с цифрами и данными.

Вакансия опубликована 23 сентября, проверена 01.10.2026. Открыть оригинал.

Ключевые навыки

ExcelГейм-дизайнИгровой балансэкономикааналитикаКритическое мышлениемультизадачностьОтветственностьказуальные игры

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Спросите нейросети о вакансии

Отвечает DeepSeek по данным этой страницы: зарплата против рынка, условия, работодатель

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «System Game Designer»?

Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 130 000 ₽.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: нет опыта. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 01.10.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.

О компании

eOt.Games

eOt.Games — разработчик и издатель игр. Мы создаем качественные игровые проекты в казуальном жанре, уделяя особое внимание каждой детали: от увлекательного геймплея и визуального стиля до анимаций, интерфейсов и звукового сопровождения. Мы создаем компанию нового поколения, где искусственный интеллект — не дополнительный инструмент, а фундаментальный элемент всех процессов. Если какой-либо проце…

Открытых вакансий: 2

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

Senior C++ Gameplay Programmer (Unreal Engine)

Зарплата не указана

Saber Interactive · Санкт-Петербург

Дизайн и реализация игровых систем. Работа с игровой физикой. Оптимизация производительности игровой логики. Оптимизация производительности и потребления памяти.

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 21 сентября

AI Game Creator

Зарплата не указана

Azur Games · Москва

Собирать playable-рекламу через ИИ-инструменты. От идеи до работающего HTML5-билда: механика, управление, интерфейс, тестирование. Придумывать креативные концепции.

Можно удалённоНет опытаГейм-дизайнерОпубликована 24 сентября

Senior Game Designer (Gameplay)

Зарплата не указана

Radiance Games · Санкт-Петербург

Умеете не только писать дизайн, но и проверять его непосредственно в игре: собирать, настраивать, балансировать, тестировать и итеративно улучшать.

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 28 сентября

Core Game Designer (Социальные системы)

Зарплата не указана

AYA GAMES · Москва

Развивать и поддерживать core-системы игры с фокусом на социальные механики: фракции, семьи и другие системы взаимодействия между игроками.

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 23 сентября

Программист игрового AI

Зарплата не указана

1С Гейм Студиос · Москва

Разработка объектов и подсистем игрового мира связанных с AI. Разработка, поддержка существующего кода игровой подсистемы. Разработка, поддержка ПО инструментария связанного...

Более 6 летГейм-дизайнерОпубликована 19 сентября

Game Designer (Time Limited Events)

Зарплата не указана

Хайкор Геймз · Москва

Разработка и запуск time-limited events совместно с гейм-дизайнером в играх жанра Idle Tycoon. Улучшение и оптимизация событий на...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 28 сентября

Расчёты по этой вакансии

Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.

Ещё по направлению

Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.