Sound Designer (PC Game, Unity)
100 000 — 150 000 ₽в рынке
Технология Буста · Москва
Sound Design: создание звуков боя, оружия, магии, существ, окружения и интерфейса в стилистике Dark Fantasy. Интеграция: настройка и подключение звуков...
Фролов Антон Алексеевич · Ярославль
Доработка геймплея и игровых механик до состояния «приятно играть». Поиск и исправление багов, артефактов, несоответствий между платформами. Улучшение восприятия игры...
Работодатель открыл эту же позицию ещё в одном городе: Санкт-Петербург.
Вилка ниже средней по направлению: 70 000 — 200 000 ₽ против 130 000 ₽ в среднем, зато и требований обычно меньше. В требованиях: unity, c#, гейм-дизайн, webgl, разработка игровых механик.
Вакансия опубликована 30 сентября, проверена 05.10.2026. Открыть оригинал.
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.
Работодатель указал вилку 70 000 — 200 000 ₽. В среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 130 000 ₽, то есть предложение ниже рынка.
В требованиях указано: от 1 года до 3 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.
Да, на 05.10.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.
Соседи по направлению с близкими требованиями.
100 000 — 150 000 ₽в рынке
Технология Буста · Москва
Sound Design: создание звуков боя, оружия, магии, существ, окружения и интерфейса в стилистике Dark Fantasy. Интеграция: настройка и подключение звуков...
от 127 500 ₽-15% к среднему
Алабуга, ОЭЗ ППТ · Казань
Проектирование и реализация XR‑механик и сценарной логики с обратной связью для пользователя. Интеграция 3D‑контента, анимаций, звуков, UI...
от 140 000 ₽+8% к среднему
Disruptive Blast (ИП Федькин Иван Александрович) · Москва
Проектировать и документировать ключевые игровые системы: прокачка героев, внутриигровая экономика, боевые механики, ивенты (GDD, схемы, User Flow, ТЗ для команды).
70 000 — 70 000 ₽-46% к среднему
КреоБитс · Москва
1) даем референс (мобильную игру). 2) играете в референс, письменно разбираете его на винтики (кор и мета механики, контент, графика).
от 130 000 ₽в рынке
Антипова Анастасия Андреевна · Москва
Нахожусь в поисках опытного геймдизайнера для работы над френдслоп проектом. Будет необходимо: превращать идеи в понятные игровые системы: описывать механику...
66 000 — 115 000 ₽-30% к среднему
Matryoshka · Москва
Писать технические задания на контент и фичи. Прототипировать механики и игровые события с помощью LLM и ИИ-агентов.
70 000 — 120 000 ₽+19% к среднему
Фролов Антон Алексеевич · Ярославль
Разрабатывать визуальный стиль игры: концепты, стилистика, ключевые визуалы, направление интерфейса. Отрисовывать игровые ассеты: окружение, объекты, элементы интерфейса, иконки.
Ближайшие предложения того же направления с более высокой вилкой.
66 000 — 115 000 ₽-30% к среднему
Matryoshka · Москва
Писать технические задания на контент и фичи. Прототипировать механики и игровые события с помощью LLM и ИИ-агентов.
от 127 500 ₽-15% к среднему
Алабуга, ОЭЗ ППТ · Казань
Проектирование и реализация XR‑механик и сценарной логики с обратной связью для пользователя. Интеграция 3D‑контента, анимаций, звуков, UI...
100 000 — 150 000 ₽в рынке
Технология Буста · Москва
Sound Design: создание звуков боя, оружия, магии, существ, окружения и интерфейса в стилистике Dark Fantasy. Интеграция: настройка и подключение звуков...
Вилка в объявлении указана до вычета налога. Посчитайте, сколько останется на руки и что выйдет с отпускными и переработками.
Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.