Sound Designer (PC Game, Unity) — Технология Буста
Sound Design: создание звуков боя, оружия, магии, существ, окружения и интерфейса в стилистике Dark Fantasy. Интеграция: настройка и подключение звуков...
Коротко о вакансии
Зарплата в рынке: 100 000 — 150 000 ₽ против 130 000 ₽ в среднем по направлению «Гейм-дизайнер». В требованиях: sound design, game audio, unity, fmod, wwise.
Описание вакансии
Мы - новая инди-студия, разрабатывающая амбициозную extraction PC-игру для Steam.
Это изометрическая ARPG в сеттинге Dark Fantasy со стилизованной Low-Poly графикой, рейдами, лутом и прокачкой.
В игре заложено более 400 звуковых событий. Для нас звук - это не фон, а полноценная часть игрового опыта. Хотим, чтобы игроки кайфовали от ударов, магии, существ, окружения и общей атмосферы мира.
Ищем Sound Designer, который сможет не только создавать звук, но и самостоятельно интегрировать его в Unity - как стандартными средствами движка, так и через FMOD / Wwise.
Обязанности:
Sound Design: создание звуков боя, оружия, магии, существ, окружения и интерфейса в стилистике Dark Fantasy;
Интеграция: настройка и подключение звуков непосредственно в Unity;
Работа с FMOD / Wwise, events, parameters, snapshots и audio states;
Синхронизация звука с анимациями, ударами, VFX и игровыми событиями;
Построение и поддержка понятного audio pipeline проекта.
Требования:
Большой опыт sound design для PC-игр;
Умение создавать убедительный fantasy / dark fantasy soundscape;
Уверенная работа с Unity Audio;
Опыт работы с FMOD и/или Wwise;
Понимание интерактивного звука, layering, randomization, spatial audio и realtime mixing.
Условия:
Удаленная работа;
Проектная или почасовая занятость;
Возможен долгосрочный формат и переход в постоянную команду;
Большая свобода в формировании аудио-стиля проекта;
Тесная работа с геймдизайнером, аниматором и VFX-художником при настройке боевых и игровых событий;
(!) В отклике обязательно приложите ссылку на портфолио / showreel со звуками по тематике Fantasy / Dark Fantasy. Отклики без релевантных примеров рассматривать не будем.
Вакансия опубликована 25 сентября, проверена 29.09.2026. Открыть оригинал.
Ключевые навыки
Sound DesignGame AudioUnityFMODWwiseAudio ImplementationInteractive AudioSpatial AudioAudio MixingSFXFoleyGame DevelopmentPC GamesFantasyDark Fantasy
Как откликнуться
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую.
Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова.
Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас
по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье
как быстро найти работу.
Спросите нейросети о вакансии
Отвечает DeepSeek по данным этой страницы: зарплата против рынка, условия, работодатель
Вопросы по этой вакансии
Сколько платят на позиции «Sound Designer (PC Game, Unity)»?
Работодатель указал вилку 100 000 — 150 000 ₽. В среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 130 000 ₽, то есть предложение ниже рынка.
Какой опыт нужен?
В требованиях указано: более 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.
Вакансия ещё открыта?
Да, на 29.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.
Компания ООО «ТБ» - занимается созданием и развитием IT проектов в индустрии компьютерных игр.
Компания ведет свою деятельность с 2012 года, головной офис находится в Москве около м. Семеновская, также имеется представительство в Эстонии, г. Таллин.…
Разрабатывать концепции AI-новелл. - Прорабатывать сюжет, структуру глав, сцены, персонажей и эмоциональные арки. - Создавать branching narrative: выборы пользователя, последствия, альтернативные...
Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 27 сентября
Проектирование Автономных ИИ систем. Создание Бизнес-помощника. Трансформация текущего клиентского опыта на всех поверхностях Корпоративного и Инвестиционного Бизнеса.
Проектировать механики и уровни для уютных игр про наведение порядка. Писать понятную дизайн-документацию: описания фич, схемы уровней, таблицы баланса.
Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 21 сентября
Работать с математическими моделями, таблицами и симуляциями. Проактивный подход к управлению балансом: вы умеете самостоятельно выявлять проблемные зоны в балансе...
Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 18 сентября
Придумывает идею и визуальный образ локации. Собирает референсы и определяет направление. Продумывает композицию, архитектуру, атмосферу и наполнение. Делает необходимые для...
Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 2 сентября
Контент: составление контент-плана, генерация инфоповодов, текстов, сценариев и идей вокруг разработки игры. Reddit & TikTok: регулярная публикация контента, работа с...
Можно удалённоОт 3 до 6 летSMM-менеджерОпубликована 28 сентября
Работать с математическими моделями, таблицами и симуляциями. Проактивный подход к управлению балансом: вы умеете самостоятельно выявлять проблемные зоны в балансе...
Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 18 сентября
Придумывает идею и визуальный образ локации. Собирает референсы и определяет направление. Продумывает композицию, архитектуру, атмосферу и наполнение. Делает необходимые для...
Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 2 сентября
Проектировать механики и уровни для уютных игр про наведение порядка. Писать понятную дизайн-документацию: описания фич, схемы уровней, таблицы баланса.
Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 21 сентября
Расчёты по этой вакансии
Вилка в объявлении указана до вычета налога. Посчитайте, сколько останется на руки и что выйдет с отпускными и переработками.