Ласт Левел · Санкт-Петербург

Sub Lead Game designer — Ласт Левел

Валидировать решения в отделе баланса. Вести новые комплексные фичи со стороны баланса. Ребалансить текущие сущности в meta-части.

Коротко о вакансии

Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. В требованиях: balance, leadership skills, game design. Компания нанимает активно — открытых позиций сейчас 7.

Описание вакансии

Мы разрабатываем мультиплеерные мобильные игры на платформе Unity3D и являемся одними из лидеров в жанре FPS шутеров. Наши игры отличаются затягивающим геймплеем, высоким качеством технического исполнения, отличным уровнем графики и анимации. Мы создаем игры, в которые ежедневно играет более миллиона пользователей по всему миру.

Мы ищем опытного Sub-lead Game designer на проект Modern Strike Online.

Тебе предстоит:

  • Валидировать решения в отделе баланса
  • Вести новые комплексные фичи со стороны баланса.
  • Ребалансить текущие сущности в meta-части.
  • Анализировать экономику игры и предлагать улучшения.
  • Взаимодействовать с отделом аналитики и разработки.

Мы ожидаем, что ты:

  • Имеешь опыт работы с игровым балансом в мета и экономики от 3-х лет.
  • Имеешь сильную математическую базу.
  • Ориентируешься в аналитике мобильных игровых продуктов.
  • Уверенно владеешь Google Sheets.
  • Большой игровой опыт.

Будет плюсом

Плотный опыт работы с экономикой.

Мы предлагаем:

  • Работу из офиса или в удаленном формате на ваш выбор.

  • Оплачиваемый отпуск и больничный.

  • Программу ДМС + стоматология.

  • Компенсацию курсов английского в школах Skyeng и Alfa School до 50%.

  • Гибкое начало рабочего дня.

  • Дружный коллектив крутых специалистов, готовых делиться опытом.

  • Корпоративное обучение, посещение конференций/курсов.

  • Современный офис в центре города с тренажерным залом и зоной отдыха, вкусными корпоративными завтраками и пятничными ланчами.

Вакансия опубликована 22 сентября, проверена 24.09.2026. Открыть оригинал.

Ключевые навыки

balanceLeadership Skillsgame design

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Спросите нейросети о вакансии

Отвечает DeepSeek по данным этой страницы: зарплата против рынка, условия, работодатель

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «Sub Lead Game designer»?

Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 111 000 ₽.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 24.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.

О компании

Ласт Левел

История компании Last Level стартовала в 2014 году, и сегодня мы выросли из небольшой, но очень драйвовой и азартной команды в успешного разработчика мультиплеерных мобильных игр на платформе Unity3D . Мы одни из первых начали делать онлайн FPS-шутеры для мобильных устройств по-настоящему удобными и привлекательными для широкой аудитории. Впечатляющая графика, детальная проработка карт, динамичный…

Открытых вакансий: 7

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

Game Designer / Гейм-дизайнер

Зарплата не указана

Эксбо Север · Санкт-Петербург

Первичным левел-дизайном арен и босс-файтов. Поддержанием геймдизайн-документации в актуальном состоянии.

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 22 сентября

Game Designer Generalist

Зарплата не указана

MNOGOGAMES · Москва

Проектировать и балансировать игровую экономику: ресурсы, награды, прогрессия, точки трат и тд. Оценивать эффективность механик через данные: формулировать гипотезы, запускать...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 22 сентября

Lead Game Designer — Economy & Balance

Зарплата не указана

MadOut Games · Москва

С нуля формировать стратегию и систему игрового баланса MadOut2. Проектировать и развивать игровую экономику: источники и стоки валют, цены...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 22 сентября

Product Designer (Senior), Game платформа

Зарплата не указана

SkillStaff · Москва

Проектировать и развивать пользовательские сценарии игровой платформы. Работать с продуктом на уровне целостных user flow, состояний и переходов, а не...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 22 сентября

Junior Game Designer/Младший Гейм-дизайнер

Зарплата не указана

Эксбо Север · Санкт-Петербург

Системным геймдизайном. Балансом боевой системы. Балансом игровой экономики и метапрогрессией. Проектированием и проработкой игровых механик. Участием в левелдизайне и проектировании...

Можно удалённоНет опытаГейм-дизайнерОпубликована 23 сентября

Геймдизайнер

Зарплата не указана

Леста Игры · Санкт-Петербург

Участвовать в развитии направления кор-геймдизайна и проработке ключевых игровых систем. Разрабатывать новые фичи на всех этапах: от концепта до...

От 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 21 сентября

Другие вакансии компании

Менеджер по внутренним коммуникациям

Зарплата не указана

Ласт Левел · Санкт-Петербург

Поддержка и развитие системы бенефитов: анализ рынка, мониторинг востребованности, предложение и реализация улучшений. Полный цикл подготовки корпоративов, тимбилдингов и внутренних...

От 1 года до 3 летPR-менеджерОпубликована 11 сентября

Lead Game Designer (MSO)

Зарплата не указана

Ласт Левел · Санкт-Петербург

Участвовать в планировании Roadmap проекта вместе с продюсером. Руководить отделом геймдизайна (планировать работу отдела, следить за сроками и финальным качеством...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 16 сентября

Расчёты по этой вакансии

Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.

Ещё по направлению

Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.