Гейм-дизайнер
Зарплата не указана
Azur Games · Москва
Улучшение и развитие проекта: внедрение новых механик, работа со старыми. Работа с уровнями (разработка, автоматизация создания). Генерация и внедрение идей...
SkillStaff · Москва
Проектировать и развивать пользовательские сценарии игровой платформы. Работать с продуктом на уровне целостных user flow, состояний и переходов, а не...
Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. В требованиях: user flow, jtbd. Компания нанимает активно — открытых позиций сейчас 48.
Мы в поиске Product Designer в команду игровой платформы для распознавания и трансляции шахматных партий.
Нужен самостоятельный продуктовый дизайнер, который умеет работать не только с отдельными экранами, а с продуктом как с системой: разбираться в пользовательской задаче, проектировать целостные сценарии и состояния, проверять гипотезы и доводить решение до качественного UI.
Чем предстоит заниматься:
Для нас важно:
Главный принцип SkillStaff — Выбирай!
Вакансия опубликована 22 сентября, проверена 24.09.2026. Открыть оригинал.
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.
Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 111 000 ₽.
В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.
Да, на 24.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.
SkillStaff - ИТ-компания, развивающая собственную экосистему нового стандарта гибкого применения экспертизы специалистов. Благодаря нашему крупнейшему сообществу ИТ-профессионалов, помогаем клиентам осуществлять цифровую трансформацию и ускорять рост бизнеса. Вместе мы развиваем ИТ-отрасль. Компания SkillStaff является дочерним подразделением компании AWG. 300+ штатных специалистов 13000+ ИТ эк…
Открытых вакансий: 48Соседи по направлению с близкими требованиями.
Зарплата не указана
Azur Games · Москва
Улучшение и развитие проекта: внедрение новых механик, работа со старыми. Работа с уровнями (разработка, автоматизация создания). Генерация и внедрение идей...
Зарплата не указана
Эксбо Север · Санкт-Петербург
Первичным левел-дизайном арен и босс-файтов. Поддержанием геймдизайн-документации в актуальном состоянии.
Зарплата не указана
MNOGOGAMES · Москва
Проектировать и балансировать игровую экономику: ресурсы, награды, прогрессия, точки трат и тд. Оценивать эффективность механик через данные: формулировать гипотезы, запускать...
Зарплата не указана
MadOut Games · Москва
С нуля формировать стратегию и систему игрового баланса MadOut2. Проектировать и развивать игровую экономику: источники и стоки валют, цены...
Зарплата не указана
Ласт Левел · Санкт-Петербург
Валидировать решения в отделе баланса. Вести новые комплексные фичи со стороны баланса. Ребалансить текущие сущности в meta-части.
Зарплата не указана
Эксбо Север · Санкт-Петербург
Системным геймдизайном. Балансом боевой системы. Балансом игровой экономики и метапрогрессией. Проектированием и проработкой игровых механик. Участием в левелдизайне и проектировании...
138 000 — 173 000 ₽+33% к среднему
SkillStaff · Москва
Мы в поисках QA engineer на проект по разработке программно-технических комплексов (ПТК) для управления технологическими процессами на промышленных предприятиях...
Зарплата не указана
SkillStaff · Москва
Решать сложные инциденты 3-й линии (L3 — экспертный уровень технической поддержки) в экосистеме Cisco UC. Работать преимущественно с кластерами...
Зарплата не указана
SkillStaff · Москва
Сопровождать системы Web Application Firewall, систем защиты от DDoS атак, систем защиты от ботов. Тестировать и внедрять новые продукты безопасности.
Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.
Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.