Ласт Левел · Санкт-Петербург

Game Designer balance (WWH) — Ласт Левел

Создавать и настраивать игровой баланс. Настраивать пушки, броню, расходники в excel и unity. Ребалансить текущие сущности в core-части и...

Висит 27 дней

Коротко о вакансии

Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. В требованиях: google sheets, balance, game design. Компания нанимает активно — открытых позиций сейчас 7.

Описание вакансии

Мы разрабатываем мультиплеерные мобильные игры на платформе Unity3D и являемся одними из лидеров в жанре FPS шутеров. Наши игры отличаются затягивающим геймплеем, высоким качеством технического исполнения, отличным уровнем графики и анимации. Мы создаем игры, в которые ежедневно играет более миллиона пользователей по всему миру.

Наши хиты: Modern Strike Online, World War Heroes и Sky Combat. Наши цели амбициозны, а проекты активно расширяются.

Поэтому мы ищем геймдизайнера по балансу в команду проекта World War Heroes, от качества работы которого будет напрямую зависеть то, насколько яркий игровой опыт будут получать наши пользователи.

Тебе предстоит:

  • Создавать и настраивать игровой баланс.
  • Настраивать пушки, броню, расходники в excel и unity.
  • Ребалансить текущие сущности в core-части и в meta-части.
  • Взаимодействовать с отделом аналитики, разработчиками и геймдизайнерами.

Мы ожидаем, что ты:

  • Имеешь опыт работы с игровым балансом на мидкорных проектах от 2-х лет.
  • Имеешь сильную математическую базу.
  • Ориентируешься в аналитике мобильных игровых продуктов.
  • Уверенно владеешь Google Sheets.

Будет плюсом

  • Знаешь Unity на базовом уровне.

Мы предлагаем:

  • Работу из офиса или в удаленном формате на ваш выбор.
  • Оплачиваемый отпуск и больничный.
  • Программу ДМС + стоматология.
  • Компенсацию курсов английского в школах Skyeng и Alfa School до 50%.
  • Гибкое начало рабочего дня.
  • Дружный коллектив крутых специалистов, готовых делиться опытом.
  • Корпоративное обучение, посещение конференций/курсов.
  • Современный офис в центре города с тренажерным залом и зоной отдыха, вкусными корпоративными завтраками и пятничными ланчами; чай/кофе/свежие фрукты/орехи :)

Вакансия опубликована 21 августа, проверена 17.09.2026. Открыть оригинал.

Ключевые навыки

google sheetsbalancegame design

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «Game Designer balance (WWH)»?

Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 111 000 ₽.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: от 1 года до 3 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 17.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.

О компании

Ласт Левел

История компании Last Level стартовала в 2014 году, и сегодня мы выросли из небольшой, но очень драйвовой и азартной команды в успешного разработчика мультиплеерных мобильных игр на платформе Unity3D . Мы одни из первых начали делать онлайн FPS-шутеры для мобильных устройств по-настоящему удобными и привлекательными для широкой аудитории. Впечатляющая графика, детальная проработка карт, динамичный…

Открытых вакансий: 7

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

Junior Unity Developer

Зарплата не указана

Геймдев Клуб · Санкт-Петербург

Портирование проектов с Android и iOS на популярные Web/Mobile платформы (Яндекс Игры, Crazy Games, Poki, VK, OK, RuStore).

Можно удалённоНет опытаГейм-дизайнерОпубликована 28 августа

Разработчик обучающих миссий (автосимуляторы)

Зарплата не указана

Форвард · Новосибирск

Написание логики обучающих миссий (написание скриптов). Создание локаций (в ПО, разработанном в нашей компании). Поиск и структурирование информации по методической...

Нет опытаГейм-дизайнерОпубликована 28 августа

Senior Game Designer (Character, Controls, Camera)

Зарплата не указана

Saber Interactive · Санкт-Петербург

Разработка механик камеры, персонажа и управления, которые четко передают творческое направление игры и поддерживают фантазию игрока. Разрабатывать, настраивать и балансировать...

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 27 августа

AI video creator

Зарплата не указана

SPLAT · Москва

Создавать изображения и видео продуктового и маркетингового креатива на профессиональном уровне. — Собирать полноценные ролики: подбор видеомодели под задачу → генерация → монтаж...

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 26 августа

Core Game Designer (Социальные системы)

Зарплата не указана

AYA GAMES · Москва

Развивать и поддерживать core-системы игры с фокусом на социальные механики: фракции, семьи и другие системы взаимодействия между игроками.

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 20 августа

Разработчик на Unreal Engine Junior+

Зарплата не указана

Геоскан · Санкт-Петербург

Развивать и поддерживать «Геоскан Симулятор» на Unreal Engine и C++. Реализовывать новые функции и сценарии автономных полётов. Дорабатывать виртуальные модели...

От 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 20 августа

Другие вакансии компании

Lead Game Designer (MSO)

Зарплата не указана

Ласт Левел · Санкт-Петербург

Участвовать в планировании Roadmap проекта вместе с продюсером. Руководить отделом геймдизайна (планировать работу отдела, следить за сроками и финальным качеством...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 16 сентября

Менеджер по внутренним коммуникациям

Зарплата не указана

Ласт Левел · Санкт-Петербург

Поддержка и развитие системы бенефитов: анализ рынка, мониторинг востребованности, предложение и реализация улучшений. Полный цикл подготовки корпоративов, тимбилдингов и внутренних...

От 1 года до 3 летPR-менеджерОпубликована 11 сентября

Расчёты по этой вакансии

Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.

Ещё по направлению

Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.