Overgear · Москва

Gamelead World of Warcraft (Retail) — Overgear

Формировать стратегию развития направления WoW Retail — анализировать рынок, игровые сезоны, патчи, спрос игроков и решать, какие офферы запускать, масштабировать или...

Коротко о вакансии

Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. В требованиях: запуск новых продуктов, английский язык, product marketing.

Описание вакансии

Привет! Это Overgear и спасибо, что ты интересуешься нашей позицией.

Overgear — международная e-commerce платформа игровых валют и внутриигровых услуг (прокачка и коучинг). Мы работаем на рынке США и Европы, через сервис проходит более 200 тыс. пользователей в месяц, а годовая выручка превышает $20 млн. Мы строим премиальный сервис, который помогает игрокам достигать целей быстрее и с кайфом.

Сейчас мы ищем Gamelead’а, который возьмёт на себя одну из ключевых ролей — управление направлением WoW Retail и развитие продуктового портфеля.

Gamelead у нас — это человек, который видит потенциал игр, превращает идеи в офферы, управляет деньгами и растит выручку. Ты работаешь как владелец своей линейки: запускаешь MVP, проверяешь спрос, смотришь на P&L и принимаешь честные решения — масштабировать или стопнуть.

Что нужно будет делать:

  • Формировать стратегию развития направления WoW Retail — анализировать рынок, игровые сезоны, патчи, спрос игроков и решать, какие офферы запускать, масштабировать или пересобирать
  • Запускать MVP-офферы ≤ 30 дней — выводить первые продукты, проверять их на реальных заказах
  • Управлять P&L направления — держать в фокусе Gross Revenue, Clients, ROMI/ROI, Margin %; вовремя принимать решения, что усиливать, а что останавливать
  • Разрабатывать и ревизировать офферы — вместе с контентом и маркетингом создавать сильные карточки и продуктовые предложения, усиливать то, что работает, и убирать слабые решения
  • Координировать кросс-функции — работать с UA, CRM, Delivery и Sales так, чтобы цена, канал привлечения и клиентский опыт были согласованы и давали результат
  • Быть в постоянном контакте с рынком и игроками WoW Retail — отслеживать патчи, мету, сезонные изменения, поведение аудитории и обратную связь клиентов, чтобы находить новые точки роста
  • Сдавать регулярный P&L-репорт — видеть реальную экономику направления и предлагать конкретные действия для роста выручки и маржинальности

Что важно для нас:

  • Опыт 2+ лет в продуктовом маркетинге, e-commerce, gaming или growth-ролях
  • Опыт работы с MMO / F2P / live-service продуктами
  • Уверенное понимание WoW Retail и актуальный игровой опыт: важно хорошо ориентироваться в текущих механиках, сезонах, ключевых активностях и логике поведения игроков
  • Понимание P&L и ключевых метрик роста: выручка, CAC, ROMI/ROI, Margin %
  • Опыт запуска новых продуктов или офферов — от идеи до первых продаж
  • Умение мыслить системно: видеть взаимосвязь между спросом, ценой, каналами привлечения и delivery-частью
  • Навык работы с продвижением и каналами — от performance до инфлюенс-маркетинга
  • Уверенный английский (от B2)

Что будет плюсом:

  • Глубокое понимание отдельных сегментов WoW Retail: PvE, Mythic+, рейды, PvP, профессии, бустинг-сценарии и сезонные офферы
  • Опыт работы с игровой экономикой, ценообразованием и маржинальностью офферов
  • Знание Google Ads, GA4, Mixpanel, BI
  • Понимание UX/UI и влияния интерфейсов на конверсию
  • Опыт работы с инфлюенс-маркетингом
  • Опыт быстрого тестирования гипотез и запуска MVP в условиях неопределённости

Почему круто работать в Overgear:

  • Рынок растёт, команда голодна до эффективности, а систем пока нет — можно реально строить, а не поддерживать
  • Премиальный сервис, реальные клиенты, международный рынок
  • Полная удалёнка, гибкий график, зп в $
  • Минимум бюрократии, максимум прямого диалога
  • Команда, где любят игры, цифры и здравый смысл
  • Поощряем обучение сотрудников, даём доступ к корпоративной базе знаний. При необходимости предоставляем курсы повышения квалификации и английского языка
  • Коллектив геймеров, где всегда можно найти себе напарника на арену, пати в ключи, или пробежать рейд.

Вакансия опубликована 29 августа, проверена 18.09.2026. Открыть оригинал.

Ключевые навыки

Запуск новых продуктовАнглийский языкProduct Marketing

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «Gamelead World of Warcraft (Retail)»?

Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 111 000 ₽.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: от 1 года до 3 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 18.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.

О компании

Overgear

Overgear.com  - is an international e-commerce platform for in-game currencies and in-game services (boosting).  We are connecting casual gamers (who wants to skip the grind) with pro-players (who can earn by playing their favorite game).  And our main goal is to make this process as seamless as possible.   Over the course of 6 years, we have established ourselves as leaders in the US and Europe…

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

Технический гейм-дизайнер (Аватария)

Зарплата не указана

101XP · Москва

Создание и интеграция геймплейного контента и игровых локаций в движке. Работа с конфигурационными файлами: настройка игровых сущностей, параметров, логики.

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 1 сентября

Senior Game Designer (AI)

Зарплата не указана

Saber Interactive · Санкт-Петербург

Дизайн и разработка игрового процесса (encounter), от концепции до реализации. Прототипирование игрового процесса, игровых механик и систем. Балансировка сложности боевой...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 21 августа

Программист игрового AI

Зарплата не указана

1С Гейм Студиос · Москва

Разработка объектов и подсистем игрового мира связанных с AI. Разработка, поддержка существующего кода игровой подсистемы. Разработка, поддержка ПО инструментария связанного...

Более 6 летГейм-дизайнерОпубликована 20 августа

AI Game Designer

Зарплата не указана

Azur Games · Москва

Собирать playable-рекламу через ИИ-инструменты. От идеи до работающего HTML5-билда: механика, управление, интерфейс, тестирование. Придумывать креативные концепции.

Можно удалённоНет опытаГейм-дизайнерОпубликована 31 августа

Level Designer

Зарплата не указана

Saber Interactive · Санкт-Петербург

Работа с игровыми уровнями (дизайн и прототипирование уровня, визуальный скриптинг). Работа с документацией. Участие в разработке игровых механик и систем.

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 28 августа

Junior Unity Developer

Зарплата не указана

Геймдев Клуб · Санкт-Петербург

Портирование проектов с Android и iOS на популярные Web/Mobile платформы (Яндекс Игры, Crazy Games, Poki, VK, OK, RuStore).

Можно удалённоНет опытаГейм-дизайнерОпубликована 28 августа

Расчёты по этой вакансии

Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.

Ещё по направлению

Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.