Программист игрового AI
Зарплата не указана
1С Гейм Студиос · Москва
Разработка объектов и подсистем игрового мира связанных с AI. Разработка, поддержка существующего кода игровой подсистемы. Разработка, поддержка ПО инструментария связанного...
Геймдев Клуб · Санкт-Петербург
Портирование проектов с Android и iOS на популярные Web/Mobile платформы (Яндекс Игры, Crazy Games, Poki, VK, OK, RuStore).
Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. Опыт не требуется: подойдёт новичкам и тем, кто переходит из смежной профессии. В требованиях: c#, unity, git, github, ui.
Приветствуем, друг!
Ты окончил обучение, но не можешь найти работу, потому что у тебя нет коммерческого опыта?
Хочешь проверить и испытать свои знания на реальных коммерческих проектах?
В твоем портфолио не хватает игр с многомиллионной аудиторией?
Тогда тебе к нам!
Mirra Games — один из крупнейших издателей Web-игр. В нашем портфолио более двухсот успешных проектов, и мы предлагаем тебе стать частью нашего дружного коллектива. Сейчас мы ищем Junior-стажера.
Основные обязанности:
Портирование проектов с Android и iOS на популярные Web/Mobile платформы (Яндекс Игры, Crazy Games, Poki, VK, OK, RuStore). Для этого мы разработали собственный SDK, который экономит время и позволяет быстро создавать сборки для множества платформ. SDK регулярно обновляется и совершенствуется.
Оптимизация производительности и снижение веса проекта под Web, а также увеличение скорости первой загрузки.
Исправление багов, доработка проектов согласно поставленным задачам с учетом специфики платформ, на которых публикуется проект.
Исследование и внедрение новых технологий и инструментов.
Мы ожидаем от тебя:
Уверенные знания Unity (сцены, префабы, скрипты, анимации, материалы, ассеты, addressables).
Опыт профилирования и оптимизации производительности.
Навыки работы с Git.
Умение разбираться в чужом коде.
Способность самостоятельно находить информацию и формулировать четкие вопросы.
Уверенное владение C#, знание ООП, алгоритмов и структур данных, паттернов проектирования и основ асинхронного программирования.
Опыт интеграции SDK (аналитика, реклама и другие).
Будет плюсом:
Опыт работы над приложениями с сетевым взаимодействием (удаленные или авторитарные серверы).
Наличие портфолио выпущенных проектов (укажите его в сопроводительном письме).
Опыт обновления устаревших библиотек до актуальных версий, интеграции и настройки сторонних библиотек и плагинов.
Опыт работы с Task Manager по системе Канбан-досок.
Мы предлагаем:
Удаленную работу с гибким началом рабочего дня. Мы всегда на связи с командой.
Оплачиваемую стажировку на 3 месяца (оплата производится на основании проделанной работы 10 и 25 числа каждого месяца) с возможностью дальнейшего трудоустройства на постоянную должность с фиксированным уровнем ЗП, если вы покажете себя как ответственный и исполнительный профессионал.
Шанс добавить в свое портфолио коммерческие проекты с многомиллионной аудиторией.
Менторство и помощь в решении сложных задач.
Бесценный опыт коммерческой разработки.
Перед началом полноценной работы тебе предстоит выполнить оплачиваемое тестовое задание. Если ты готов испытать свои силы и присоединиться к нашему дружному коллективу, мы будем рады видеть тебя в команде!
Вакансия опубликована 28 августа, проверена 18.09.2026. Открыть оригинал.
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.
Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 111 000 ₽.
В требованиях указано: нет опыта. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.
Да, на 18.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.
Геймдев Клуб — это клуб для разработчиков игр, который входит в Dreams Group Company. Мы прокачиваем себя и свой Геймдев Бизнес в окружении единомышленников и под руководством сильных наставников Почему с нами интересно работать? — Во-первых, у нас самое большое сообщество разработчиков игр в русскоязычном пространстве и вы станете его частью; — Во-вторых, сфера разработки видеоигр привлекает лю…
Соседи по направлению с близкими требованиями.
Зарплата не указана
1С Гейм Студиос · Москва
Разработка объектов и подсистем игрового мира связанных с AI. Разработка, поддержка существующего кода игровой подсистемы. Разработка, поддержка ПО инструментария связанного...
Зарплата не указана
Azur Games · Москва
Собирать playable-рекламу через ИИ-инструменты. От идеи до работающего HTML5-билда: механика, управление, интерфейс, тестирование. Придумывать креативные концепции.
Зарплата не указана
Overgear · Москва
Формировать стратегию развития направления WoW Retail — анализировать рынок, игровые сезоны, патчи, спрос игроков и решать, какие офферы запускать, масштабировать или...
Зарплата не указана
Saber Interactive · Санкт-Петербург
Работа с игровыми уровнями (дизайн и прототипирование уровня, визуальный скриптинг). Работа с документацией. Участие в разработке игровых механик и систем.
Зарплата не указана
Форвард · Новосибирск
Написание логики обучающих миссий (написание скриптов). Создание локаций (в ПО, разработанном в нашей компании). Поиск и структурирование информации по методической...
Зарплата не указана
Saber Interactive · Санкт-Петербург
Разработка механик камеры, персонажа и управления, которые четко передают творческое направление игры и поддерживают фантазию игрока. Разрабатывать, настраивать и балансировать...
от 50 000 ₽-55% к среднему
Геймдев Клуб · Москва
В команду издательства HTML5 игр «Mira Games» ищем продюсера HTML 5 игр для работы с нашим портфолио, координации текущих...
Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.
Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.