Главная›Вакансии›IT и разработка›Гейм-дизайнер›Игровой дизайнер / Game Designer

DominiGames · Воронеж

Игровой дизайнер / Game Designer — DominiGames

Проектировать игровые механики, системы и экономику с нуля (ресурсы, прогрессия, циклы). Рассчитывать баланс, кривые сложности и темпоритм игры в таблицах...

Коротко о вакансии

Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. В требованиях: разработка игровых механик, игровой баланс, анализ метрик, анализ и принятие решений, планирование и организованность.

Описание вакансии

Мы команда DominiGames и за 17 лет работы мы стали ведущими разработчиками премиум Hidden Object игр. Наши проекты продвигаются по всему миру. Сейчас основной акцент приходится на рынки США, Западной Европы и Азии. Штат компании на данный момент составляет порядка 140 ребят.

Мы ищем системного игрового дизайнера, который не просто придумывает "что будет круто", а просчитывает "как это будет работать математически и логически". Вы будете заниматься проектированием механик, балансом экономики и прогрессией игрока, превращая сырые гипотезы в отполированные фичи, которые влияют на ключевые метрики продукта.

Обязанности:

  • Проектировать игровые механики, системы и экономику с нуля (ресурсы, прогрессия, циклы).
  • Рассчитывать баланс, кривые сложности и темпоритм игры в таблицах (Excel/Google Sheets).
  • Проверять гипотезы через быстрые прототипы (Unity/Godot) и внутренние плейтесты.
  • Вести фичи от ТЗ до полишинга: декомпозировать задачи для команды, контролировать реализацию, принимать фичу.
  • Работать с аналитикой: влиять на Retention, ARPU, LTV через дизайн и баланс.
  • Взаимодействовать с продюсером, техдизайнером, нарративщиком и аналитиком на всех этапах.
  • Анализировать метрики после релиза и корректировать дизайн по факту.
Требования:
  • Опыт в игровой разработке от 2х лет (системный / балансный дизайн).
  • Уверенное владение электронными таблицами (сложные формулы, моделирование экономики).
  • Понимание основ программирования, умение формализовать задачи для разработчиков.
  • Опыт работы в Unity или Godot (сборка прототипов).
  • Понимание влияния механик на ключевые метрики (Retention, Churn, ARPU/ARPPU, LTV).
  • Навык написания четких дизайн-документов и ТЗ.
  • Будет плюсом:
  • Опыт с F2P-проектами или живыми экономиками.
  • Практические навыки скриптинга.

Условия:
  • Команда профессионалов из разных направлений и обмен опытом.
  • Реальная возможность влиять на цифры и геймплей продукта.
  • Возможность проходить обучение/курсы за счет компании.
  • Гибкое начало рабочего дня.
  • Работать можно удаленно.
  • У нас команда профессионалов из разных направлений - коллектив с крутой атмосферой) Мы стремимся поддерживать друг друга. В конце концов, на работе мы проводим большую часть своей жизни, и важно, чтобы нас окружали люди, с кем комфортно находится рядом и интересно решать рабочие задачи.

Вакансия опубликована 21 сентября, проверена 09.10.2026. Открыть оригинал.

Ключевые навыки

Разработка игровых механикИгровой балансАнализ метрикАнализ и принятие решенийПланирование и организованностьОриентация на качество и результатИнициативность

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Спросите нейросети о вакансии

Отвечает DeepSeek по данным этой страницы: зарплата против рынка, условия, работодатель

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «Игровой дизайнер / Game Designer»?

Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 130 000 ₽.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: от 1 года до 3 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 09.10.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.

О компании

DominiGames

Компания DominiGames основана в 2009 году. За 14 лет мы стали ведущим мировым разработчиком премиум Hidden Object игр. Команда DG сегодня — это более 200 молодых и креативных ребят, создающих лучший игровой продукт среди казуальных игр. Мы ищем выдающихся людей! Раскрой свой потенциал с нами. Стань профессионалом в одной из самых перспективных и динамично развивающихся областей.…

Открытых вакансий: 2

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

Гейм-дизайнер / Gameplay & Level Designer — Unity

Зарплата не указана

БОГГ.АРТ · Пенза

Балансировать противников (наземных, воздушных, надводных, подводных) и оружие игрока. — Прорабатывать боссов и обучающие сценарии. — Развивать прогрессию самолёта: броня, манёвренность, двигатель...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 10 сентября

Senior Game Designer (midcore)

Зарплата не указана

Azur Games · Москва

Полноценная работать над фичами от концепта до полной реализации. Работать в связке с продюсером и командой для эффективной реализации фич.

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 9 сентября

LiveOps Game Designer

Зарплата не указана

ВАЙБ ГЕЙМС · Москва

Подготовка документации для Battle Pass и игровых событий. - Работа с балансом, кейсами, офферами и ценами. - Работа с LiveOps-календарём. -

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 21 сентября

Senior Level Designer (Unreal Engine)

Зарплата не указана

Talent Ark · Москва

Проектирование, прототипирование и итерирование уровней совместно с квест-дизайнерами и энкаунтер-дизайнерами. Создание и полишинг блокаутов в соответствии со всеми...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 8 сентября

Разработчик на Unreal Engine Junior+

Зарплата не указана

Геоскан · Санкт-Петербург

Развивать и поддерживать «Геоскан Симулятор» на Unreal Engine и C++. Реализовывать новые функции и сценарии автономных полётов. Дорабатывать виртуальные модели...

От 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 19 сентября

Другие вакансии компании

Программист C++ Middle (GameDev)

Зарплата не указана

DominiGames · Воронеж

Разработка core-функционала проекта на C++. Создание обвязки для публикации игры в разные сторы (SDK, CI/CD). Подключение мини-игр...

Можно удалённоОт 3 до 6 летПрограммистОпубликована 16 сентября

Расчёты по этой вакансии

Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.

Ещё по направлению

Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.