Talent Ark · Москва

Senior Level Designer (Unreal Engine) — Talent Ark

Проектирование, прототипирование и итерирование уровней совместно с квест-дизайнерами и энкаунтер-дизайнерами. Создание и полишинг блокаутов в соответствии со всеми...

Коротко о вакансии

Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. В требованиях: гейм-дизайн, дизайн уровней, unity, разработка компьютерных игр. Компания нанимает активно — открытых позиций сейчас 10.

Описание вакансии

Talent Ark — HR-консалтинговая компания, специализирующаяся на игровой индустрии.
Мы работаем со студиями и издателями по всему миру, помогая им привлекать, развивать и удерживать талантливых специалистов, необходимых для роста бизнеса. Мы выступаем не как посредники, а как надёжные партнёры и эксперты, объединяя глубокое понимание индустрии, ответственность и доверие, чтобы предлагать решения, которые действительно работают на успех наших клиентов.

Сейчас мы ищем опытного Дизайнера Уровней для нашей партнерской компании в команду разработки Action-RPG на Unreal Engine 5.

Обязанности:

  • Проектирование, прототипирование и итерирование уровней совместно с квест-дизайнерами и энкаунтер-дизайнерами;

  • Создание и полишинг блокаутов в соответствии со всеми требованиями к уровню в UE5;

  • Разработка уровней с учётом заданных метрик и соблюдение этих метрик в работе;

  • Взаимодействие с другими отделами для того, чтобы создаваемые уровни дополняли и усиливали геймплей и повествование игры.

Требования:

  • Опыт работы левел-дизайнером или на аналогичной должности от 3 лет;

  • Опыт работы с Unreal Engine будет плюсом;

  • Глубокое знание современных игр, особенно в жанрах Action RPG и TPS;

  • Отличное понимание основ левел-дизайна и роли дизайна уровней в формировании общего игрового опыта;

  • Умение создавать планировки карт (лейауты) на всех этапах — от простых 2D-набросков до полностью функциональных уровней минимум в одном из существующих игровых движков;

  • Отличные коммуникативные навыки и подтверждённый опыт работы в команде.

Условия:
  • Конкурентная заработная плата;

  • Гибкий формат работы;

  • Возможности для роста и обучения;

  • Работа над игровыми проектами в сильной команде;

  • Комфортная рабочая среда;

  • Баланс работы и личного времени.

Вакансия опубликована 8 сентября, проверена 18.09.2026. Открыть оригинал.

Ключевые навыки

Гейм-дизайнДизайн уровнейUnityРазработка компьютерных Игр

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «Senior Level Designer (Unreal Engine)»?

Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 111 000 ₽.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 18.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.

О компании

Talent Ark

Talent Ark — HR-консалтинговая компания, специализирующаяся на игровой индустрии. Мы работаем со студиями и издателями по всему миру, помогая им привлекать, развивать и удерживать талантливых специалистов, необходимых для роста бизнеса. Мы выступаем не как посредники, а как надёжные партнёры и эксперты, объединяя глубокое понимание индустрии, ответственность и доверие, чтобы предлагать решения, к…

Открытых вакансий: 10

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

Гейм-дизайнер / Gameplay & Level Designer — Unity

Зарплата не указана

БОГГ.АРТ · Пенза

Балансировать противников (наземных, воздушных, надводных, подводных) и оружие игрока. — Прорабатывать боссов и обучающие сценарии. — Развивать прогрессию самолёта: броня, манёвренность, двигатель...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 10 сентября

Senior Game Designer (midcore)

Зарплата не указана

Azur Games · Москва

Полноценная работать над фичами от концепта до полной реализации. Работать в связке с продюсером и командой для эффективной реализации фич.

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 9 сентября

Game Designer (Time Limited Events)

Зарплата не указана

Хайкор Геймз · Москва

Разработка и запуск time-limited events совместно с гейм-дизайнером в играх жанра Idle Tycoon. Улучшение и оптимизация событий на...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 16 сентября

Game Designer / Game Product Manager

Зарплата не указана

Кидс Аппс · Москва

Logiclike.com — веб-платформа для детей 4–12 лет. LogicLike — мобильное приложение для детей на iOS и Android. Brainspot — мобильное приложение...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 16 сентября

Другие вакансии компании

Technical Game Designer (UE5)

Зарплата не указана

Talent Ark · Москва

Разрабатывать и скриптовать игровые элементы в Unreal Engine 5 (Blueprints). Готовить и актуализировать дизайн-документацию. Взаимодействовать с командами гейм-дизайнеров...

Можно удалённоОт 1 года до 3 летПроектГейм-дизайнерОпубликована 16 сентября

Technical Level Designer (Gamedev, Unity)

Зарплата не указана

Talent Ark · Москва

Разработка инструментария: быстро прототипировать тулзы и скрипты для левел дизайнеров, чтобы оптимизировать пайплайны и итерировать фичи без постоянной загрузки тех...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 2 сентября

Саунд-дизайнер озвучки и диалогов (Voice & Dialogue Designer)

Зарплата не указана

Talent Ark · Москва

Участвовать в кастинге актеров озвучки, оценивать исполнителей и подбирать голоса, исходя из соответствия персонажу и творческого направления проекта.

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 25 августа

Расчёты по этой вакансии

Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.

Ещё по направлению

Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.