ГлавнаяВакансииIT и разработкаГейм-дизайнерВедущий разработчик на Unreal Engine 5

Геоскан · Санкт-Петербург

Ведущий разработчик на Unreal Engine 5 — Геоскан

Развивать клиентскую часть «Геоскан Симулятора» и Pioneer Drone Sim на Unreal Engine 5 и C++. Принимать ключевые технические решения по...

Компания набирает: 53 вакансийВисит 28 дней

Коротко о вакансии

Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. Компания нанимает активно — открытых позиций сейчас 53.

Описание вакансии

Геоскан – российская группа компаний полного цикла. Наша команда занимается разработкой и производством беспилотных авиационных систем и малых космических аппаратов. Оборудование и программное обеспечение Геоскана широко применяются в промышленности, образовании и индустрии развлечений. Мы устраиваем соревнования по образовательной робототехнике, запускаем спутники в космос и организуем красочные шоу дронов по всему миру.

Чем предстоит заниматься:

  • развивать клиентскую часть «Геоскан Симулятора» и Pioneer Drone Sim на Unreal Engine 5 и C++;
  • принимать ключевые технические решения по архитектуре приложений;
  • лично разрабатывать наиболее сложные и критичные функции;
  • обеспечивать согласованность технических решений по двум продуктам;
  • проводить проверку кода и помогать разработчикам с выбором способов реализации;
  • декомпозировать задачи и оценивать трудоёмкость разработки;
  • проектировать и развивать интеграцию приложений на Unreal Engine 5 с серверной частью, лаунчером и сервисами многопользовательских режимов;
  • развивать сетевое взаимодействие и многопользовательские функции;
  • оптимизировать производительность, использование памяти и время загрузки приложений;
  • диагностировать сложные ошибки и повышать устойчивость программных продуктов;
  • участвовать в подготовке сборок и выпуске новых версий;
  • участвовать в развитии процессов автоматизированной сборки и тестирования;
  • планировать устранение технического долга совместно с менеджерами продуктов;
  • поддерживать техническую документацию по архитектуре, сборке и интеграциям;
  • участвовать в технических собеседованиях и адаптации новых разработчиков.

Мы ожидаем, что вы:

  • имеете опыт коммерческой разработки на C++ от четырёх лет;
  • имеете практический опыт разработки и выпуска продуктов на Unreal Engine 5;
  • уверенно работаете с UObject, Actors, Components, Gameplay Framework, Blueprints, модулями и плагинами Unreal Engine;
  • понимаете принципы построения архитектуры крупных проектов на Unreal Engine;
  • имеете опыт разработки сетевых или многопользовательских приложений;
  • умеете проводить отладку и профилирование приложений;
  • понимаете процессы сборки, упаковки и выпуска приложений;
  • умеете разбираться в существующей кодовой базе и последовательно улучшать её;
  • имеете опыт проверки кода и способны аргументировать технические решения;
  • умеете декомпозировать задачи, оценивать трудоёмкость и выявлять технические риски;
  • понимаете принципы клиент-серверного взаимодействия;
  • умеете работать с Git и системами отслеживания задач;
  • владеете английским языком на уровне чтения технической документации.

Вашим преимуществом будет:

  • опыт разработки симуляторов, тренажёров, игр или цифровых двойников;
  • знание трёхмерной математики, физического моделирования и динамики движения;
  • опыт разработки серверной части на Python с использованием FastAPI или Flask;
  • опыт работы с PostgreSQL и SQLite;
  • опыт разработки серверной части на PHP, знание Yii2;
  • опыт разработки многопользовательских приложений на Unreal Engine;
  • опыт интеграции Unreal Engine с внешними сервисами, приложениями или устройствами;
  • опыт настройки автоматизированной сборки и выпуска версий;
  • опыт работы с системами компьютерного зрения;
  • знакомство с беспилотными системами, робототехникой или автоматическим управлением;
  • понимание процессов подготовки и интеграции трёхмерного содержимого;
  • опыт технической координации работы нескольких разработчиков.

Мы предлагаем:

  • оформление в соответствии с ТК РФ и полностью белую заработную плату;
  • работу в аккредитованной IT -компании;
  • гибкое начало рабочего дня;

  • комфортный офис и современное производство в шаговой доступности от ст. м. Площадь Мужества;
  • полис ДМС после 6 месяцев работы;
  • охраняемую авто- и велопарковку;
  • изучение английского языка в офисе с 50% компенсацией от компании;
  • корпоративный спорт: футбол, волейбол, баскетбол, йога, скалолазание, а также корпоративные выезды на природу;
  • корпоративную библиотеку и настольные игры.
  • чай/кофе и станции здорового питания на уютных кухнях.

Вакансия опубликована 20 августа, проверена 17.09.2026. Открыть оригинал.

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «Ведущий разработчик на Unreal Engine 5»?

Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 111 000 ₽.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: от 1 года до 3 лет. Работать нужно на месте, город — Санкт-Петербург.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 17.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.

О компании

Геоскан

Геоскан – российская группа компаний полного цикла. Наша команда занимается разработкой и производством беспилотных авиационных систем и малых космических аппаратов. Оборудование и программное обеспечение Геоскана широко применяются в промышленности, образовании и индустрии развлечений. Наши аппараты помогают ученым в археологических экспедициях и создают 3D-модели городов, проводят инвентаризац…

Открытых вакансий: 53

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

AI video creator

Зарплата не указана

SPLAT · Москва

Создавать изображения и видео продуктового и маркетингового креатива на профессиональном уровне. — Собирать полноценные ролики: подбор видеомодели под задачу → генерация → монтаж...

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 26 августа

Game Designer balance (WWH)

Зарплата не указана

Ласт Левел · Санкт-Петербург

Создавать и настраивать игровой баланс. Настраивать пушки, броню, расходники в excel и unity. Ребалансить текущие сущности в core-части и...

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 21 августа

Core Game Designer (Социальные системы)

Зарплата не указана

AYA GAMES · Москва

Развивать и поддерживать core-системы игры с фокусом на социальные механики: фракции, семьи и другие системы взаимодействия между игроками.

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 20 августа

Разработчик на Unreal Engine Junior+

Зарплата не указана

Геоскан · Санкт-Петербург

Развивать и поддерживать «Геоскан Симулятор» на Unreal Engine и C++. Реализовывать новые функции и сценарии автономных полётов. Дорабатывать виртуальные модели...

От 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 20 августа

Backend-разработчик

Зарплата не указана

Маджестик Девелопмент · Москва

Проектировать и реализовывать игровую логику: боевые системы, экономику, квесты, поведение NPC, систему прогрессии и другие геймплейные механики. Работать с сетевым...

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 20 августа

Game Designer (Content) в Adult-проект

Зарплата не указана

Talent Ark · Москва

Создание сцен в игре жанра team battler, начиная от поиска (или генерации) референсов, заканчивая приемкой финальных анимаций от отдела арта.

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 19 августа

Другие вакансии компании

Маркетинговый копирайтер для B2B-технологий

Зарплата не указана

Геоскан · Санкт-Петербург

Создавать контент для поддержки продаж: коммерческие предложения, презентации, продуктовые материалы, буклеты, брошюры, лендинги, страницы сайта, email-рассылки, сценарии видеороликов и...

От 1 года до 3 летКопирайтерОпубликована 7 сентября

Разработчик на Unreal Engine Junior+

Зарплата не указана

Геоскан · Санкт-Петербург

Развивать и поддерживать «Геоскан Симулятор» на Unreal Engine и C++. Реализовывать новые функции и сценарии автономных полётов. Дорабатывать виртуальные модели...

От 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 20 августа

Расчёты по этой вакансии

Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.

Ещё по направлению

Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.