AI video creator
Зарплата не указана
SPLAT · Москва
Создавать изображения и видео продуктового и маркетингового креатива на профессиональном уровне. — Собирать полноценные ролики: подбор видеомодели под задачу → генерация → монтаж...
Геоскан · Санкт-Петербург
Развивать клиентскую часть «Геоскан Симулятора» и Pioneer Drone Sim на Unreal Engine 5 и C++. Принимать ключевые технические решения по...
Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. Компания нанимает активно — открытых позиций сейчас 53.
Геоскан – российская группа компаний полного цикла. Наша команда занимается разработкой и производством беспилотных авиационных систем и малых космических аппаратов. Оборудование и программное обеспечение Геоскана широко применяются в промышленности, образовании и индустрии развлечений. Мы устраиваем соревнования по образовательной робототехнике, запускаем спутники в космос и организуем красочные шоу дронов по всему миру.
Чем предстоит заниматься:
Мы ожидаем, что вы:
Вашим преимуществом будет:
Мы предлагаем:
гибкое начало рабочего дня;
Вакансия опубликована 20 августа, проверена 17.09.2026. Открыть оригинал.
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.
Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 111 000 ₽.
В требованиях указано: от 1 года до 3 лет. Работать нужно на месте, город — Санкт-Петербург.
Да, на 17.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.
Геоскан – российская группа компаний полного цикла. Наша команда занимается разработкой и производством беспилотных авиационных систем и малых космических аппаратов. Оборудование и программное обеспечение Геоскана широко применяются в промышленности, образовании и индустрии развлечений. Наши аппараты помогают ученым в археологических экспедициях и создают 3D-модели городов, проводят инвентаризац…
Открытых вакансий: 53Соседи по направлению с близкими требованиями.
Зарплата не указана
SPLAT · Москва
Создавать изображения и видео продуктового и маркетингового креатива на профессиональном уровне. — Собирать полноценные ролики: подбор видеомодели под задачу → генерация → монтаж...
Зарплата не указана
Ласт Левел · Санкт-Петербург
Создавать и настраивать игровой баланс. Настраивать пушки, броню, расходники в excel и unity. Ребалансить текущие сущности в core-части и...
Зарплата не указана
AYA GAMES · Москва
Развивать и поддерживать core-системы игры с фокусом на социальные механики: фракции, семьи и другие системы взаимодействия между игроками.
Зарплата не указана
Геоскан · Санкт-Петербург
Развивать и поддерживать «Геоскан Симулятор» на Unreal Engine и C++. Реализовывать новые функции и сценарии автономных полётов. Дорабатывать виртуальные модели...
Зарплата не указана
Маджестик Девелопмент · Москва
Проектировать и реализовывать игровую логику: боевые системы, экономику, квесты, поведение NPC, систему прогрессии и другие геймплейные механики. Работать с сетевым...
Зарплата не указана
Talent Ark · Москва
Создание сцен в игре жанра team battler, начиная от поиска (или генерации) референсов, заканчивая приемкой финальных анимаций от отдела арта.
Зарплата не указана
Геоскан · Санкт-Петербург
Создавать контент для поддержки продаж: коммерческие предложения, презентации, продуктовые материалы, буклеты, брошюры, лендинги, страницы сайта, email-рассылки, сценарии видеороликов и...
Зарплата не указана
Геоскан · Санкт-Петербург
Развивать и поддерживать «Геоскан Симулятор» на Unreal Engine и C++. Реализовывать новые функции и сценарии автономных полётов. Дорабатывать виртуальные модели...
Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.
Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.