Исследование игровых и монетизационных механик конкурентов. Разработка и поддержка игровых механик, систем прогрессии, баланса и монетизации. Подготовка концептов механик, макетов...
Коротко о вакансии
Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. В требованиях: game design, монетизация, игровые механики, разработка компьютерных игр.
Описание вакансии
Смарт Геймс Девелопмент - разработчик игр для мобильных платформ. У нас нет бюрократии, нет дресс-кода, нет ограничений творческих идей. Зато у нас есть сплоченная команда опытных спецов, самые комфортные условия для реализации и развития своих скилов и, конечно, интересная работа!
В связи с активным развитием и расширением, наша компания объявляет конкурс на вакансию “Гейм-дизайнер”.
Ваши обязанности:
Исследование игровых и монетизационных механик конкурентов;
Разработка и поддержка игровых механик, систем прогрессии, баланса и монетизации;
Подготовка концептов механик, макетов UI и расчётов влияния на экономику.
Создание и актуализация GDD / balance-документации;
Постановка задач программистам, художникам и аналитикам по фичам и контенту;
Анализ метрик (retention, monetization, engagement) и участие в A/B тестах;
Работа с данными аналитики, оценка разработанных механик.
Наши требования:
Опыт работы гейм-дизайнером от 1 года в мобильных проектах (F2P);
Глубокое понимание игровых экономик, мотивационных циклов и мета-гейма;
Уверенная работа с таблицами (Google Sheets / Excel), базовым скриптингом;
Базовое знание UI/UX и аналитики (event-схемы, KPI);
Навыки коммуникации и системного мышления.
Условия работы:
Работа в аккредитованной ИТ-компании;
Офисный формат работы (г.Санкт-Петербург);
Гибкое начало рабочего дня;
Позитивная и поддерживающая атмосфера в команде;
Возможность профессионального и карьерного роста.
Вакансия опубликована 18 сентября, проверена 29.09.2026. Открыть оригинал.
Ключевые навыки
game designМонетизацияИгровые механикиРазработка компьютерных Игр
Как откликнуться
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую.
Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова.
Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас
по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье
как быстро найти работу.
Спросите нейросети о вакансии
Отвечает DeepSeek по данным этой страницы: зарплата против рынка, условия, работодатель
Вопросы по этой вакансии
Сколько платят на позиции «Гейм-дизайнер»?
Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 130 000 ₽.
Какой опыт нужен?
В требованиях указано: от 1 года до 3 лет. Работать нужно на месте, город — Санкт-Петербург.
Вакансия ещё открыта?
Да, на 29.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.
Мы молодая, но амбициозная и стремительно растущая компания, специализирующаяся на разработке игр для мобильных устройств. В нашем дружном коллективе трудятся уже более 50 человек, с опытом работы в крупных игровых студиях!
На сегодняшний день у компании 2 офиса. Главный офис расположен в самом центре г. Санкт-Петербург в пешей доступности от м. Чернышевская, второй – в центре г. Иваново.
Мы ище…
AI — обязательная часть нашего рабочего процесса. Важно, чтобы кандидат использовал AI-инструменты для исследования, декомпозиции систем, подготовки документации, проверки гипотез...
Можно удалённоБолее 6 летГейм-дизайнерОпубликована 15 сентября
Развивать и поддерживать «Геоскан Симулятор» на Unreal Engine и C++. Реализовывать новые функции и сценарии автономных полётов. Дорабатывать виртуальные модели...
От 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 19 сентября
Проектирование и развитие игровых механик и систем. Анализ существующих механик и поиск точек для улучшения. Работа с экономикой, прогрессией, дропом...
Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 24 сентября
Работа над мобильным проектом. Проработка гипотез, построение флоу проекта, настройка FTUE, проработка монетизации, доформирование меты и оптимизация кора, проектирование экономики.
Внедрение игровых объектов и написание логики их поведения (lua). Конфигурирование игрового контента. Интеграция звуков, текстур и анимаций. Тесное взаимодействие с...