Коротко о вакансии
Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. Компания нанимает активно — открытых позиций сейчас 17.
Описание вакансии
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.
Сейчас мы растём и ищем Game Designer Generalist (Meta), чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам!
Основные задачи:
-
Разрабатывать новые фичи от концепта до релиза для меты
-
Поддерживать ГДД в актуальном состоянии и разрабатывать новую проектную документацию
-
Сотрудничать с командой разработчиков, тестировщиков и художников
-
Следить за трендами и деконструировать похожие игры
-
Работать с аналитикой и статистикой
Требования:
-
Портфолио с успешными f2p проектами (минимум один успешный мидкор проект)
-
Опыт работы геймдизайнером от 3-х лет
-
Опыт работы с экономикой и балансом
-
Опыт принятия решений на основе аналитических данных
-
Любовь к созданию сложных и интересных миров
Будет плюсом:
- Опыт с играми жанров gta, racing, sandbox.
В MadOut Games вас ждет:
-
Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
-
100% покрытие больничных
-
Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
-
Оплата конференций
-
Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
-
Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job =)
Вакансия опубликована 15 сентября, проверена 18.09.2026. Открыть оригинал.
Как откликнуться
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую.
Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова.
Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас
по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье
как быстро найти работу.
Вопросы по этой вакансии
Сколько платят на позиции «Game Designer Generalist (Meta)»?
Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 111 000 ₽.
Какой опыт нужен?
В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.
Вакансия ещё открыта?
Да, на 18.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.
О компании
MadOut Games
Когда-то создать мобильную GTA было мечтой для многих разработчиков. Мы - команда, которой это удалось!
MadOut Games выросла на культуре open-world игр и сегодня создает собственный масштабный мир, вдохновленный атмосферой Лос-Сантоса и Либерти-Сити, но с узнаваемым локальным колоритом: знакомыми улицами, дворами, панельками и своей особой жизнью. Именно так появился MadOut2 - игра, в которой с…
Открытых вакансий: 17
Похожие вакансии
Соседи по направлению с близкими требованиями.
Зарплата не указана
Федоров Ростислав Сергеевич · Петрозаводск
Проектировать игровые уровни и отдельные локации с учётом механик, доступных в проекте. Создавать блокауты уровней в Unreal Engine 5.
Зарплата не указана
SkillStaff · Москва
Формировать и развивать визуальное направление игровой платформы. Придумывать визуальные концепции, коллекции и дропы под разные эстетики и культурные коды.
Зарплата не указана
Элементарные программные решения · Москва
AI — обязательная часть нашего рабочего процесса. Важно, чтобы кандидат использовал AI-инструменты для исследования, декомпозиции систем, подготовки документации, проверки гипотез...
Зарплата не указана
Фёст Лэвэл Груп · Москва
Проектирование системных механик — разработка игровых подсистем, связанных с управлением мощностью, тепловыми режимами, распределением энергии, повреждениями и работой модулей корабля.
Зарплата не указана
MadOut Games · Москва
Развитие и оптимизация FTUE: проектирование первых игровых сценариев, онбординга, ранней прогрессии и точек активации игрока. Анализ поведения новых игроков и...
Зарплата не указана
MadOut Games · Москва
Владеть видением прогрессии игрока в MadOut2. Курировать команду работающую над геймплеем игрока после ftue и его мета-прогрессией.
Другие вакансии компании
Зарплата не указана
MadOut Games · Москва
Вести полный цикл executive search: от брифа с заказчиком до оффера и выхода кандидата. Закрывать руководящие и критичные позиции (leads...
Зарплата не указана
MadOut Games · Москва
Развивать монетизацию MadOut2: от идеи и концепта фичи до запуска, анализа результатов и следующих итераций. Поддерживать ГДД и проектную...
Зарплата не указана
MadOut Games · Москва
С нуля формировать стратегию и систему игрового баланса MadOut2. Проектировать и развивать игровую экономику: источники и стоки валют, цены...
Расчёты по этой вакансии
Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.
Ещё по направлению
Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.