ГлавнаяВакансииIT и разработкаГейм-дизайнерLevel Designer / Level Artist в команду на Unreal Engine 5

Федоров Ростислав Сергеевич · Петрозаводск

Level Designer / Level Artist в команду на Unreal Engine 5 — Федоров Ростислав Сергеевич

Проектировать игровые уровни и отдельные локации с учётом механик, доступных в проекте. Создавать блокауты уровней в Unreal Engine 5.

Есть тестовое задание

Коротко о вакансии

Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. В требованиях: unreal engine, level design, ue5.

Описание вакансии

Привет! Мы ищем сотрудника в команду на создание игр.

Наша команда состоит из людей, которые по-настоящему любят геймдев и мечтают создать шедевр, о котором будут говорить все. Мы позитивная, понимающая и любящая команда. У нас нет строгих правил — мы наслаждаемся процессом. Все специалисты понимают свою значимость. Поэтому если вы опытный и позитивный человек, нацеленный на результат — добро пожаловать в нашу семью!

На данный момент в составе команды порядка 25 человек, все с опытом работы в геймдеве более пяти лет и не ниже уровня middle. Мы знаем, как должны быть организованы процессы. Все люди “на опыте”, понимающие друг друга с полуслова. Поэтому работать в нашей команде — одно удовольствие!

Кого мы ищем

Мы ищем Level Designer / Level Artist.

Ваши задачи:

  • Проектировать игровые уровни и отдельные локации с учётом механик, доступных в проекте.

  • Создавать блокауты уровней в Unreal Engine 5.

  • Простраивать понятный и читаемый путь игрока.

  • Создавать локации, которые интересно исследовать, но которые при этом остаются компактными и не перегруженными.

  • Продумывать альтернативные маршруты, точки интереса, ориентиры и темп прохождения.

  • Совместно с гейм-дизайнером, продюсером и лидом тестировать уровни и дорабатывать их на основе результатов плейтестов.

  • Учитывать технические ограничения, игровые метрики и особенности механик проекта.

  • Выстраивать красивые композиции уровня.

  • Наполнять локацию финальными деталями и моделями.

  • Лайт арт

Наши ожидания:

  • Опыт работы с Unreal Engine 5.

  • Понимание основных принципов левел-дизайна.

  • Умение создавать функциональные и читаемые блокауты.

  • Понимание навигации, композиции пространства и управления вниманием игрока.

  • Знание инструментов и подходов, позволяющих ускорять создание и редактирование блокаутов.

  • Умение проектировать локации вокруг существующих игровых механик.

  • Готовность самостоятельно тестировать свои уровни, принимать обратную связь и вносить изменения.

  • Умение работать в команде и аргументировать принятые решения.

  • Наличие портфолио с примерами игровых уровней или блокаутов.

  • Готовность выполнить небольшое тестовое задание.

Будет плюсом:

  • Опыт работы над играми от первого лица.
  • Опыт создания исследовательских, приключенческих или хоррор-локаций.
  • Понимание принципов построения нелинейных уровней и компактных открытых пространств.
  • Опыт работы с локациями, в которых перемещение происходит не только пешком, но и с использованием транспорта.
  • Базовое понимание Blueprint в Unreal Engine.

Что мы предлагаем:

  • Удалённую работу и гибкий график

  • Конкурентную заработную плату

  • Опытную команду, которая ценит инициативу и идеи

  • Выплаты в любую точку мира

Вакансия опубликована 15 сентября, проверена 18.09.2026. Открыть оригинал.

Ключевые навыки

Unreal Enginelevel DesignUE5

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «Level Designer / Level Artist в команду на Unreal Engine 5»?

Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 111 000 ₽.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 18.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.

О компании

Федоров Ростислав Сергеевич

Мы — Dream Dock , молодая студия, собравшая под одной крышей опытных разработчиков с любовью к нестандартным мирам и запоминающимся историям. Наша команда состоит из людей которые по настоящему любят геймдев и мечтают создать шедевр о котором будут говорить все. Мы позитивная, понимающая и любящая команда. У нас нет строгих правил, мы по настоящему наслаждаемся процессом. Все специалисты понимают…

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

Продуктовый дизайнер (Dating)

Зарплата не указана

GRI · Москва

Это продукт, где дизайн напрямую связан с поведением людей. Здесь недостаточно просто сделать красивый экран — нужно понять, что заставит пользователя...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 16 сентября

Junior Game Designer/Младший Гейм-дизайнер

Зарплата не указана

Эксбо Север · Санкт-Петербург

Системным геймдизайном. Балансом боевой системы. Балансом игровой экономики и метапрогрессией. Проектированием и проработкой игровых механик. Участием в левелдизайне и проектировании...

Можно удалённоНет опытаГейм-дизайнерОпубликована 17 сентября

Геймдизайнер

Зарплата не указана

Леста Игры · Санкт-Петербург

Участвовать в развитии направления кор-геймдизайна и проработке ключевых игровых систем. Разрабатывать новые фичи на всех этапах: от концепта до...

От 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 15 сентября

Арт-директор / Lead Graphic Designer (GameDev)

Зарплата не указана

SkillStaff · Москва

Формировать и развивать визуальное направление игровой платформы. Придумывать визуальные концепции, коллекции и дропы под разные эстетики и культурные коды.

Можно удалённоБолее 6 летЧастичнаяГейм-дизайнерОпубликована 15 сентября

Game Designer / Геймдизайнер

Зарплата не указана

Элементарные программные решения · Москва

AI — обязательная часть нашего рабочего процесса. Важно, чтобы кандидат использовал AI-инструменты для исследования, декомпозиции систем, подготовки документации, проверки гипотез...

Можно удалённоБолее 6 летГейм-дизайнерОпубликована 15 сентября

Расчёты по этой вакансии

Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.

Ещё по направлению

Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.