ГлавнаяВакансииIT и разработкаГейм-дизайнерАрт-директор / Lead Graphic Designer (GameDev)

SkillStaff · Москва

Арт-директор / Lead Graphic Designer (GameDev) — SkillStaff

Формировать и развивать визуальное направление игровой платформы. Придумывать визуальные концепции, коллекции и дропы под разные эстетики и культурные коды.

Компания набирает: 48 вакансий

Коротко о вакансии

Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. В требованиях: gamedev, figma, adobe illustrator. Компания нанимает активно — открытых позиций сейчас 48.

Описание вакансии

Мы в поиске Арт-директора / Lead Graphic Designer в команду игровой платформы для распознавания и трансляции шахматных партий.
Нужен сильный визуальный лид с бэкграундом в графическом / коммуникационном дизайне, который сможет отвечать за общее визуальное направление продукта: формировать концепции и визуальные системы, развивать эстетику платформы, продумывать коллекции и дропы, ставить задачи графическим и motion-дизайнерам, давать точный арт-фидбек и принимать результат.

Это не роль исполнителя: производство ассетов закрывают внешние дизайнеры. Основная зона ответственности — концепция → визуальная система → постановка задач → арт-дирекшн → приёмка.

Формат работы: part-time.
Важно находиться в часовом поясе МСК ±1 час.

Чем предстоит заниматься:

  • Формировать и развивать визуальное направление игровой платформы.
  • Придумывать визуальные концепции, коллекции и дропы под разные эстетики и культурные коды.
  • Выстраивать целостную визуальную систему контента, наград, профилей и цифровых предметов.
  • Прорабатывать визуальную иерархию и систему ценности контента: Common / Uncommon / Rare / Epic / Legendary.
  • Определять, как ценность объектов передаётся через форму, цвет, материал, детализацию, графику и анимацию.
  • Работать с продуктовой и дизайн-командой, усиливая существующий интерфейс за счёт графического слоя.
  • Ставить задачи графическим и motion-дизайнерам: формировать концепцию, подбирать референсы, задавать визуальные рамки и критерии качества.
  • Давать точный арт-фидбек и принимать финальный результат.
  • Следить за единым визуальным языком и качеством большого объёма контента.
  • Исследовать digital-эстетики, визуальные тренды и интернет-культуру и переводить их в решения для продукта.
  • При необходимости самостоятельно подключаться на уровне концепта или ключевого визуального решения.
  • На текущем этапе контент включает аватары, рамки, миниатюры профиля, сезонные медали и трофеи, статические и анимированные элементы.

Для нас важно:

  • Сильный коммерческий опыт в графическом, коммуникационном или visual design.
  • Подтверждённый hands-on опыт создания графики: Key Visual, digital-графика, айдентика, иллюстрации, рекламные или продуктовые визуальные материалы.
  • Опыт в роли Art Director / Art Lead / Lead Graphic Designer / Lead Communication Designer.
  • Опыт арт-дирекшена: формирование визуального направления, постановка задач, дизайн-ревью и контроль качества.
  • Умение мыслить не отдельными макетами, а целостными визуальными концепциями и системами.
  • Сильная насмотренность в современном digital-дизайне, графике и визуальной культуре.
  • Умение работать внутри существующего продукта и усиливать его визуально, не разрушая функциональный UI.
  • Способность аргументировать визуальные решения и защищать выбранное направление.
  • Умение давать дизайнерам точный и применимый арт-фидбек.
  • Опыт взаимодействия с графическими дизайнерами, иллюстраторами, motion-дизайнерами или другими визуальными специалистами.
  • Готовность работать в part-time формате.
  • Возможность работать в часовом поясе МСК ±1 час.

Будет плюсом:

  • Опыт работы с digital-продуктами, мобильными приложениями, веб-сервисами или платформами.
  • Опыт в GameDev, F2P или live-service продуктах.
  • Интерес к играм и хорошая насмотренность в игровой визуальной культуре.
  • Опыт разработки коллекций, digital-объектов, наград, кастомизации или других систем визуального контента.
  • Понимание сезонных моделей, Battle Pass / Season Pass и live-service механик.
  • Опыт работы с 3D, motion или анимацией.
  • Опыт создания и развития дизайн-систем, гайдлайнов и масштабируемых визуальных систем.
  • Понимание логики Discord, Steam, FACEIT и других digital-платформ с персонализацией и коллекционным контентом.

Главный принцип SkillStaff — Выбирай!

  • РАЗНООБРАЗИЕ ПРОЕКТОВ. Выбирай из сотен компаний и проектов то, что интересно и полезно для твоего роста. SkillStaff помогает реализовывать ежегодно порядка 500 различных ИТ-проектов для крупного бизнеса.
  • КОМФОРТ. SkillStaff — аккредитованная IT-компания, белая зарплата и удобный график работы. Создавай идеальные условия для своей работы: удалённая работа или возможность работать как в офисе клиента, так и в комфортном офисе SkillStaff в центре Москвы на Воздвиженке.
  • РАЗВИТИЕ. Выбирай сам путь, по которому ты хочешь развиваться. Используй возможность обмена опытом и получения знаний через участие в разных проектах и совместную работу с высококвалифицированными коллегами.
  • КУЛЬТУРА. Нашу культуру создают сами сотрудники — мы их слышим и помогаем развиваться, чтобы #вместе переходить на новый уровень.

Вакансия опубликована 15 сентября, проверена 18.09.2026. Открыть оригинал.

Ключевые навыки

GameDevFigmaAdobe Illustrator

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «Арт-директор / Lead Graphic Designer (GameDev)»?

Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 111 000 ₽.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: более 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 18.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.

О компании

SkillStaff

SkillStaff - ИТ-компания, развивающая собственную экосистему нового стандарта гибкого применения экспертизы специалистов. Благодаря нашему крупнейшему сообществу ИТ-профессионалов, помогаем клиентам осуществлять цифровую трансформацию и ускорять рост бизнеса. Вместе мы развиваем ИТ-отрасль. Компания SkillStaff является дочерним подразделением компании AWG. 300+ штатных специалистов  13000+ ИТ эк…

Открытых вакансий: 48

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

Junior Game Designer/Младший Гейм-дизайнер

Зарплата не указана

Эксбо Север · Санкт-Петербург

Системным геймдизайном. Балансом боевой системы. Балансом игровой экономики и метапрогрессией. Проектированием и проработкой игровых механик. Участием в левелдизайне и проектировании...

Можно удалённоНет опытаГейм-дизайнерОпубликована 17 сентября

Геймдизайнер

Зарплата не указана

Леста Игры · Санкт-Петербург

Участвовать в развитии направления кор-геймдизайна и проработке ключевых игровых систем. Разрабатывать новые фичи на всех этапах: от концепта до...

От 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 15 сентября

Level Designer / Level Artist в команду на Unreal Engine 5

Зарплата не указана

Федоров Ростислав Сергеевич · Петрозаводск

Проектировать игровые уровни и отдельные локации с учётом механик, доступных в проекте. Создавать блокауты уровней в Unreal Engine 5.

Можно удалённоОт 3 до 6 летПроектГейм-дизайнерОпубликована 15 сентября

Game Designer / Геймдизайнер

Зарплата не указана

Элементарные программные решения · Москва

AI — обязательная часть нашего рабочего процесса. Важно, чтобы кандидат использовал AI-инструменты для исследования, декомпозиции систем, подготовки документации, проверки гипотез...

Можно удалённоБолее 6 летГейм-дизайнерОпубликована 15 сентября

Game Designer / Гейм-дизайнер

Зарплата не указана

Фёст Лэвэл Груп · Москва

Проектирование системных механик — разработка игровых подсистем, связанных с управлением мощностью, тепловыми режимами, распределением энергии, повреждениями и работой модулей корабля.

От 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 15 сентября

Другие вакансии компании

QA engineer АСУ ТП / ПЛК

138 000 — 173 000 ₽+30% к среднему

SkillStaff · Москва

Мы в поисках QA engineer на проект по разработке программно-технических комплексов (ПТК) для управления технологическими процессами на промышленных предприятиях...

От 3 до 6 летТестировщикОпубликована 17 сентября

Инженер по информационной безопасности (WAF / Anti-DDoS)

Зарплата не указана

SkillStaff · Москва

Сопровождать системы Web Application Firewall, систем защиты от DDoS атак, систем защиты от ботов. Тестировать и внедрять новые продукты безопасности.

Можно удалённоОт 3 до 6 летСпециалист по информационной безопасностиОпубликована 17 сентября

Сетевой инженер (Senior)

Зарплата не указана

SkillStaff · Москва

Администрировать оборудование Cisco (Nexus, Firepower, ASA). Участвовать в решение проблем с сервисами на сетевой уровне (дампы, анализ трафика).

Можно удалённоОт 3 до 6 летСетевой инженерОпубликована 15 сентября

Расчёты по этой вакансии

Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.

Ещё по направлению

Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.