Saber Interactive · Санкт-Петербург

VoiceOver Designer — Saber Interactive

Дизайн системы воспроизведения голосов - дыхание персонажей, сюжетные и второстепенные диалоги, диалоги в синематиках, настройка приоритетов между группами. Создание text2...

Коротко о вакансии

Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. Компания нанимает активно — открытых позиций сейчас 17.

Описание вакансии

Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.

Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo.

Богатый опыт создания высококачественного арта и технологий позволяет нам сотрудничать с такими издателями как: Focus Home Interactive, 2K, CD Projekt RED, Microsoft, Mail.ru, Bethesda Softworks и др.

Мы работаем с удовольствием и предлагаем Вам присоединиться к нашей команде для работы над крупными и амбициозными проектами для издателей с мировым именем.

Сейчас мы ищем в команду Sound Design специалиста по работе с VoiceOver

Что предстоит делать:

  • Дизайн системы воспроизведения голосов - дыхание персонажей, сюжетные и второстепенные диалоги, диалоги в синематиках, настройка приоритетов между группами
  • Создание text2speach файлов по ТЗ нарративных дизайнеров и гейм дизайнеров
  • Интеграция файлов в игровой движок
  • Составление ТЗ внешним студиям звукозаписи, предоставление им обратной связи
  • Монтаж и постпроцессинг финальных файлов
  • Дизайн обработки файлов в реальном времени (wwise) — системы оповещения, рации, шлемы
  • Работа с отделами нарративного дизайна, гейм дизайна, аудио дизайна
  • Контроль и интеграция файлов локализации
  • Ведение документации
Что мы ожидаем:
  • Опыт работы в качестве аудио-дизайнера и технического аудио-дизайнера
  • Опыт работы в аудио редакторах (Pro Tools, Nuendo, Reaper)
  • Умение оценивать файлы, предоставленные поставщиками, на основе спецификаций и креативных решений
  • Владение инструментами и методами обработки голосов
  • Опыт проведения студийной записи актеров и выбора дублей с режиссёрами и сценаристами
  • Опыт технической реализации диалоговых систем с помощью Wwise
  • Опыт работы с игровыми движками
Мы предлагаем:
  • Участие в амбициозных проектах
  • Профессиональный рост и развитие
  • Гибкий график работы
  • ДМС
  • Различные дополнительные плюшки в зависимости от места проживания

Вакансия опубликована 16 сентября, проверена 17.09.2026. Открыть оригинал.

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «VoiceOver Designer»?

Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 111 000 ₽.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: от 1 года до 3 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 17.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.

О компании

Saber Interactive

Студия Saber Interactive была основана в 2001 году. На текущий день  Saber - это всемирно известный  разработчик и издатель компьютерных игр, объединяющий в себе 13 студий в Америке и Европе. Наша цель — создавать игры высочайшего качества. Вот некоторые из наших проектов: Warhammer 40,000: Space Marine 2, John Carpenter’s Toxic Commando, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Expediti…

Открытых вакансий: 17

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

Technical Game Designer (UE5)

Зарплата не указана

Talent Ark · Москва

Разрабатывать и скриптовать игровые элементы в Unreal Engine 5 (Blueprints). Готовить и актуализировать дизайн-документацию. Взаимодействовать с командами гейм-дизайнеров...

Можно удалённоОт 1 года до 3 летПроектГейм-дизайнерОпубликована 16 сентября

Gameplay Programmer

Зарплата не указана

Леста Игры · Санкт-Петербург

Разрабатывать игровые механики и технические системы проекта. Создавать и поддерживать UI-обвязку игровых фич. Разрабатывать технические прототипы и участвовать в...

От 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 14 сентября

Junior Game Designer на мобильную RTS (META)

Зарплата не указана

Gear Games · Санкт-Петербург

Разработка и развитие META-фич проекта. Расчёт и настройка баланса игровых параметров для META-фич. Анализ игровых данных и статистики...

Можно удалённоНет опытаГейм-дизайнерОпубликована 16 сентября

Playable Ads Developer (Games)

Зарплата не указана

Crazy Panda · Москва

Разработка игр-головоломок (Playable ads) для рекламных платформ: Facebook, Google, Iron Source, Applovin, Moloco, Vungle, Liftoff и др.

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 16 сентября

Junior Game Designer/Младший Гейм-дизайнер

Зарплата не указана

Эксбо Север · Санкт-Петербург

Системным геймдизайном. Балансом боевой системы. Балансом игровой экономики и метапрогрессией. Проектированием и проработкой игровых механик. Участием в левелдизайне и проектировании...

Можно удалённоНет опытаГейм-дизайнерОпубликована 14 сентября

Гейм-дизайнер

Зарплата не указана

S8 Capital · Москва

Работа над мобильным проектом. Проработка гипотез, построение флоу проекта, настройка FTUE, проработка монетизации, доформирование меты и оптимизация кора, проектирование экономики.

От 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 11 сентября

Другие вакансии компании

Senior Narrative Designer

Зарплата не указана

Saber Interactive · Санкт-Петербург

Become the narrative owner on the project (a major AAА FPS title). Work closely with Design and Writing teams to...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 16 сентября

Lead Meta Game Designer

Зарплата не указана

Saber Interactive · Санкт-Петербург

Own the design and long-term evolution of metagame systems. Design and implement meta systems that enhance progression, engagement, and...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 16 сентября

Lead Game Designer (Gameplay)

Зарплата не указана

Saber Interactive · Санкт-Петербург

Developing clear combat and core mechanics that clearly convey the game’s creative direction and support the player fantasy.

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 16 сентября

Расчёты по этой вакансии

Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.

Ещё по направлению

Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.