Леста Игры · Санкт-Петербург

Gameplay Programmer — Леста Игры

Разрабатывать игровые механики и технические системы проекта. Создавать и поддерживать UI-обвязку игровых фич. Разрабатывать технические прототипы и участвовать в...

Коротко о вакансии

Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. В требованиях: unreal engine, c++, unity, c#.

Описание вакансии

Мы ищем Gameplay Programmer в команду, которая занимается запуском новых игровых проектов. Это возможность влиять на архитектурные решения, экспериментировать с игровыми механиками и видеть, как идеи превращаются в полноценный продукт.

Чем предстоит заниматься:

  • Разрабатывать игровые механики и технические системы проекта.
  • Создавать и поддерживать UI-обвязку игровых фич.
  • Разрабатывать технические прототипы и участвовать в их развитии.
  • Анализировать требования, оценивать и декомпозировать задачи.
  • Участвовать в Code Review, искать и устранять дефекты.
  • Писать техническую и пользовательскую документацию.
  • Взаимодействовать с геймдизайнерами, художниками и другими командами для реализации игровых функций.

Мы ожидаем:

  • Коммерческий опыт разработки игр.
  • Уеренное знание C++ и Unreal Engine / С# и Unity.
  • Понимание принципов разработки игровых механик и современных подходов в игровой индустрии.
  • Опыт работы в продуктовой команде разработки.
  • Опыт сбора требований и взаимодействия со смежными специалистами.
  • Умение самостоятельно планировать работу, оценивать и декомпозировать задачи.
  • Опыт в Code Review.

Что мы предлагаем:

  • Работу в аккредитованной IT-компании.

  • Расширенный полис ДМС.

  • Доплаты по больничным листам и days off.

  • Компенсацию спорта и оборудованные спортивные зоны в офисе.

  • Компенсацию обедов.

  • Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).

  • Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами.

  • Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами.

  • От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.

  • гибкое начало дня: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.

Вакансия опубликована 14 сентября, проверена 17.09.2026. Открыть оригинал.

Ключевые навыки

Unreal EngineC++UnityC#

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «Gameplay Programmer»?

Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 111 000 ₽.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Работать нужно на месте, город — Санкт-Петербург.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 17.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.

О компании

Леста Игры

Леста Игры  — международная Группа компаний, один из лидеров игровой индустрии с двадцатилетним опытом работы в различных жанрах и сеттингах. Мы делаем игры, которые становятся настоящим культурным феноменом. Как у нас это получается? Мы верим в то, что делаем Мы ценим и уважаем своих игроков Мы понимаем ответственность за качество своих продуктов Мы заботимся о своей команде Нам по пути? …

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

Senior Game Designer (FTUE)

Зарплата не указана

MadOut Games · Москва

Развитие и оптимизация FTUE: проектирование первых игровых сценариев, онбординга, ранней прогрессии и точек активации игрока. Анализ поведения новых игроков и...

Можно удалённоБолее 6 летГейм-дизайнерОпубликована 15 сентября

Lead Game Designer (Meta & Gameplay)

Зарплата не указана

MadOut Games · Москва

Владеть видением прогрессии игрока в MadOut2. Курировать команду работающую над геймплеем игрока после ftue и его мета-прогрессией.

Можно удалённоБолее 6 летГейм-дизайнерОпубликована 15 сентября

Junior Game Designer (social farm)

Зарплата не указана

Crazy Panda · Москва

Работа над регулярными игровыми обновлениями: задания, акции, ивенты — от концепта до выхода в игру. Расчёт баланса игровых ресурсов и параметров...

Можно удалённоНет опытаГейм-дизайнерОпубликована 16 сентября

Technical Game Designer (UE5)

Зарплата не указана

Talent Ark · Москва

Разрабатывать и скриптовать игровые элементы в Unreal Engine 5 (Blueprints). Готовить и актуализировать дизайн-документацию. Взаимодействовать с командами гейм-дизайнеров...

Можно удалённоОт 1 года до 3 летПроектГейм-дизайнерОпубликована 16 сентября

Junior Game Designer на мобильную RTS (META)

Зарплата не указана

Gear Games · Санкт-Петербург

Разработка и развитие META-фич проекта. Расчёт и настройка баланса игровых параметров для META-фич. Анализ игровых данных и статистики...

Можно удалённоНет опытаГейм-дизайнерОпубликована 16 сентября

Playable Ads Developer (Games)

Зарплата не указана

Crazy Panda · Москва

Разработка игр-головоломок (Playable ads) для рекламных платформ: Facebook, Google, Iron Source, Applovin, Moloco, Vungle, Liftoff и др.

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 16 сентября

Другие вакансии компании

Ведущий геймдизайнер

Зарплата не указана

Леста Игры · Санкт-Петербург

Проектированием ключевых систем нового PC-проекта: core/meta loop, прогрессии, экономики и монетизации. Разработкой и балансировкой оружия, классов, способностей, экипировки...

От 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 16 сентября

Продуктовый аналитик

Зарплата не указана

Леста Игры · Москва

Анализ данных для глубокого понимания поведения пользователей. Поиск и верификация точек роста — от генерации гипотез до их приоритизации и проверки.

Более 6 летПродуктовый аналитикОпубликована 16 сентября

Геймдизайнер

Зарплата не указана

Леста Игры · Санкт-Петербург

Участвовать в развитии направления кор-геймдизайна и проработке ключевых игровых систем. Разрабатывать новые фичи на всех этапах: от концепта до...

От 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 15 сентября

Расчёты по этой вакансии

Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.

Ещё по направлению

Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.