Junior Game Designer (social farm)
Зарплата не указана
Crazy Panda · Москва
Работа над регулярными игровыми обновлениями: задания, акции, ивенты — от концепта до выхода в игру. Расчёт баланса игровых ресурсов и параметров...
Crazy Panda · Москва
Разработка игр-головоломок (Playable ads) для рекламных платформ: Facebook, Google, Iron Source, Applovin, Moloco, Vungle, Liftoff и др.
Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. В требованиях: playable ads, креативность, создание креативов, cocos 3, typescript.
Crazy Panda - разработчик мобильных игр в различных жанрах и сеттингах. Уже 15 лет мы создаем игры, в которые нравится играть нам и 165 млн игрокам по всему миру.
Мы расширяем креативную команду маркетинга и ищем Playable Ads Developer, основной задачей которого станет создание интерактивных роликов для наших игр.
Команда состоит из опытных специалистов, стремящихся сделать каждый креатив запоминающимся и лучше предыдущего. Мы тестируем идеи в разных жанрах и сеттингах — это позволит вам не только поработать в разных стилистиках, но и напрямую повлиять на успех новых проектов!
Основные направления работы:
Ключевые требования:
Мы предлагаем:
Вакансия опубликована 16 сентября, проверена 17.09.2026. Открыть оригинал.
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.
Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 111 000 ₽.
В требованиях указано: от 1 года до 3 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.
Да, на 17.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.
В Крейзи Панда мы делаем мобильные игры, в которые играют более 162 млн человек по всему миру! С момента создания компании нам удалось создать игры, которые стали частью жизни для миллионов человек, и мы хотим создавать такие проекты и дальше: увлекательные, хорошо продуманные, сделанные профессионально и со вкусом; игры, которые зарабатывают, и которыми можно гордиться. Мы чётко осознаём, чт…
Соседи по направлению с близкими требованиями.
Зарплата не указана
Crazy Panda · Москва
Работа над регулярными игровыми обновлениями: задания, акции, ивенты — от концепта до выхода в игру. Расчёт баланса игровых ресурсов и параметров...
Зарплата не указана
Talent Ark · Москва
Разрабатывать и скриптовать игровые элементы в Unreal Engine 5 (Blueprints). Готовить и актуализировать дизайн-документацию. Взаимодействовать с командами гейм-дизайнеров...
Зарплата не указана
Леста Игры · Санкт-Петербург
Разрабатывать игровые механики и технические системы проекта. Создавать и поддерживать UI-обвязку игровых фич. Разрабатывать технические прототипы и участвовать в...
Зарплата не указана
Gear Games · Санкт-Петербург
Разработка и развитие META-фич проекта. Расчёт и настройка баланса игровых параметров для META-фич. Анализ игровых данных и статистики...
Зарплата не указана
Saber Interactive · Санкт-Петербург
Дизайн системы воспроизведения голосов - дыхание персонажей, сюжетные и второстепенные диалоги, диалоги в синематиках, настройка приоритетов между группами. Создание text2...
Зарплата не указана
Эксбо Север · Санкт-Петербург
Системным геймдизайном. Балансом боевой системы. Балансом игровой экономики и метапрогрессией. Проектированием и проработкой игровых механик. Участием в левелдизайне и проектировании...
Зарплата не указана
Crazy Panda · Москва
Работа над регулярными игровыми обновлениями: задания, акции, ивенты — от концепта до выхода в игру. Расчёт баланса игровых ресурсов и параметров...
Зарплата не указана
Crazy Panda · Москва
Генерировать и развивать концепции PC-игр в рамках заданных сроков, бюджета и состава команды. Вести концепт от идеи до внешнего...
Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.
Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.