Коротко о вакансии
Предложение выше рынка: 140 000 — 245 000 ₽ против средних 111 000 ₽ по направлению «Гейм-дизайнер» — это плюс 51%. В требованиях: google sheets, ms excel, atlassian jira, atlassian confluence, unity.
Описание вакансии
Мы ищем геймдизайнера - лида отдела баланса, который возьмёт на себя развитие игровых систем и экономики проекта и будет вместе с нами развивать продукт Arcane Crystals — это коллекционный баттлер с match-3 боями и мерджем героев.
Храним ламповую атмосферу GameDev студии и развиваем тесные связи в команде, которые позволяют нам создавать мидкорные мобайл-хиты.
Чем предстоит заниматься:
- Рассчитывать боевой баланс(формулы урона, навыки героев, расчет боевой силы).
- Рассчитывать и выстраивать экономику игры.
- Работать с математическими моделями, таблицами и симуляциями.
- Подготавливать конфиги врагов и героев, сетапить конфиги, настраивать навыки героев, анимацию врагов и тд.
Для успешного выполнения задач необходимы:
- Опыт работы в игровой индустрии на позициях Game Economy / Balance Designer от 3 лет. Опыт работы в жанре коллекционных баттлеров от 1 года;
Математическая база: прикладная вероятность, статистика, моделирование и оптимизация игровых систем, понимание стохастических систем;
Умение строить и проверять балансные модели для PvP- и PvE-боевых систем, прогрессий прокачки, игровой экономики, мета-режимов и live-ops-ивентов;
Умение работать с многопараметрическими системами и находить доминирующие стратегии игроков, точки уязвимости, эксплойты и деградацию меты;
Понимание психологии игроков в коллекционных баттлерах, их мотивационных драйверов;
Наигранность в мобильных играх (мидкорные игры, коллекционные баттлеры, матч3 паззл баттлеры);
Владение инструментами: Экспертный уровень Excel/Google Sheets (сводные, макросы, Power Query). Знание SQL, Phyton (выборки из аналитики) и визуализации данных;
LiveOps опыт: успешный опыт запуска и балансировки ивентов (ивент-календарь, пачки, бандлы, динамическое ценообразование) будет вашим преимуществом.
Умение принимать решения на основе данных: сегментация, когортный анализ, A/B-тесты, интерпретация результатов. Проактивный подход к управлению балансом: вы умеете самостоятельно выявлять проблемные зоны в балансе, инициировать изменения, формулировать и проверять гипотезы. Вы не ограничиваетесь фиксацией проблемы, а предлагаете варианты решений, оцениваете последствия и сопровождаете внедрение;
Умение формулировать и аргументировать ваши решения: вам придется отстаивать свои решения перед продюсером, доносить их до команды, а также фиксировать в системе документации, какие решения вы приняли и почему;
Data-Informed Mindset: вы умеете принимать решения на основе аналитики, продуктовой экспертизы, экспериментальной валидации, референсов, фидбека от игроков и пр.;
Системное мышление: вы способны увидеть игру как взаимосвязанную систему, и можете предположить, как балансные правки в одной фиче скажутся на всей игре, экономике и поведении игроков;
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity (настройка параметров через Scriptable Objects, просмотр логов) ;
- Опыт программирования на Python (автоматизация расчетов, симуляции) ;
- Высшее экономическое или математическое образование ;
Мы предлагаем:
- Трудоустройство с первого дня, белую зарплату (уровень обсуждается индивидуально после тех.интервью);
- Удалённый формат работы или гибрид;
- Инновационное офисное пространство в центре Челябинска;
- Работу в команде с прямыми короткими коммуникации. Мы против формализма и бесконечных совещаний;
- Регулярное участие в game jam и конференциях;
- Активный внутриком и поддерживающую культура: мы шарим знания, поздравляем сотрудников со значимыми событиями, дарим подарки и мерч, веселимся всей большой компанией на корпоративах и в течение года на квизах.
✔️ Состоим в реестре аккредитованных ИТ-компаний Минцифрой РФ.
Вакансия опубликована 31 августа, проверена 18.09.2026. Открыть оригинал.
Ключевые навыки
google sheetsMS ExcelAtlassian JiraAtlassian ConfluenceUnityPython
Как откликнуться
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую.
Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова.
Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас
по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье
как быстро найти работу.
Вопросы по этой вакансии
Сколько платят на позиции «Lead Game Designer (balance)»?
Работодатель указал вилку 140 000 — 245 000 ₽. В среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 111 000 ₽, то есть предложение выше рынка.
Какой опыт нужен?
В требованиях указано: от 1 года до 3 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.
Вакансия ещё открыта?
Да, на 18.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.
О компании
Infinnity Solutions
С 2006 года компания Infinnity Solutions разрабатывает программное обеспечение в сфере здравоохранения. Технологический профиль компании ориентирован на решение региональных задач. Первый крупный проект реализован для города-миллионника — Челябинска. В портфеле компании выполненные проекты в ХМАО, Свердловской, Курганской и Челябинской областях.
На сегодняшний день Infinnity Solutions выступает …
Похожие вакансии
Соседи по направлению с близкими требованиями.
120 000 — 200 000 ₽+44% к среднему
STOOXX · Москва
Подписываете NDA, договор на тест задание. Подписания основного контракта. Задача на тесте: внести правки в MVP-приложение, где анимированный 3...
от 400 000 ₽+214% к среднему
СБЕР · Москва
Проектирование Автономных ИИ систем. Создание Бизнес-помощника. Трансформация текущего клиентского опыта на всех поверхностях Корпоративного и Инвестиционного Бизнеса.
200 000 — 250 000 ₽+76% к среднему
Авалин · Краснодар
Выстраивать естественное наружное и интерьерное освещение в Unreal Engine. Работать с Lumen, Global Illumination, Skylight, Directional Light, HDRI, Sky Atmosphere...
К
от 180 000 ₽+62% к среднему
К1 образование · Москва
Придумывает идею и визуальный образ локации. Собирает референсы и определяет направление. Продумывает композицию, архитектуру, атмосферу и наполнение. Делает необходимые для...
66 000 — 115 000 ₽-18% к среднему
Matryoshka · Москва
Писать технические задания на контент и фичи. Прототипировать механики и игровые события с помощью LLM и ИИ-агентов.
50 000 — 120 000 ₽-23% к среднему
Advant Studio · Санкт-Петербург
Декомпилировать баланс из игр - референсов. - Составлять ТЗ для программистов, художников и аниматоров. - Вести и писать документацию в Google docs, Notion. -
Расчёты по этой вакансии
Вилка в объявлении указана до вычета налога. Посчитайте, сколько останется на руки и что выйдет с отпускными и переработками.
Ещё по направлению
Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.