Infinnity Solutions · Москва

Lead Game Designer (balance) — Infinnity Solutions

Работать с математическими моделями, таблицами и симуляциями. Проактивный подход к управлению балансом: вы умеете самостоятельно выявлять проблемные зоны в балансе...

Коротко о вакансии

Предложение выше рынка: 140 000 — 245 000 ₽ против средних 111 000 ₽ по направлению «Гейм-дизайнер» — это плюс 51%. В требованиях: google sheets, ms excel, atlassian jira, atlassian confluence, unity.

Описание вакансии

Мы ищем геймдизайнера - лида отдела баланса, который возьмёт на себя развитие игровых систем и экономики проекта и будет вместе с нами развивать продукт Arcane Crystals — это коллекционный баттлер с match-3 боями и мерджем героев.


Храним ламповую атмосферу GameDev студии и развиваем тесные связи в команде, которые позволяют нам создавать мидкорные мобайл-хиты.

Чем предстоит заниматься:

  • Рассчитывать боевой баланс(формулы урона, навыки героев, расчет боевой силы).
  • Рассчитывать и выстраивать экономику игры.
  • Работать с математическими моделями, таблицами и симуляциями.
  • Подготавливать конфиги врагов и героев, сетапить конфиги, настраивать навыки героев, анимацию врагов и тд.

Для успешного выполнения задач необходимы:

  • Опыт работы в игровой индустрии на позициях Game Economy / Balance Designer от 3 лет. Опыт работы в жанре коллекционных баттлеров от 1 года;
    Математическая база: прикладная вероятность, статистика, моделирование и оптимизация игровых систем, понимание стохастических систем;
    Умение строить и проверять балансные модели для PvP- и PvE-боевых систем, прогрессий прокачки, игровой экономики, мета-режимов и live-ops-ивентов;
    Умение работать с многопараметрическими системами и находить доминирующие стратегии игроков, точки уязвимости, эксплойты и деградацию меты;
    Понимание психологии игроков в коллекционных баттлерах, их мотивационных драйверов;
    Наигранность в мобильных играх (мидкорные игры, коллекционные баттлеры, матч3 паззл баттлеры);
    Владение инструментами: Экспертный уровень Excel/Google Sheets (сводные, макросы, Power Query). Знание SQL, Phyton (выборки из аналитики) и визуализации данных;
    LiveOps опыт: успешный опыт запуска и балансировки ивентов (ивент-календарь, пачки, бандлы, динамическое ценообразование) будет вашим преимуществом.
    Умение принимать решения на основе данных: сегментация, когортный анализ, A/B-тесты, интерпретация результатов.

    Проактивный подход к управлению балансом: вы умеете самостоятельно выявлять проблемные зоны в балансе, инициировать изменения, формулировать и проверять гипотезы. Вы не ограничиваетесь фиксацией проблемы, а предлагаете варианты решений, оцениваете последствия и сопровождаете внедрение;

    Умение формулировать и аргументировать ваши решения: вам придется отстаивать свои решения перед продюсером, доносить их до команды, а также фиксировать в системе документации, какие решения вы приняли и почему;
    Data-Informed Mindset: вы умеете принимать решения на основе аналитики, продуктовой экспертизы, экспериментальной валидации, референсов, фидбека от игроков и пр.;
    Системное мышление: вы способны увидеть игру как взаимосвязанную систему, и можете предположить, как балансные правки в одной фиче скажутся на всей игре, экономике и поведении игроков;

Будет плюсом:

  • Опыт работы с Unity (настройка параметров через Scriptable Objects, просмотр логов) ;
  • Опыт программирования на Python (автоматизация расчетов, симуляции) ;
  • Высшее экономическое или математическое образование ;

Мы предлагаем:

  • Трудоустройство с первого дня, белую зарплату (уровень обсуждается индивидуально после тех.интервью);
  • Удалённый формат работы или гибрид;
  • Инновационное офисное пространство в центре Челябинска;
  • Работу в команде с прямыми короткими коммуникации. Мы против формализма и бесконечных совещаний;
  • Регулярное участие в game jam и конференциях;
  • Активный внутриком и поддерживающую культура: мы шарим знания, поздравляем сотрудников со значимыми событиями, дарим подарки и мерч, веселимся всей большой компанией на корпоративах и в течение года на квизах.

✔️ Состоим в реестре аккредитованных ИТ-компаний Минцифрой РФ.

Вакансия опубликована 31 августа, проверена 18.09.2026. Открыть оригинал.

Ключевые навыки

google sheetsMS ExcelAtlassian JiraAtlassian ConfluenceUnityPython

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «Lead Game Designer (balance)»?

Работодатель указал вилку 140 000 — 245 000 ₽. В среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 111 000 ₽, то есть предложение выше рынка.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: от 1 года до 3 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 18.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.

О компании

Infinnity Solutions

С 2006 года компания Infinnity Solutions разрабатывает программное обеспечение в сфере здравоохранения. Технологический профиль компании ориентирован на решение региональных задач. Первый крупный проект реализован для города-миллионника — Челябинска. В портфеле компании выполненные проекты в ХМАО, Свердловской, Курганской и Челябинской областях.  На сегодняшний день Infinnity Solutions выступает …

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

Разработчик дополненной реальности (Unity / AR Developer) в стартап STOOXX

120 000 — 200 000 ₽+44% к среднему

STOOXX · Москва

Подписываете NDA, договор на тест задание. Подписания основного контракта. Задача на тесте: внести правки в MVP-приложение, где анимированный 3...

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 18 сентября

AI Architect/Enterprise Architect в команду архитекторов B2B

от 400 000 ₽+214% к среднему

СБЕР · Москва

Проектирование Автономных ИИ систем. Создание Бизнес-помощника. Трансформация текущего клиентского опыта на всех поверхностях Корпоративного и Инвестиционного Бизнеса.

От 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 1 сентября

Senior Lighting / LookDev Artist (Unreal Engine

200 000 — 250 000 ₽+76% к среднему

Авалин · Краснодар

Выстраивать естественное наружное и интерьерное освещение в Unreal Engine. Работать с Lumen, Global Illumination, Skylight, Directional Light, HDRI, Sky Atmosphere...

От 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 25 августа

Senior 3D Environment / Level Artist — Full-cycle (Unity, Online Game)

от 180 000 ₽+62% к среднему

К1 образование · Москва

Придумывает идею и визуальный образ локации. Собирает референсы и определяет направление. Продумывает композицию, архитектуру, атмосферу и наполнение. Делает необходимые для...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 2 сентября

Junior Technical Game Designer (Royal Cooking)

66 000 — 115 000 ₽-18% к среднему

Matryoshka · Москва

Писать технические задания на контент и фичи. Прототипировать механики и игровые события с помощью LLM и ИИ-агентов.

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 16 сентября

Гейм-дизайнер

50 000 — 120 000 ₽-23% к среднему

Advant Studio · Санкт-Петербург

Декомпилировать баланс из игр - референсов. - Составлять ТЗ для программистов, художников и аниматоров. - Вести и писать документацию в Google docs, Notion. -

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 16 сентября

Расчёты по этой вакансии

Вилка в объявлении указана до вычета налога. Посчитайте, сколько останется на руки и что выйдет с отпускными и переработками.

Ещё по направлению

Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.