Проектирование Автономных ИИ систем. Создание Бизнес-помощника. Трансформация текущего клиентского опыта на всех поверхностях Корпоративного и Инвестиционного Бизнеса.
Работать с математическими моделями, таблицами и симуляциями. Проактивный подход к управлению балансом: вы умеете самостоятельно выявлять проблемные зоны в балансе...
Можно удалённоОт 1 года до 3 летОпубликована 31 августа
Придумывает идею и визуальный образ локации. Собирает референсы и определяет направление. Продумывает композицию, архитектуру, атмосферу и наполнение. Делает необходимые для...
Можно удалённоОт 3 до 6 летОпубликована 2 сентября
Сборка и детализация сцен: Формирование экстерьеров, благоустройства, дворовых территорий и городских кварталов в Unreal Engine 5 на основе архитектурных чертежей...
Можно удалённоОт 3 до 6 летОпубликована 2 сентября
Создание и адаптация макетов рекламных материалов для digital и наружных размещений. Разработка визуалов баннеров, афиш, промо-материалов для мероприятий.
Созданием современных систем беспроводной связи с близкими к предельным характеристиками. Разработкой кода ЦОС (модуляция/демодуляция, кодирование, синхронизация, эквализация, MIMO, mesh...
Проектировать и балансировать игровую экономику: ресурсы, награды, прогрессия, точки трат и тд. Оценивать эффективность механик через данные: формулировать гипотезы, запускать...
Можно удалённоОт 3 до 6 летОпубликована 16 сентября
Проектирование сценариев сервиса Support до уровня карты / последовательности экранов и состояний пользовательского интерфейса. UX проектирование сервиса Support до уровня интерактивных...
Можно удалённоОт 3 до 6 летПроектОпубликована 16 сентября
Это продукт, где дизайн напрямую связан с поведением людей. Здесь недостаточно просто сделать красивый экран — нужно понять, что заставит пользователя...
Можно удалённоОт 3 до 6 летОпубликована 16 сентября
Формировать и развивать визуальное направление игровой платформы. Придумывать визуальные концепции, коллекции и дропы под разные эстетики и культурные коды.
Можно удалённоБолее 6 летЧастичнаяОпубликована 15 сентября
AI — обязательная часть нашего рабочего процесса. Важно, чтобы кандидат использовал AI-инструменты для исследования, декомпозиции систем, подготовки документации, проверки гипотез...
Проектирование системных механик — разработка игровых подсистем, связанных с управлением мощностью, тепловыми режимами, распределением энергии, повреждениями и работой модулей корабля.
Развитие и оптимизация FTUE: проектирование первых игровых сценариев, онбординга, ранней прогрессии и точек активации игрока. Анализ поведения новых игроков и...
Разрабатывать и скриптовать игровые элементы в Unreal Engine 5 (Blueprints). Готовить и актуализировать дизайн-документацию. Взаимодействовать с командами гейм-дизайнеров...
Можно удалённоОт 1 года до 3 летПроектОпубликована 16 сентября
Работа над мобильным проектом. Проработка гипотез, построение флоу проекта, настройка FTUE, проработка монетизации, доформирование меты и оптимизация кора, проектирование экономики.
Проектирование, прототипирование и итерирование уровней совместно с квест-дизайнерами и энкаунтер-дизайнерами. Создание и полишинг блокаутов в соответствии со всеми...
Можно удалённоОт 3 до 6 летОпубликована 8 сентября
Разрабатывать и развивать контент-стратегию под цели канала и аудиторию. — Вести полный цикл производства видео: идея → сценарий → монтаж → публикация. —
Можно удалённоОт 1 года до 3 летОпубликована 9 сентября
Проектировать квестовые и ивентовые арки, которые встраиваются в живой сервер: с выбором, последствиями и продолжением во времени. - Следить за целостностью...
Можно удалённоОт 1 года до 3 летОпубликована 9 сентября
Вести несколько проектов сторонних команд на паблишинге. Глубоко погружаться в игры: геймплей, мету, прогрессию, экономику, монетизацию, баланс и LiveOps.
Можно удалённоОт 1 года до 3 летОпубликована 8 сентября
Анализ рынка, успешных проектов, отслеживание трендов игровой индустрии, поиск перспективных идей и механик. Разработка и реализация стратегии развития проектов: фичи...
Разработка инструментария: быстро прототипировать тулзы и скрипты для левел дизайнеров, чтобы оптимизировать пайплайны и итерировать фичи без постоянной загрузки тех...
Можно удалённоОт 3 до 6 летОпубликована 2 сентября
Отвечать за визуальное качество и целостность стиля проектов: формировать и развивать визуальное направление, поддерживать консистентность арта на всех этапах производства.
Можно удалённоОт 3 до 6 летОпубликована 1 сентября
Разработка фич: Проектирование механик для социальных игр (казуальный кор-геймплей + социальная обвязка: подарки, турниры, лидерборды). Баланс и Экономика: Расчет...
Можно удалённоОт 3 до 6 летОпубликована 31 августа
Программирование игровой механики и логики. Участие в разработке архитектуры игр. Оптимизация производительности и ресурсов игр. Интеграция SDK и плагинов сторонних...
Можно удалённоОт 3 до 6 летОпубликована 30 августа
Работать со звуком персонажей и игровыми событиями. Проводить ревизию существующих звуков и предлагать необходимые доработки. Создавать новые звуковые решения в...
Можно удалённоОт 3 до 6 летПроектОпубликована 27 августа
Проектирование и балансировка ключевых игровых систем: экономика ресурсов, строительство, прогрессия базы. Дизайн боевых механик — PvP, осады, рейды, система армии и...
Можно удалённоОт 3 до 6 летОпубликована 26 августа
Основной фокус — digital: сайты, мобильные приложения, сервисы и другие цифровые продукты. При этом задачи не ограничиваются web: айдентика, визуальные концепции...
Можно удалённоОт 3 до 6 летОпубликована 24 августа
Создание и интеграция геймплейного контента и игровых локаций в движке. Работа с конфигурационными файлами: настройка игровых сущностей, параметров, логики.
Можно удалённоОт 1 года до 3 летОпубликована 1 сентября
Разработка объектов и подсистем игрового мира связанных с AI. Разработка, поддержка существующего кода игровой подсистемы. Разработка, поддержка ПО инструментария связанного...
Собирать playable-рекламу через ИИ-инструменты. От идеи до работающего HTML5-билда: механика, управление, интерфейс, тестирование. Придумывать креативные концепции.
Создавать изображения и видео продуктового и маркетингового креатива на профессиональном уровне. — Собирать полноценные ролики: подбор видеомодели под задачу → генерация → монтаж...
Можно удалённоОт 1 года до 3 летОпубликована 26 августа
Проектировать и реализовывать игровую логику: боевые системы, экономику, квесты, поведение NPC, систему прогрессии и другие геймплейные механики. Работать с сетевым...
Можно удалённоОт 1 года до 3 летОпубликована 20 августа
Грамотное консультирование пользователей на исходящей линии звонков. Звонки клиентам по теплой базе - никаких холодных звонков. Работа с возможными возражениями.
Можно удалённоОт 1 года до 3 летОпубликована 19 августа
Создание Editor скриптов и вспомогательных инструментов для дизайнеров. Декомпозиция и постановка задач: Разработка и декомпозиция задач с фокусом на техническую...
Можно удалённоОт 3 до 6 летОпубликована 25 августа
Что видно по городу
в среднем платят в Москве
160 000 ₽
вакансий в подборке
55
с удалённым форматом
46
берут без опыта
3
В среднем в Москве платят 160 000 ₽, на 44% выше среднего по направлению (111 000 ₽). Больше всех вакансий здесь у компаний: Azur Games (6), MadOut Games (5), Talent Ark (5). Удалённый формат предлагают 46 из 55 — их видно по метке в карточке.