Game Producer / Game Designer
Зарплата не указана
Playton · Москва
Делать игры под Roblox. Построить процессы взаимодействия между спецами и командами. Требования: Хорошее понимание Roblox и процесса разработки игр на...
Kometa.Games · Москва
разработка и описание игровых механик и фич. — подготовка ГДД и ведение игровой документации. — сопровождение фич на всех этапах производства — от...
Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании.
Мы ищем Game Designer в команду мобильного F2P-проекта в аркадном жанре.
Нам нужен универсальный геймдизайнер, который сможет работать с игровыми механиками и фичами на разных этапах: от идеи и проработки концепции до настройки баланса и анализа результатов после релиза.
Отдельно важно, чтобы человеку было интересно работать с цифрами: считать баланс, разбираться в экономике, работать с таблицами и данными.
Обязанности:
— разработка и описание игровых механик и фич;
— подготовка ГДД и ведение игровой документации;
— сопровождение фич на всех этапах производства — от идеи и прототипа до релиза;
— настройка и поддержка игрового баланса;
— работа с игровой экономикой, прогрессией и наградами;
— расчёты и настройка числовых параметров игровых систем;
— полишинг существующих механик и контента;
— постановка задач разработчикам и взаимодействие с другими специалистами команды;
— анализ поведения игроков и продуктовых метрик;
— формирование и проверка гипотез по улучшению продукта на основе данных.
— опыт работы Game Designer от 3 лет;
— опыт работы с мобильными F2P-играми;
— опыт самостоятельной проработки и ведения игровых фич;
— понимание принципов игрового баланса и экономики;
— желание и готовность много работать с цифрами, формулами и таблицами;
— уверенное владение Google Sheets / Excel;
— понимание основ математической статистики и теории вероятностей;
— умение анализировать данные и использовать их при принятии геймдизайнерских решений;
— навыки написания понятной и структурированной документации;
— логическое и системное мышление;
— умение аргументировать свои решения и работать в команде;
— хорошая насмотренность в современных мобильных аркадных и F2P-играх.
— возможна работа по договору с Кипром с привязкой ЗП к EUR или оформление как ИП (с отпусками/праздниками как по ТК);
— опытная команда, у каждой из участников которой за плечами большие успешные релизы;
— удаленная работа, удобный график.
Вакансия опубликована 25 сентября, проверена 30.09.2026. Открыть оригинал.
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.
Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 130 000 ₽.
В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.
Да, на 30.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.
Kometa.Games — профессиональная команда разработки игр. Наш основной проект — мобильная казуальная сингл-плеерная игра Age of Coins, доступна на платформах App Store, Google Play, Galaxy Store, Amazon Store, Mi App Mall. Игра показывает хорошие метрики и открыта на весь мир. Мы прошли отметку 50 000 DAU и 1 миллион установок. Над проектом работает около 50 человек и у нас очень большие планы…
Открытых вакансий: 1Соседи по направлению с близкими требованиями.
Зарплата не указана
Playton · Москва
Делать игры под Roblox. Построить процессы взаимодействия между спецами и командами. Требования: Хорошее понимание Roblox и процесса разработки игр на...
Зарплата не указана
Маналот Геймз · Москва
Координация работы команды левел дизайнеров и технических левел-дизайнеров. Создание и улучшение процессов создания экспедиций, формализация оценки качества созданных уровней.
Зарплата не указана
ЮнИТ Скиллс · Новосибирск
Напишешь игровой и прикладной код на C# под Unity. - Разберёшься с жизненным циклом объектов, компонентами и сборкой механик: ввод, состояния...
Зарплата не указана
Полдень · Москва
Разработка и поддержка интерактивных мультимедийных проектов (разовые проекты и постоянные экспозиции). - Интеграция визуального контента, оборудования и программной логики в единые...
Зарплата не указана
Saber Interactive · Санкт-Петербург
проектировать, развивать и настраивать gameplay и meta-game системы. работать с progression, economy, rewards, customization и другими системами развития игрока.
Зарплата не указана
GRI · Москва
Это продукт, где дизайн напрямую связан с поведением людей. Здесь недостаточно просто сделать красивый экран — нужно понять, что заставит пользователя...
Зарплата не указана
Kometa.Games · Москва
Анализировать ключевые продуктовые метрики: retention, ARPU, ARPPU, payer share, conversion to payer, LTV, progression, balances. Разбирать поведение игроков в игровых...
Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.
Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.