Чистка мокапа (Xsens) в уже собранных сценах. Строгое соблюдение игровой позы и затухающей динамики на стыках. Корректная работа с пальцами...
Коротко о вакансии
Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. Компания нанимает активно — открытых позиций сейчас 10.
Описание вакансии
Talent Ark — HR-консалтинговая компания, специализирующаяся на игровой индустрии. Мы работаем со студиями и издателями по всему миру, помогая им привлекать, развивать и удерживать талантливых специалистов, необходимых для роста бизнеса. Мы выступаем не как посредники, а как надёжные партнёры и эксперты, объединяя глубокое понимание индустрии, ответственность и доверие, чтобы предлагать решения, которые действительно работают на успех наших клиентов.
Сейчас мы ищем 3D-аниматора для анимации синематиков игрового проекта нашей партнерской компании на проектную занятость с почасовой оплатой.
Задачи:
Чистка мокапа (Xsens) в уже собранных сценах;
Строгое соблюдение игровой позы и затухающей динамики на стыках;
Корректная работа с пальцами персонажей, проработка контактов;
Подготовка root motion при необходимости;
Редактирование исходных тайминга и спейсинга при необходимости;
Работа с фидбеком: внесение правок.
Какие требования для этой роли:
Опыт на игровых проектах или в кино;
Знание правил подготовки анимации к интеграции в игровой движкок;
Опыт работы с мокап-данными: умение сохранять динамику мокапа при чистке, создание анатомически корректной бодимеханики;
Умение работать в реалистичной стилистике.
Условия:
Конкурентная заработная плата;
Гибкий формат работы;
Возможности для роста и обучения;
Работа над игровыми проектами в сильной команде;
Комфортная рабочая среда;
Баланс работы и личного времени.
Вакансия опубликована 29 сентября, проверена 05.10.2026. Открыть оригинал.
Как откликнуться
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую.
Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова.
Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас
по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье
как быстро найти работу.
Спросите нейросети о вакансии
Отвечает DeepSeek по данным этой страницы: зарплата против рынка, условия, работодатель
Вопросы по этой вакансии
Сколько платят на позиции «Cinematic Animator»?
Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 130 000 ₽.
Какой опыт нужен?
В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.
Вакансия ещё открыта?
Да, на 05.10.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.
Talent Ark — HR-консалтинговая компания, специализирующаяся на игровой индустрии.
Мы работаем со студиями и издателями по всему миру, помогая им привлекать, развивать и удерживать талантливых специалистов, необходимых для роста бизнеса. Мы выступаем не как посредники, а как надёжные партнёры и эксперты, объединяя глубокое понимание индустрии, ответственность и доверие, чтобы предлагать решения, к…
Системным геймдизайном. Балансом боевой системы. Балансом игровой экономики и метапрогрессией. Проектированием и проработкой игровых механик. Участием в левелдизайне и проектировании...
Можно удалённоНет опытаГейм-дизайнерОпубликована 2 октября
Программирование игровой механики и логики. Участие в разработке архитектуры игр. Оптимизация производительности и ресурсов игр. Интеграция SDK и плагинов сторонних...
Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 29 сентября
Создание реалистичной анимации персонажей: локомоушен, боевые действия, взаимодействие с окружением и объектами. Интеграция анимации в Unreal Engine 5: Animation Blueprint...
Можно удалённоОт 3 до 6 летПроектГейм-дизайнерОпубликована 29 сентября
Создание реалистичной анимации персонажей: локомоушен, боевые действия, взаимодействие с окружением и объектами. Интеграция анимации в Unreal Engine 5: Animation Blueprint...
Можно удалённоОт 3 до 6 летПроектГейм-дизайнерОпубликована 29 сентября
Проектирование, прототипирование и итерирование уровней совместно с квест-дизайнерами и энкаунтер-дизайнерами. Создание и полишинг блокаутов в соответствии со всеми...
Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 8 сентября
Разрабатывать и скриптовать игровые элементы в Unreal Engine 5 (Blueprints). Готовить и актуализировать дизайн-документацию. Взаимодействовать с командами гейм-дизайнеров...
Можно удалённоОт 1 года до 3 летПроектГейм-дизайнерОпубликована 16 сентября
Расчёты по этой вакансии
Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.