Коротко о вакансии
Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. В требованиях: unity, c#.
Описание вакансии
Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр.
В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые студии.
Azur Games входит в топ-1 мировых мобильных издателей по количеству загрузок, а в 2026 году компания перешагнула отметку в 11 млрд установок. Мы делаем все, чтобы игры талантливых разработчиков занимали первые места в чартах.
Сейчас мы ищем человека на наш внутренний проект Bunker Wars: WW1 RTS — мобильную стратегию в реальном времени, которую уже скачали более 1 миллиона скачиваний. Это не классическая Tower Defense или стратегия "в долгую" — каждая битва требует быстрых решений, грамотного распределения войск и постоянной работы над балансом. Проект активно развивается, а значит у вас будет возможность напрямую влиять на игровой опыт миллионов игроков, экспериментировать с новыми механиками и делать одну из самых необычных мобильных RTS на рынке еще лучше.
Чем предстоит заниматься:
- Программирование игровой механики и логики;
- Участие в разработке архитектуры игр;
- Оптимизация производительности и ресурсов игр;
- Интеграция SDK и плагинов сторонних сервисов.
Что нам важно:
- Опыт работы от 5 лет на позиции Unity developer;
- Опыт разработки нескольких успешных проектов на Unity;
- Понимание принципов работы сетевых игр и клиент-серверных приложений;
- Хорошие фундаментальные знания: структуры данных и алгоритмы, ОС, паттерны и принципы дизайна;
- Амбициозность и проактивность.
Почему с нами хорошо?
-
Заботимся о здоровье
Поддерживаем здоровое питание в офисах, частично компенсируем занятия с психологом и в большинстве локаций подключаем сотрудников к программе ДМС со стоматологией.
-
Поддерживаем профессиональное развитие
Оплачиваем 50% изучения английского и второго иностранного языка, а также профильных курсов. Делимся знаниями на внутренних митапах и участвуем в конференциях.
-
Радуем по особым поводам
Радуем приятными бонусами на важные жизненные события (день рождения, свадьба, рождение ребенка). На годовщины работы в компании дарим особенно ценные презенты. А еще у нас действует реферальная программа – мы ценим вклад в состав команды.
-
И наше любимое
Обожаем наши мероприятия: кибертурниры, тимбилдинги, квизы, игры, настолки, киновечера и куча мерча на все случаи жизни!
Как мы работаем?
-
У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 12 до 18 (по GMT+3) мы всегда на связи с командой.
-
В наших офисах в Черногории, Сербии, Армении, Кипре и ОАЭ тебя всегда ждет качественный софт и комфортное рабочее место. А если тебе удобнее работать из дома – welcome, ведь к нам можно присоединиться удаленно из других стран.
Вакансия опубликована 30 августа, проверена 17.09.2026. Открыть оригинал.
Как откликнуться
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую.
Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова.
Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас
по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье
как быстро найти работу.
Вопросы по этой вакансии
Сколько платят на позиции «Senior Unity Developer (midcore)»?
Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 111 000 ₽.
Какой опыт нужен?
В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.
Вакансия ещё открыта?
Да, на 17.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.
О компании
Azur Games
Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр.
С 2017 года мы создаём захватывающие игры, воплощая мечты игроков со всего мира. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые студии.…
Похожие вакансии
Соседи по направлению с близкими требованиями.
Зарплата не указана
ROCKSTONE · Санкт-Петербург
Вести закреплённую бизнес-метрику — согласовывать baseline, цель, гипотезы и план действий, регулярно отчитываться по прогрессу и корректировать курс на основе...
Зарплата не указана
Azur Games · Москва
Отвечать за визуальное качество и целостность стиля проектов: формировать и развивать визуальное направление, поддерживать консистентность арта на всех этапах производства.
Зарплата не указана
КБ Продакшн · Москва
Разработка фич: Проектирование механик для социальных игр (казуальный кор-геймплей + социальная обвязка: подарки, турниры, лидерборды). Баланс и Экономика: Расчет...
Другие вакансии компании
Зарплата не указана
Azur Games · Москва
Полноценная работать над фичами от концепта до полной реализации. Работать в связке с продюсером и командой для эффективной реализации фич.
Зарплата не указана
Azur Games · Москва
Поддержка старых и разработка новых фич. Основной фокус — мета-разработка и UI. Небольшой объём работы с Core. Работа с рекламными...
Зарплата не указана
Azur Games · Москва
Анализ рынка, успешных проектов, отслеживание трендов игровой индустрии, поиск перспективных идей и механик. Разработка и реализация стратегии развития проектов: фичи...
Расчёты по этой вакансии
Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.
Ещё по направлению
Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.